Máy tínhTrò chơi điện tử

Kingdoms of Amalur: Reckoning. xem xét trò chơi

Trong đã xa 2012 đến số lượng dự kiến của Quốc của Amalur: Reckoning. Passage của trò chơi này hứa hẹn sẽ là một cảnh tượng thú vị và không thể nào quên, dự kiến đối với hàng triệu game thủ. Tuy nhiên, vì sự sáng tạo của mình làm việc nhà phát triển rất ưu việt, mà nên Quốc kiệt tương lai của Amalur: Reckoning. Nhận xét về "cờ bạc" người chơi hiểu biết mà làm việc trên kịch bản cho Robert Salvatore (tác giả của nhiều cuốn sách tưởng tượng), vẽ đạo diễn Todd Makfarleyn (nghệ sĩ truyện tranh người tạo ra "Spawn"), và vị tướng chịu trách nhiệm về công việc của các tác giả của "Morrowind" - Ken Rolston. Tuy nhiên, như thường xảy ra, ngôi sao diễn viên và đã không thể hoàn thành kế hoạch của mình.

Yêu cầu hệ thống

Để bắt đầu, chúng ta sẽ nói về những gì bạn có thể cần phải chạy Kingdoms of Amalur: Reckoning. Cuộc khảo sát, mà bạn sẽ tiếp tục đọc, không có nghĩa là để ngăn cản bạn muốn chơi trò chơi chắc chắn hấp dẫn này, và để ngăn chặn và giảm hứng thú mà bạn thực sự không thất vọng trong sự mong đợi của họ.

Để chơi RPG này, bạn không cần bất kỳ Supercardinality. Ngay cả đối với 2012 các yêu cầu hệ thống là rất dân chủ. Tất cả bạn cần là một bộ xử lý dual-core với một tần số 2,4 GHz, 2 GB RAM và card đồ họa của GeForce 8800 GT với 1GB bộ nhớ.

Để chạy đồ chơi này cùng một lúc thiết lập tối đa, bạn sẽ cần một máy tính với một bộ xử lý chetyrhyadernym với 2,4 GHz, 4 GB RAM và card đồ họa, tương tự như trong điện GeForce GTX260.

Như bạn có thể thấy, một yêu cầu rất dân chủ cho một trò chơi tươi sáng và sống động như vậy như Kingdoms of Amalur: Reckoning. Cuộc khảo sát, mà sẽ đọc dưới đây, sẽ cho phép bạn đánh giá cao trong tất cả các nhà phát triển kỹ năng cải thiện trò chơi của họ bởi các máy tính yếu nhất.

câu chuyện

Ông là như cũ như trên thế giới. Tuy nhiên, độc đáo theo cách riêng của nó. Trong thế giới xa xôi gọi Amalur sống một vài chủng tộc - con người, Elves, Dwarves và Faye. Nhân loại, "gnomstvo" và cuộc đua elven (mặc dù tuổi thọ) được gọi bởi người dân bụi, như cái chết đến với họ một lần và cho tất cả. Faye - sinh vật bất tử người sau cái chết của trải qua địa ngục và trở lại cuộc sống.

Và trong bối cảnh cuộc đua hoành tráng này bắt đầu xuất hiện những người bội giáo và phân biệt chủng tộc người tự tin vào ưu thế của họ so với các hình thức thấp hơn của cuộc sống và quyết định để tiêu diệt chúng. Departed Tuatha gọi bản thân và tuyên bố chiến tranh.

Câu chuyện của anh hùng của chúng tôi bắt đầu một thời gian sau khi bắt đầu này "cuộc thập tự chinh". quốc gia bụi đang dần mất đi chiến tranh, mặc dù tính ưu việt số. lực lượng Immortal Tuatha đang dần nhưng chắc chắn chiến thắng. Đồng thời, chủng tộc yếu cố gắng phát triển một thiết bị mà sẽ nâng cao chết. Và là người đầu tiên trong số họ trở thành nhân vật chính tỉnh dậy trong một bãi rác cho người chết và không nhớ mình.

Những vấn đề đầu tiên

Và đây là một ý tưởng thú vị và câu chuyện đột ngột chuyển sang bụi rất, được gọi là chủng tộc yếu trong Kingdoms of Amalur: Reckoning. Rà soát và máy nghe phản hồi, mà họ để lại tại các diễn đàn khác nhau, có thể làm chứng cho sự thật là các trò chơi biến thành một loại MMORPG nhất chạy xuống.

