Máy tínhTrò chơi điện tử

"Heroes of Annihilated Empires" - tổng quan về chiến lược quốc gia

"Heroes of Annihilated Empires" - là một trò chơi chiến lược thời gian thực từ các nhà phát triển của giáo phái "Stalker". Trò chơi này đã được phát hành vào năm 2006 chỉ trên máy tính cá nhân. Làm quen với chiến lược, chúng ta có thể hiểu phải làm gì để phòng thu Ukraine kể từ sự ra đời của dự án lớn của họ. Trong bài viết này, đọc toàn bộ đánh giá của trò chơi.

Lịch sử thành lập

Trong những ngày này, từ công ty GSC không mong đợi bất cứ điều gì đặc biệt trong điều kiện sản xuất trò chơi tốt. Trong khi vấn đề của việc phát hành và phát triển "Stalker" đang ở trong tình trạng lấp lửng, studio đã quyết định công bố chiến lược riêng của mình. Dự báo cho dự án là có vấn đề - trong khu vực châu Âu đã lên kế hoạch để bán không quá 60.000 bản sao của các trò chơi.

Chiến lược đã đề ra một loạt các cuốn sách "Heroes of Annihilated Empires: Dawn of Magic", tác giả Ilya Novak. Ông cũng tham gia vào việc viết một kịch bản chính thức cho trò chơi này. Bởi vì điều này, nhiều người hoài nghi về chiến lược trong tương lai. Tuy nhiên, sự thành công của trò chơi không chỉ phụ thuộc vào lịch sử, nhưng về cơ học trò chơi, trò chơi, và vân vân. Do đó, chiến lược đã hóa ra tốt hơn so với bất cứ ai có thể tưởng tượng.

trò chơi gì?

Mặc dù dự án và hóa ra tốt hơn so với bất cứ ai mong đợi, hầu hết các nhà phát triển sáng tạo và cơ hội hứa đã không được thực hiện trong phiên bản cuối cùng. Người chơi sẽ chọn một trong bốn chủng tộc: người tí hon, cryo, Gnomes hoặc undead. Mỗi bên có những đặc điểm và khả năng riêng của mình. Bởi vì điều này, cho tất cả các dân tộc chúng ta phải lựa chọn chiến lược khác nhau và phong cách chơi. Ví dụ, chơi cho các undead, nó là một lợi thế để có những số kẻ thù. Elves thích tàng hình và chiến đấu không tiếp xúc, Gnomes - thợ thủ công trong việc xử lý các loại vũ khí và băng đảng cryo thích để đối phó với các đối thủ sử dụng võ động vật và kết nối với thiên nhiên. Mỗi chủng tộc có ba nhân vật chính, mà tạo thành xương sống của đội bạn trong suốt đoạn văn.

Trò chơi "Heroes of Annihilated Empires" cung cấp không có gì mới cho thể loại. Tất cả đều phổ biến và cũ như những ngọn đồi. Tất cả các bộ phận của cuộc đua, tính năng, và vân vân theo mạng lưới được sao chép từ một chiến lược cũ. Giá trị GSC phòng thu nên ầm ĩ nói về đổi mới trong thể loại này và một RTS trộn mang tính cách mạng và RPG? Có lẽ không.

câu chuyện

Toàn bộ câu chuyện xoay quanh ba cuốn sách đầu tiên Novak. Ý tưởng là các nhà phát triển có kế hoạch để tạo ra toàn bộ một nhượng quyền thương mại trên thế giới này, nhưng do sự phổ biến thấp đã buộc phải từ bỏ ý tưởng. Ngoài ra, sau một chiến lược rút lui với một công ty đầu đã rơi vào "Stalker".

Lịch sử là một câu chuyện tưởng tượng tầm thường. Đương đầu với sự tốt với kết quả xấu trên thế giới gần như đến chết. cầu thủ mà sẽ quyết định số phận của thế giới và chọn một bên, mà ông ưa thích. Toàn bộ cốt truyện được làm đầy với cliches. Tuy nhiên, những tuyên bố không nên mang đến cho các nhà phát triển trò chơi và các tác giả và tác giả của hàng loạt cuốn sách.

những lời hứa chưa được thực hiện

"Heroes of Annihilated Empires" nhà phát triển game cố gắng thuyết phục tất cả các cộng đồng game thủ là trò chơi của họ sẽ là một trong những sáng tạo nhất trong thể loại này. Những gì chúng ta nhận được cuối cùng? Xem xét đơn đặt hàng.

Điều đầu tiên những người sáng tạo hứa - đó là một hỗn hợp thú vị của RTS và RPG thể loại. Trong thực tế, người chơi có một tập hợp những ý tưởng vay mượn từ các dự án khác. Tất cả cái gọi là đổi mới đã có mặt và đã được thực hiện thành công trong Spellforce.

Thứ hai, các nhà phát triển đã hứa hẹn một địa khai hóa đầy đủ (thay đổi bản đồ của cảnh quan). Phiên bản phát hành của tất cả khá buồn. Địa khai hóa các trò chơi hoạt động như sau. Mỗi chủng tộc có một loại đặc biệt của cảnh quan. Tại cơ sở các khuôn khổ mới đưa ra từ trái đất đang bắt đầu để có được một hình dạng đặc trưng và màu sắc. Đó là tất cả thay đổi theo quyết định của mình, trò chơi kết thúc.

đi qua

Trong trò chơi "Heroes of Annihilated Empires" bạn phải trải qua 15 nhiệm vụ. Trong số đó sẽ giảm khi các công việc thú vị và năng động và thắt chặt. Lịch sử được phục vụ từ nhiệm và nhiệm vụ theo hình thức hình ảnh với chữ khắc. Những nghệ sĩ làm việc trên dự án, nhiều cố gắng. Làm cho trò chơi hóa ra khuôn khổ rất nhiều màu sắc và chi tiết.

Theo gameplay và một phần thú vị của chiến lược của "Heroes of Annihilated Empires" là liên tục chùng xuống. San lấp mặt bằng ký tự là không có gì tò mò. Người ta có cảm tưởng rằng những người sáng tạo đã cố gắng để làm cho sự phát triển của hệ thống đơn giản và quá trớn. Phát triển của trò chơi quay hoàn toàn nhàm chán.

kết quả

Tuy nhiên, trong một trò chơi đó là tốt. Chiến lược này - là dự án quốc gia đầu tiên trong một thời gian dài, nơi bạn có thể dành nhiều thời gian mà không khóc. Và một trò chơi tốt với một điểm hoài cổ xem. Thật không may, nó đã không đưa ra cho dự án "Heroes of Annihilated Empires 2". Có lẽ trong phần mới của các nhà phát triển đã cố định lỗi, nhưng đối với loạt bài này, không ai sẽ trở lại. GSC xưởng tan rã sau khi ba phần của "Stalker" và phần còn lại của Igroprom trong nước tham gia vào bất kỳ sự vật, nhưng không phải là một sự hồi sinh của hàng hóa và hàng loạt cổ điển của các dự án yêu thích và vũ trụ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.