Máy tínhTrò chơi điện tử

Trò chơi Far Cry Primal: đánh giá, xếp hạng, mô tả và

Ubisoft Montreal nổi tiếng với thực tế là khách hàng luôn luôn là một dự án chất lượng. Một người như, có người ở đó, nhưng đó là một vấn đề của hương vị. Vào mùa đông năm 2016, ánh sáng là một loạt các trò chơi Far Cry Primal. Responses về nó đã không phải là rất đáng hãnh diện. Lý do là gì? Chúng ta hãy xem xét thêm.

Một cái gì đó về việc này là,

Người ta nói rằng một phần mới của trò chơi đã không trở thành được gọi là "gót chân". Điều này là do thực tế là những câu chuyện không phải là một sự tiếp nối của những gì đã được trước đó. Câu chuyện kể về một thời điểm đó đã diễn ra hơn 12 ngàn năm trước. Do đó, các trò chơi đã nhận được một cái tên khác - Far Cry Primal. đánh giá của khách ngay lập tức bay về phía nhà phát triển. Tất cả ganh đua hét lên rằng đây là một sự bổ sung phổ biến đến phần thứ tư.

Nhưng chúng ta cần phải khách quan. Thiết kế bên ngoài thực sự có được một riêng biệt, khác nhau từ trước loạt. Đừng quên rằng ông và cốt truyện không liên quan đến họ. Tuy nhiên, có một câu chuyện. Đơn giản, nó bắt đầu từ lâu trước khi sự kiện xảy ra trong phần thứ ba và thứ tư.

sự khác biệt là gì?

Bản đồ cho các trò chơi mới có được rất lớn. Nhìn bề ngoài, nó tăng và thực tế là hiện nay người anh hùng không có máy bay trực thăng hoặc xe jeep. Vâng, anh ấy sẽ có thể chế ngự hổ răng kiếm và cưỡi trên nó để có được đến đích của bạn. Nhưng hãy nhớ, như trong phần trước đó là dễ dàng để vượt qua một vài cây số mà không cần bất kỳ chướng ngại vật.

Giờ đầu tiên của Far Cry Primal đã cho bạn thấy sự khác biệt với hàng loạt thứ tư. Chỉ cần một vài trăm bước, bạn sẽ gặp một bộ lạc của đối phương và bắn cung của mình. Nhưng mối nguy hiểm chính nằm trong thế giới hoang dã. Trên đường anh hùng sẽ gặp vật khủng khiếp: một cái gì đó giống như một con tê giác, ngay lập tức đối xử với bạn với thái độ thù địch, vì vậy sẽ cố gắng để ném bạn xuống địa ngục. Ở đây và tức giận con lửng, và một con mèo khổng lồ với cái miệng khổng lồ, và đại bàng, parrying người anh hùng như trên là nạn nhân. Nói chung, việc thiếu phiêu lưu.

cốt truyện nguyên thủy

Đó là những gì Ubisoft không thể đối phó với là đối tượng Far Cry Primal. người chơi đánh giá không hài lòng. Mặc dù người ta khó có thể mong đợi hành động từ thế giới nguyên thủy. Tuy nhiên, những câu chuyện kể về một thời gian sau khi Ice Age. Urus - đó là một thung lũng xinh đẹp đó là đầy đủ các khoản dự phòng: quả mọng, quả hạch, động vật. Ở đây và chạy các bộ lạc đã lâu đã ở vùng núi.

Ông là trở thành người đàn ông đầu tiên, người đã có thể đối phó với những động vật. Bạn sẽ trở thành một nhà lãnh đạo của làng, mà sẽ phải bảo vệ trước kẻ thù và các sinh vật đói. Mặc dù trên thực tế những câu chuyện với bất cứ ai là không cần thiết trong Far Cry Primal. Responses về anh ta, mặc dù tiêu cực, tuy nhiên ông không phải là quan trọng ở đây. Trò chơi có rất nhiều lỗ hổng có thể bị lạm dụng trong nhiều giờ.

sai sót

Có gì ngay lập tức bắt mắt - đây là một bản dịch khủng khiếp. Bộ tộc trong game nói một ngôn ngữ không thể hiểu được phát minh ra, nhưng tất cả của nó được đi kèm với phụ đề. Nhưng những gì? Tiếng Anh - không xấu như vậy, hầu như không có biến dạng nhưng ở Nga có kinh dị. Tất cả các cuộc hội thoại được ghi giảm "của tôi của bạn để giết mày" vì những gì ngay lập tức bị mất atmosfernost trò chơi. Bạn bắt đầu tự hỏi liệu có nên khóc vì khủng bố này, cho dù để cười.

Nhưng nếu ngôn ngữ - nó không xấu như vậy, đó là về các tính năng bổ sung có thắc mắc. Có một số chi tiết cụ thể cho phần này của trò chơi dường như là khá kỳ lạ. Ví dụ, bản đồ mini. Nó được thực hiện trên loại trình duyệt, mà tự nó là vô lý, do thế giới nguyên thủy. Nó có đặc điểm và khả năng để theo dõi kẻ thù khi nó trở về phía sau nắp. Đây là điều mà wallhack loại KS. Ngoài ra còn có một cái móc lạ mà cho phép chúng ta điều hướng thế giới như một siêu anh hùng Far Cry Primal.