Bạn đang nhiệm vụ cho - mang lại, lấy, giết - mà có thể không hài lòng một số câu chuyện thú vị, như nó đã làm trong Dragon Age, họ không thể đa dạng hóa và những câu chuyện chính, trong đó tất cả mọi thứ đi về về những gì bạn - những bầu (di sản Morrowind?) với số phận chưa quyết định của mình.

Có lẽ đây là giải pháp thú vị duy nhất trong cốt truyện. Nếu người dùng trở nên chơi bình thường được lựa chọn với một số phận nào đó - để trở thành một anh hùng, đánh bại con rồng, cứu công chúa, - sau đó tất cả mọi thứ sẽ cho rằng bạn là miễn phí từ số phận. Sau khi tất cả, tương lai của tất cả các cư dân khác của Amalur duyên ... Đó chỉ là nó sẽ không thay đổi bất cứ điều gì, và ở phần cuối của trò chơi bạn vẫn phải đánh bại con rồng ...

Phi tuyến tính, mà các nhà phát triển đã hứa Kingdoms of Amalur: Reckoning, biến thành một trò hề.

cuộc đua

Sau khi xử lý vấn đề này, chúng ta hãy bắt đầu xem xét của chúng ta về gameplay và các trò chơi. Không giống như nhiều trò chơi khác, bạn có thể lựa chọn khi tạo nhân vật. Điều đầu tiên bạn cần - là lựa chọn chủng tộc tương lai của mình. Điều này sẽ xác định hướng phát triển của nhân vật và làm thế nào ông sẽ có thể cầu nguyện với các vị thần.

Mặc dù thực tế rằng trò chơi là Gnomes, chơi cho họ biết bạn không thể. Sự lựa chọn bạn được cung cấp bốn lựa chọn.

  1. Dokkalfar (Elf). Một loại ưu tú hữu trí tuệ. Họ là những lôi cuốn và thông minh. cuộc đua này là lý tưởng cho những ai muốn chơi một pháp sư.
  2. Losalfar (Elf). Trong bất kỳ trò chơi khác mà họ có thể là người tí hon gỗ hoặc Druids. Rừng và trật tự lưu giữ, người cũng thường có khuynh hướng khoa học huyền diệu.
  3. Varan (người đàn ông). Lính đánh thuê, nhà thám hiểm, thương gia. Lớp trở nên gần gũi hơn Dodger (cướp bắn cung). Các kỹ năng cũng phù hợp trộm cắp.
  4. Almeyn (người đàn ông). Warriors (Paladin), mà cuộc sống là dành riêng cho cuộc chiến chống lại bóng tối trong mọi biểu hiện của nó.

Mặc dù thực tế rằng mô tả của các chủng tộc làm cho chúng ta nghĩ rằng đối với một người nào đó đến lớp họ phù hợp tốt hơn, sự lựa chọn của bạn sẽ không ảnh hưởng đến các kỹ năng.

sùng bái

Mỗi chủng tộc tôn thờ các vị thần của họ. Để tiết kiệm thời gian, chúng tôi đã biên soạn một bảng cho bạn. Xem ngã tư cột. Nếu có một dấu gạch ngang, cuộc đua không nhận được tiền thưởng từ người bảo trợ này.

bảng tóm tắt của sự thờ phượng thần
thần Dokkalfar Losalfar giống kỳ đà ở phi châu Almeyn
Arilla

+ 5% HP

+ Lực lượng crit 1%

x x x
Belen

+ 8% crit dam

+ Lực lượng crit 1%

x x x
Varaykor x x

+ 6% tấn công và lửa DEF

Gaia x

+ 5% def

ma thuật

x x
Inadon x + 10% HP x + 10% HP
Liria

+ 5% MP

+ 5% regen MP

x x x
Lopoku

+ 6% thiệt hại nọc độc

+ 6% def nọc độc

x

+ 6% thiệt hại nọc độc

+ 6% def nọc độc

x
Mitar x

+ 5% MP

+ 5% HP

x

+ 5% MP

+ 5% HP

Nyordir x x

+ 6% tấn công và

DEF từ lạnh

x
Onshan x

+ 6% tấn công và

def sét

x x
Tidron x x

+ 5% nat. tổn thất

+ 5% giáp

Etin + 10% MP x x + 10% MP

Như bạn có thể thấy, các lớp học được sự cân đủ, và tiền thưởng từ người bảo trợ minh bạch gợi ý mà lớp chúng phù hợp hơn.

