Trang chủ và gia đìnhCon cái

Thẻ chỉ mục của trò chơi di động trong nhóm chuẩn bị: biên dịch một cách chính xác!

Học sinh của nhóm dự bị - tương lai đầu tiên học sinh lớp. Đối với họ, điều quan trọng là tăng cường kỹ năng thể chất của họ để làm việc trên các đội phản ứng để thực hành trong sự nhanh nhẹn. Đó là lý do tại sao tập tin trò chơi ngoài trời trong nhóm chuẩn bị chứa tập để thúc đẩy sự phát triển hài hòa và tăng cường sức mạnh và sự nhanh nhẹn của trẻ. Ngoài ra, đừng quên về các trò chơi bên vui vẻ: D Câu truyện vui đang ở trên một mệnh với nesyuzhetnymi. Trong bài viết này bạn sẽ tìm hiểu những gì trò chơi di động trong nhóm chuẩn bị có thể được sử dụng.

"Sovushka"

Thẻ chỉ mục của trò chơi di động phải bao gồm trò chơi này trong nhóm chuẩn bị. Nó nhằm mục đích phát triển khả năng chịu đựng và sự nhanh nhẹn. Chăm sóc chọn của lái xe, ông là Sovushkoy. Trong một số góc của nền tảng này sẽ Sovushkino tổ. những đứa trẻ khác chạy và vui đùa trên sân, miêu tả bướm, bọ cánh cứng và các loài côn trùng khác. Sau một thời gian nhất định người chăm sóc mà không báo trước cho biết: "Đêm!". Mọi người đều phải đóng băng tại chỗ ở một vị trí cố định. Một vodyaschy-Sovushka bay trên hunt. Nó bay chậm, quan sát để xem có ai di chuyển. Nếu Sovushka thấy rằng ai đó di chuyển, cô đưa anh đến cái tổ của nó. Mentor sau đó nói: "Ngày!". Chơi một lần nữa bắt đầu quay, bay và buzz. Các trò chơi có thể được lặp đi lặp lại 2-3 lần, sau đó chọn lái xe khác.

"Ngày và đêm"

Thẻ chỉ mục của trò chơi di động trong nhóm chuẩn bị nên bao gồm, và trò chơi này, bởi vì Nó nhằm mục đích phát triển sự khéo léo và sức khỏe thể chất của trẻ em. người tham gia trò chơi giáo dục chia thành hai đội - "Đêm" và "Day". Họ sống bên cạnh nhau. Mặt trước của ngôi nhà của mình để vẽ đường, ở giữa - là chuyện khác. Đội xếp hàng cho bước lên đến các tính năng của cả hai bên nhau trở lại. Mentor nói: "Sẵn sàng!", Sau đó, nó đưa ra một dấu hiệu của một đội bóng mà sẽ bắt. Ví dụ, nếu các giáo viên nói, "Đêm", trẻ em từ nhóm thứ hai bỏ chạy về nhà, và nhóm "Night" bắt kịp với họ. Bạn chỉ có thể bắt kịp với phía trước của ngôi nhà các tính năng của nhóm đối lập. Lặp lại 5-6 lần một trò chơi, bạn có thể gọi cùng một đội, và hai lần liên tiếp (để gây nhầm lẫn cho trẻ em), nhưng tổng động viên hai đội phải bắt cùng một lượng thời gian. Người chiến thắng là đội đó sẽ bắt trẻ hơn.

"Những điều cần chạy"

Tại sao trò chơi này nên chứa một tập tin của trò chơi di động trong nhóm chuẩn bị? Nó phát triển khéo léo và chú ý đến trẻ em! Nhà giáo dục và là một trong những đứa trẻ giữ đầu của chiều dài dây từ 3-4 mét và từ từ xoay nó trước khi trẻ em chạy trốn. Các chàng trai thay phiên nhau phải chạy theo dây, khi anh ấy sẽ ở đầu trang. Lúc đầu, giáo viên có nghĩa vụ phải điều chỉnh sự chuyển động của trẻ em, đưa ra các tín hiệu để "Chạy đi!". Sau đó, các chàng trai mình phải làm theo khi dây là ở phía trên, vì vậy bạn có thể trốn thoát.

kết quả

Chúng tôi nói với họ những gì có thể là trò chơi điện thoại di động trong trường mầm non. Các tập tin thẻ một cách tự nhiên có thể kéo dài và bổ sung bằng các bài tập khác. Chính điều đó họ không nhắm vào một điều (khéo léo, sự chú ý, lực lượng vật lý), và một loạt các kỹ năng của trẻ em.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.