Xét về những điều không chính xác vẫn là không phải lúc nào tiêu cực. Thực tế là, sau khi chơi một vài giờ để thực hiện tất cả khả năng của người anh hùng, người, tình cờ, là rất hữu ích. Nếu họ bị loại trừ, các trò chơi sẽ là quá phức tạp và tẻ nhạt. Vì vậy, một số chi tiết Primal vẫn nắm quyền từ những người tiền nhiệm của họ.

Một chút bí ẩn

Kể từ khi một loạt các trò chơi nổi tiếng Far Cry, một cái gì đó huyền bí có cái gì đó để lại. Sẽ gặp các bạn trên con đường và các pháp sư điên người đối xử với ma túy, có một nhân vật phản diện ull, người sống theo các quy tắc của riêng mình. Nói chung, các nhân vật, có lẽ - điều duy nhất mà thực sự giúp đi sâu vào thế giới game. Họ rất đáng tin cậy. Heroes tương ứng với thời gian của mình, và các nhà phát triển đã làm việc trên thiết kế của họ.

Nhân vật đã giữ lại dấu vết của cuộc sống hoang dã. Có người không có mắt, và ai đó bị mất một bàn tay. Một số bị đốt cháy mặt và bỏ đi mà không một tai. Có thể thấy rằng các nhân vật sống trong thế giới hoang dã này trong nhiều thập kỷ. Với tất cả những điều này các nhân vật không được coi là vua của các hành tinh mà họ đang sống. Hơn nữa, họ thậm chí không ở phía trên cùng của chuỗi thức ăn.

đoàn tùy tùng

Rất khó để tìm thấy các dự án mà có thể gửi một game thủ cho đến nay thành quá khứ. Tôi không đếm trò chơi mà buộc phải chiến đấu khủng long và người Neanderthal. Nhiều chủ đề đã khá chán của Thế chiến II, 30-50-tệ của thế kỷ trước. Shooters và máy bay chiến đấu bắt đầu lốp.

Và nó là ở đây rằng trò chơi xuất hiện trên đường chân trời, gửi các anh hùng để chiến đấu với cuộc sống hoang dã. Tất nhiên, bây giờ nó là rõ ràng lý do tại sao các đánh giá về các trò chơi Far Cry Primal như mơ hồ. Ai đó đã mất liên lạc với các trò chơi trí tuệ mà không chỉ buộc chúng ta phải "đi tiểu", mà còn làm cho bạn nghĩ về quá khứ của chúng tôi.

Nói chung, "Ubisoft" không có khả năng đối phó với các đoàn tùy tùng. Không bạn Superautomatic hoặc năng lượng lá chắn. Chỉ spears, chỉ hardcore. Đó là lý do tại sao một loạt người hâm mộ choáng váng. Nhưng là người để đổ lỗi cho một thực tế rằng họ không có được một nắm của mô tả của trò chơi? Sau khi tất cả, không có lời nào về những gì chúng ta hứa hẹn một sự tiếp nối của câu chuyện nổi tiếng. Đó là toàn bộ điểm: trước mặt chúng tôi là một thế giới hoàn toàn mới - qua của chúng tôi. Far Cry Primal cắt đứt tất cả các mẫu hiện có và kết quả là một cảm giác hoàn toàn mới fan Trumps tiện ích thời thượng.

Đừng sợ, Thầy ở cùng bạn

Mặc dù môi trường xung quanh - đó là tốt, nhưng không phải là một sự xuất hiện duy nhất có thể chinh phục game thủ khó tính. Trước khi chúng tôi không phải là một nhiệm vụ dễ dàng - để phá vỡ thế giới đồ đá mới. Nó có vẻ như rất khó khăn? Nhưng các nhà phát triển đã có thể làm hỏng toàn bộ hình ảnh - họ thêm lo lắng bên trong, hoảng loạn, và sợ hãi, không hiểu sao, bởi những gì phương pháp. Nhưng đây chỉ là nếu bạn không chọn những đoạn văn "dễ dàng".

Thế giới đang thay đổi. Trước khi người anh hùng tất cả quá tuyệt vời và răng nanh. Chúng ta cần phải chế ngự hổ răng kiếm, nhưng chúng tôi thậm chí còn sợ tiếp cận anh ta. Sự phức tạp và thực tế là tất cả các nhân vật và cố gắng đã không chỉ bị tổn thương, mà còn để ăn chúng tôi.

trường hợp như vậy - không phải là một vấn đề khi người anh hùng có trong lòng mình một Kalashnikov hoặc một cặp siêu âm. Nhưng chỉ có một cầu thủ một ngọn giáo và một chiếc rìu. Và bạn cũng cần phải được crafted để thử một cái gì đó mạnh mẽ, nếu không phải chiến đấu với một cây gậy. Bằng cách này nó rất dễ dàng để kéo game bắn súng từ những người yêu bầu trời. Cảm giác nguy hiểm bằng cách nào đó tự nó xuất hiện, cùng với một cảm giác tự bảo quản.

tự nhiên

đánh giá thường bất mãn của Far Cry Primal (trò chơi dành cho PC) chỉ những người không thể xuyên thủng nó để lại. Mặc dù đây là khó hiểu. Chỉ cần tưởng tượng, bạn đã quyết định để ăn một con dê cho bữa tối. Họ phát hiện và giết chết. Trong khi gape, ông chạy chó hoang và cố gắng để lấy đi thức ăn của bạn. Bạn và đóng đinh nó. Trên một đống xác chết bay kền kền, bây giờ bạn cần để đối phó với họ.