Hệ thống chiến đấu và các lớp học

Chúng tôi đã xem xét các vị thần và chủng tộc trong Kingdoms of Amalur: Reckoning. Rà soát này, chúng tôi, thật không may, hầu như không có gì. Vấn đề chính là hầu hết các đặc điểm của các nhân vật phụ thuộc vào bơm nó "trong lĩnh vực này". Có một số sắc thái có giá trị để nhớ chơi trò chơi này.

  • Có 3 chi nhánh của phát triển nhân vật - mage, archer, chiến binh.
  • Bạn có thể tiếp tục bơm các khía cạnh khác nhau của nhân cách, nhưng hãy nhớ rằng các điểm kỹ năng là không giới hạn, và cấp độ mới được lấy một cách dễ dàng.
  • Để tìm hiểu một số kỹ năng, bạn phải tiêu tốn điểm kỹ năng về một cái gì đó vô dụng. Vì vậy, nâng cao khả năng dao găm, bạn sẽ có thể để cung cấp truy cập vào nhiều kỹ thuật tiên tiến với nơ.
  • Các phương pháp hành động trò chơi "zaklikaet chuột." Bạn có thể tiêu diệt kẻ thù tự động tấn công, nhưng nhiều hiệu quả hơn sử dụng komboudary.

Đây là mức tối thiểu mà mỗi người chơi nên biết trong Kingdoms of Amalur: Reckoning. Tổng quan về lớp học, nếu nó được đầy đủ, có thể mất một lượng lớn thời gian. Mặc dù thực tế rằng cây của kỹ năng trong mỗi chi nhánh của một tương đối nhỏ, và mỗi kỹ năng có thể được cải thiện để tối đa là 5 giai đoạn, có một số lượng vô hạn các kết hợp có thể thu thập người chơi.

Ngoài ra, bạn sẽ khám phá ra các thẻ số phận, kết hợp các lớp học khác nhau. Điều này sẽ cung cấp cho bạn tiền thưởng bổ sung và "bánh".

sự trừng phạt

Ý tưởng này là như cũ như trên thế giới, nhưng ngay cả trong Kingdoms of Amalur: Reckoning nó sẽ lấp lánh với màu sắc mới. Điểm mấu chốt là bằng cách chiến đấu với rất nhiều kẻ thù, bạn sẽ dần dần tích lũy tài nguyên chiến đấu - số phận năng lượng. Khi đạt 500 đơn vị, bạn có thể đăng nhập vào chế độ trả đũa, tăng thiệt hại của nó và làm chậm kẻ địch.

Đó là phần nào gợi nhớ của Devil May Cry (đặc biệt là phần thứ 5) tại đầu thai thành một con quỷ và một hệ thống các giới hạn của Final Fantasy. Nói chung, tính năng này không chỉ tiết kiệm cuộc sống của bạn trong một trận chiến với chân trần hoặc đối thủ hơn. Và khi cuộc chiến với những con quái vật thông thường (trong đó có một phần lớn), bạn có thể lấy thêm kinh nghiệm đi sâu vào chế độ này.

Đây là hệ thống chiến đấu trong Kingdoms of Amalur: Reckoning. Tổng quan Chúng tôi sẽ tiếp tục những câu chuyện về hệ thống phe phái.

phe phái

Như vậy, không có tính năng phân đoạn. Các Kingdoms of Amalur: Reckoning qua phần đến cùng không có gì đặc biệt ngoại trừ kinh nghiệm. Và xem xét thực tế rằng các nhiệm vụ không phân biệt đa dạng, bạn có khả năng học hỏi những điều mới mẻ về thế giới cổ tích này, hoặc những bí ẩn của cuộc sống và mưu đồ của "nhà".

