Sự hình thànhNgôn ngữ

Tham khảo các từ như một sự phát triển tuyệt vời cho não bộ

Tham khảo các từ - là nhận được từ mới từ bản gốc bằng cách đọc chúng từ phải sang trái hoặc trao đổi âm tiết. Đó là loại giải trí trò chơi chữ mà không đòi hỏi đầu tư vật chất hoặc mua lại, nhưng đồng thời tích cực huấn luyện các vở kịch não.

Lịch sử của từ trò chơi

Trò chơi này đã được vài ngàn tuổi, nguồn gốc của nó đi từ Ấn Độ và Hy Lạp cổ đại. Cách đây không lâu, các nhà trí thức thích thú bởi nó như một trò chơi hội đồng quản trị, bộ nhớ đang phát triển, logic, từ vựng. Như trợ sử dụng thẻ với âm tiết, mà phải được lựa chọn trong một từ hoặc cụm từ cụ thể.

Bây giờ, các nhà phát triển trò chơi máy tính phát hành một loạt các ứng dụng Apps sở hữu các trò chơi câu đố với mức độ đoạn khác nhau trở nên phức tạp và thú vị. Rõ ràng, còn các văn bản, các khó khăn hơn để đến với một đảo chữ cái, nhưng càng lớn thì số đảo chữ cái có thể được bắt nguồn từ chữ này.

đảo chữ cái từ đã được tìm thấy vào thế kỷ thứ ba trước Công nguyên, nhà thơ Hy Lạp cổ đại Likofron, nhưng những người yêu thích trò chơi logic và câu đố từ sử dụng khám phá này cho đến nay trong ngôn ngữ và tiếng địa phương khác nhau.

một đảo chữ cái của là gì những lời?

Trong bất kỳ ngôn ngữ có một số lượng lớn các từ ngữ, đảo chữ cái. Một trong những thú vị và thú vị nhất mà đọc từ phải - trái và gánh vác một ý nghĩa hoàn toàn mới. Ví dụ:

  • Grotto - thương lượng;
  • đáy - lụa;
  • Vỏ cây - một con cua;
  • Raven - nhà tài trợ.

Và nếu bạn thay đổi các ký tự trong lời nói, bạn có thể nhận được rất nhiều từ mới theo giá trị. Như một giấc mơ đảo chữ chỉ là một danh từ trong trường hợp được bổ nhiệm.

Ví dụ, một đảo chữ cái của nhà giáo dục từ - sự kiên nhẫn.

Sắp xếp lại các chữ cái trong một từ có thể được chuyển đổi:

  • mô trong rau món ăn (satin - xà lách);
  • khoáng chất trong pháo đài (than bùn - Fort);
  • tiền Thụy Điển fluffy với động vật có giá trị lông (vương miện - chồn);
  • cành trong một thân thể yếu ớt (rod - cơ quan);
  • cổ áo trong người đàn ông giàu Thổ Nhĩ Kỳ (apache - Pasha);
  • cây rụng lá trong công cụ, đó sẽ phá hủy các cây (cây bồ đề - cưa).

truyền thuyết mã hóa

Nhiệm vụ - để làm một đảo chữ cái của từ và đoán về họ tên của truyện ngụ ngôn Krylov:

  1. Món garu Hungary và giọng hát.
  2. Không gian và nai.
  3. Kẻ trộm và mui xe.
  4. Gói và những cơn ác mộng.
  5. Kings, rượu và thịt xông khói.

Câu trả lời - đảo chữ cái của chữ:

  1. "Chú ếch và con bò."
  2. "The Elephant và đùi-chó."
  3. "Cát và Cook".
  4. "Khỉ và kính."
  5. "The Fox và Crow".

Vô nghĩa ở cái nhìn đầu tiên, cụm từ thực sự biến trong tên của truyện ngụ ngôn Krylov.

sử dụng những gì là trò chơi này?

hoạt động được mô tả huấn luyện tâm trí, trừu tượng và tư duy logic và trí nhớ của não. Nó cải thiện sự tập trung và phát triển thông tin nhận được chế biến hiệu quả, sáng tạo.

Sau một vài não tập luyện học một cách nhanh chóng phân tích và tìm ra giải pháp. Như các cơ bắp của cơ thể, và bộ não con người cần một huấn luyện liên tục để giữ dáng tốt.

Trò chơi này sẽ là một huấn luyện viên tuyệt vời cho học sinh, sinh viên và người lao động tri thức, mặc dù hiện nay hầu hết các ngành nghề đòi hỏi một tư duy logic hoạt động. Tham khảo rất hữu ích cho người già, họ giúp đỡ để cải thiện hoạt động của não, cải thiện trí nhớ và sự tập trung.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.