Trong khi chiến đấu với những con chim, khỏi những con sói đang đến gần. Nỗ lực cuối cùng để chống lại chúng. Và đó là vì một con dê khốn khổ! Nhưng ở đây, nó sẽ có vẻ, trên đường chân trời, không còn kẻ thù, đột nhiên creep cá sấu thời tiền sử. Vâng, có lẽ, các nhà phân tích sofa đã càu nhàu về môi trường sống không hoàn toàn đáng tin cậy. Nhưng tại sao ngạnh chỉ bay theo hướng của loạt bài này của trò chơi?

Nếu bạn nhớ lại trước đây, vì vậy đôi khi muốn và đã hét lớn tiếng: "Đừng tin nó" Đầu tiên chúng tôi kìm gỉ kéo ra viên đạn từ hai bàn tay, sau đó điều trị loét thuốc thông thường. Sau đó, chúng tôi đột nhiên cần một số đối tượng hoàn toàn vô dụng trên một hòn đảo sa mạc. Far Cry - dự án không chính xác, nhưng chỉ là một phần thứ năm của trò chơi hóa ra rất tự nhiên.

Nhận xét

Mặc dù tất cả không khí của một tác phẩm phát triển, vẫn còn là một trở ngại lớn trong Far Cry Primal. Nhận xét về vấn đề này xuất hiện trên các diễn đàn nhiều hơn một lần. Những giờ đầu tiên của thế giới đồ đá mới thực sự đáng sợ. Các chiến đấu anh hùng, giết chết, cứu và những trận đánh nữa. Player và đáng sợ và thú vị. Có những cảm xúc mới và kinh nghiệm không thể nào quên.

Nhưng tất cả những điều này diễn ra trong vòng vài giờ. Một gã trêu ghẹo và 3, ai đó có thể chịu đựng và 10. Tuy nhiên, sức mạnh dẫn đến chấm dứt để làm hài lòng, cùng một loại lốp xe. tác vụ bổ sung đặc biệt là buồn Far Cry Primal. Ý kiến cho PS4 có phần khác nhau. Rõ ràng, giao diện điều khiển game thủ trên thế giới mang nhiều sáng. Có người là hạnh phúc về cách tiếp cận khác thường của Ubisoft, một ai đó trong tâm hồn và lối chơi riêng của mình. Có người được đặt tên trên các công cụ cũ và đơn điệu của các phiên bản trước. Nhưng như họ nói, có bao nhiêu người, rất nhiều ý kiến.

thí nghiệm

Dưới đây là một get để chơi Far Cry Primal. Đánh giá, xếp hạng, xếp hạng, đánh giá - tất cả điều này sẽ giúp bạn hiểu bản chất của nó. Một số game thủ đặt điểm trò chơi 1, một người nào đó là hào phóng hơn và có thể cung cấp cho các dự án 8-9. Các trang web nổi tiếng Metacritic đã thu thập dữ liệu và ra lệnh cho một phần mới của 74 trong số 100. Trong trường hợp này, 16 ý kiến đã được đưa vào tài khoản. nhà báo Nga đã phân tích 23 đánh giá và trả lại phán quyết của nó - 75 trong tổng số 100.

Tất cả những người đã có thể lao vào thế giới này, và đã có thể cảm thấy nó. Những người đã được chờ đợi vào phần này của tiếp tục, sâu nhầm. Rõ ràng, trong trường hợp này các trò chơi sẽ nhận được số "năm" và sự phát triển của cốt truyện chính.

Khi công ty đã lên kế hoạch di chuyển nhượng quyền thương mại với thế giới nguyên thủy, tất cả các phản ứng này với thái độ hoài nghi. Tuy nhiên, một cái gì đó táo bạo và khác thường chưa xảy ra. Vâng, không phải tất cả người chơi có thể đánh giá cao nó: ai đó đã xin lỗi vì số tiền chi tiêu, và ai đó - thời gian dành cho. Nhưng Primal có quyền tồn tại.

Có thể chỉ trích bất kỳ dự án. Nhưng đó là ngu ngốc để làm như vậy liên quan đến trò chơi điện tử. Bạn có thể kêu la về và không có: không có cốt truyện, không có cuốn trôi, và voi ma mút không còn sau đó tồn tại. Nhưng so với các bộ phận khác của Far Cry Primal - những thực tế và trung thực nhất. Mặc dù hoàn toàn khác nhau.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.