  1. Nhà Ballads. Nhà thám hiểm, hiệp sĩ, bards - đó là những lớp học chính, bao gồm trong phần này. Tham gia vào việc tìm kiếm những huyền thoại. Tất cả các nhiệm vụ là khá dễ dàng, trừ trận chung kết.
  2. Tuyên thệ nhậm chức chiến. Mercenaries người đấu tranh cho một chi phí đáng kể về phía ánh sáng. Tuy nhiên, ngay cả khi họ có những vấn đề riêng của họ. Tham gia vào cuộc sống của phe này, bạn sẽ phải trục xuất Niskaru mà gây tổn hại cho các vùng đất địa phương.
  3. Du khách. Tên vô hại đối với bất kỳ bang hội không phải là những gì bạn nghĩ lúc đầu. Kẻ trộm và kẻ lừa đảo - các thành viên cốt lõi của tình huynh đệ này.
  4. Trường Mysteries. Đó là một cái tên bình thường cho là nơi ở của các nhà ảo thuật, khi so sánh với các game khác. Theo truyền thuyết, họ là những người có thể thay đổi số phận của tất cả các sinh vật. Mầu nhiệm này là lý tưởng để nhân vật chính của bạn, có số phận cả.
  5. House of Valor. Bạn phải đi tất cả các cách thức thông qua 7 công việc lâu dài, chiến đấu trong đấu trường và cuối cùng, để tìm nhà riêng của bạn. Tại sao ông cần trong trò chơi này, nó không phải là rõ ràng, bởi vì các trò chơi bản thân không phải là quá dài, nhưng sự trở lại vị trí cũ vô nghĩa.
  6. House of Sorrows. Thờ ơ và im lặng mùa đông Faye, người tạo nên xương sống của osnvnoy phần này, chỉ cần xem cách thế giới đang hấp hối. Nếu bạn nhập vào đây, bạn sẽ phải mất lý tưởng của họ.

Kết luận Đây chính trò chơi của chúng tôi Kingdoms of Amalur: Reckoning xét. Phần 1, chúng tôi đã dành phần lớn cơ chế gameplay của nó và một số khía cạnh của sự phát triển nhân vật. Bây giờ đã đến lúc để cho bạn biết ngắn gọn về những âm mưu của Kingdoms of Amalur: Reckoning. Passage sẽ rất ngắn gọn, như vậy là không để mất bạn của những niềm vui mình để tìm hiểu tất cả các chi tiết của câu chuyện.

phần 1

Để đơn giản của phân tích âm mưu chia thành ba phần, với 4 chương, mỗi chương. Điều đáng chú ý là bản thân trò chơi không phải là dài, nhưng phần lớn thời gian nó sẽ đưa vào nhiệm vụ phụ san lấp mặt bằng để làm cho nó dễ dàng hơn để vượt qua những câu chuyện chính. Vì vậy, Quốc của Amalur: Reckoning, việc thông qua, phần 1:

  1. Ra khỏi bóng tối. Bạn đến một ngọn núi của xác chết. Đón gần một trong những cơ quan của vũ khí và sẽ tìm thấy một lối thoát. Không xa một trong số họ bạn sẽ tìm thấy rất lùn, mà bạn nêu ra, và giúp anh ta chống lại cuộc tấn công. Gets đạn để thoát, và đoạn mở lùn. Sau đó, bạn có một vài cuộc trò chuyện, và sau đó trốn thoát.
  2. Để ánh sáng. Bước này trong cuộc hành trình đến thành phố Garhart để "Weaver of Destiny". Sau đó, bạn sẽ được gửi đến một Arden nhất định, nhưng ông đã chết. Unknown Elf sẽ cung cấp cho bạn các công việc tiếp theo. Bạn sẽ đi đến khu vực để Dellach Agarza. Sau khi nói chuyện với anh, hãy làm theo các hướng dẫn trong hang. Sau một loạt các chiến đấu và các nhiệm vụ tiếp theo sẽ huyên thuyên.
  3. Săn tìm những thợ săn. Bây giờ con đường của bạn nằm trong Didenhil. Ở đó bạn sẽ có được công việc tiếp theo trên một cuộc phiêu lưu trong hang. Đi bộ đến cùng và phá vỡ đá.
  4. Bạn bè cũ, kẻ thù mới. Bây giờ bạn có đến thăm House of Ballads, và từ đó đi đến Caer vấp ngã đường và giết troll khác. Sau đó bạn sẽ được gửi đến Vườn Aisa.

phần 2

Mặc dù thực tế rằng cốt truyện có vẻ rất đơn giản, người anh hùng trên đường để đáp ứng rất nhiều địa điểm thú vị. Đừng lười biếng và đưa họ đến khám phá nhiệm vụ bổ sung.

  1. Cơn bão đang đến gần. Sau khi Gardens bạn sẽ được gửi đến Tòa án Tối cao của các vị vua và đặt nó trên một mã bệ.
  2. Cũ người bạn. Sau một loạt các cuộc hội thoại bạn sẽ được gửi vào đồng vắng Detayr, mà đúng hơn là trong một hang động nào đó (Soltvell). Hãy tìm nó trong Hugo và bảo vệ khỏi những kẻ giết người.
  3. Kẻ thù ở những nơi cao. Ở đây bạn phải chạy một chuyển phát nhanh để Adesso và ngược lại. Và sau đó giành chiến thắng Templar.
  4. Lớn thường xuyên. Bạn phải đi bộ trong Emayr. Từ đó bạn sẽ được dẫn đến Urul-Tasca, và sau đó - để tìm kiếm và kích hoạt đá of the Winds. Sau đó đi đến pháo đài và bảo vệ chung. Sau thắng lợi của cuộc tìm kiếm kết thúc.
  5. bao vây đột phá. Trước tiên, bạn phải có được đến thành phố Reyzira. Sau vài lần trò chuyện, bạn đi thuyền đến lục địa khác. Có nói chuyện nhiều lần với đội bóng và đi dạo quanh thành phố. Sau đó, một lần nữa, bạn sẽ được thực hiện bởi bàn tay vào công việc tiếp theo. Tháo bao vây thành phố, giết chết chỉ huy của họ và gọi là một con quái vật.

phần 3

Ở đây bắt đầu giai đoạn cuối cùng của cuộc phiêu lưu của bạn trong Kingdoms of Amalur: Reckoning. Tổng quan dù chưa hoàn chỉnh, và đoạn văn là rất ngắn, nhưng cốt truyện cho phép chúng ta ước tính đầy đủ trong tất cả vinh quang của nó. Trò chơi này sẽ có giá trị được sinh ra như một dự án trực tuyến, nhưng ... điều mà các nhà xuất bản không cùng nhau phát triển.

  1. thác nước yên tĩnh. Loại bỏ cuộc bao vây, ngay lập tức cho quân tiếp viện Klyurikon trong khu vực và thực hiện các nhiệm vụ của chương địa phương về sự tàn phá của các nhà nguyện.
  2. Echoes của quá khứ. Sau khi hộp thoại kế tiếp, bạn sẽ được gửi đến Dannestar. Trả lại từ zombie và di chuyển đến tháp. Sau một loạt các cuộc đối thoại và tiếp theo "Makhach" xác chết nhiệm vụ hoàn thành.
  3. Pride đi trước sự sa ngã. Tới Haber lĩnh vực. Sau một loạt các cuộc đối thoại trong hai trận đấu Drena. Sau đó bạn cần phải đi đến Hạ Kiêu hãnh và làm sạch nó khỏi kẻ thù, trong đó có The Dark Knight. Bên ngoài phá hủy các tinh thể và bỏ qua các hộp thoại tiếp theo.
  4. Sự trừng phạt. Sau khi nói chuyện với bạn bè của mình, stomp trong thạch cao tuyết hoa. Hack qua hàng trăm kẻ thù, đó là không có khả năng gây thiệt hại đáng kể cho nhân vật của 38 cấp. Sau đó lưu bạn bè của bạn và bắt đầu nói chuyện sau khi bị tấn công. Phá hủy NHÀ, giết thống đốc, và sau đó Gedflou.
  5. Reckoning. Làm theo Elin sâu vào ngục tối. Ở đó bạn sẽ là trận chiến cuối cùng với con quỷ trưởng.

tóm lại

Nói chung, các nhà phát triển đã hóa ra dự án khá thú vị. Mặc dù thực tế rằng họ đã vay mượn rất nhiều trò chơi khác, Kingdoms of Amalur: Reckoning đang chiếu sáng màu sắc tươi sáng như slasher khác. Nó không lưu bất kỳ câu chuyện hay crafting hệ thống, không có đồ họa. Tuy nhiên, các cầu thủ tiếp tục đánh giá cao sinh vật này chủ yếu hệ thống boevka do, mà ở các cấp độ sau đó của khả năng cạnh tranh ngay cả với Devil May Cry. Chúng tôi hy vọng rằng việc xem xét của chúng ta về Quốc trò chơi của Amalur: Reckoning là hữu ích cho bạn, và bạn đã có thể học hỏi từ anh ấy tất cả các thông tin cần thiết.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.