Máy tínhTrò chơi điện tử

Viking: Battle for Asgard: xem xét trò chơi, tính năng và đánh giá

Trò chơi Viking: Battle for Asgard, việc rà soát này sẽ được dành cho bài viết này, trong tương lai không quá xa năm 2008, giành được thể loại "Slasher" trái tim của người hâm mộ. Và người hâm mộ của thần thoại Bắc Âu, những người Viking và các vị thần bắc.

câu chuyện

Hành động diễn ra trong một vũ trụ hư cấu. Cốt truyện đơn giản: một đám Undead nêu ra bởi các nữ thần Hel, xâm chiếm Mitgard (thế giới của đàn ông, theo thần thoại Bắc Âu) và gieo ôn dịch và hủy diệt.

Trong bối cảnh của cuộc chiến để các chiến binh dũng cảm tên là Skarin là nữ thần Freyja, và giữ một nhiệm vụ chiến binh dũng mãnh của Đấng Cứu Thế của nhân loại. Và các vị thần, tất nhiên. Freya đại diện cho nữ thần của chiến tranh, có thể mang theo ý tưởng ngăn chặn các nữ hoàng của người chết và gửi nó trở lại Helheim.

Skarin là ban đầu không nhận thức được nguyên nhân thực sự của rối loạn, bởi vì nó chỉ đơn giản là đi theo con đường bối rối và tìm cách xóa quê hương của họ từ ngoài hành tinh. Trong vấn đề khó khăn này để giúp các đồng minh nhân vật chính. Đây có thể được hoặc là vô tình gặp phải những người Viking hoặc các tù nhân của trại kẻ thù.

Một loạt các trận đánh đơn và bao vây anh hùng ca của thành phố trong các kết quả cuối cùng trong máy nghe nhạc đến hang ổ của nữ thần bóng tối, sau khi chiến thắng trước đó, Skarin đòi hỏi một phần thưởng từ vị trí xứng đáng của Freya trong Valhalla.

Nhưng bị từ chối, sau đó giải phóng thế giới của con sói Fenrir, và bắt đầu Ragnarok. Voiceover chương trình phát sóng đã xảy ra trong nhiều thế kỷ của mùa đông, các vị thần bị đánh bại, nhưng tinh thần của họ vẫn còn hiện diện trong thế giới của con người.

Trong Asgard muốn đi đâu?

Trò chơi Viking: Battle for Asgard nhiều chào đón bởi đồ họa đẹp, video giới thiệu thú vị và kèm theo mẫu cho thẳng thắn tuyệt đối và thiếu một câu chuyện thú vị. Và mong muốn kết thúc vở kịch xảy ra khoảng ở giữa, nơi không có trận chiến thú vị, bảo vệ màn hình, bằng cách nào đó làm rõ ý nghĩa của tất cả những gì đang xảy ra xung quanh. Về đối thoại như hoa, đường lãng mạn ở tất cả có thể bị lãng quên - họ không có ở đây.

Các bạn đồng hành nói trên, xảy ra trong ba hòn đảo rộng lớn, mà đi Skarin giúp đỡ bất cứ lúc nào để thoát khỏi một cuộc chiến khó khăn và không rơi vào trận chiến. Tuy nhiên, anh em không quan tâm bất cứ lúc nào để giúp đỡ. Về cơ bản, tất cả các trận đánh diễn ra trong chế độ "một tới một". Đội ngũ quản lý trong game là hoàn toàn vắng mặt, bởi vì sau khi các cầu thủ viện trợ chính thức, vệ tinh biến mất (có thể uống mật ong trong quán rượu gần nhất).

khía cạnh tích cực

Cả đoạn video xem xét Viking: Battle for Asgard là hoàn toàn không đề cập trong các trò chơi có những khoảnh khắc thú vị, mà dự án đã thu được những đánh giá của 71% trên Game Rankings ý kiến.

Đồ họa đẹp và soundtrack - bởi chính nó. Nhưng, ngoài ra, xem xét Viking: Battle for Asgard hệ thống chiến đấu điểm dựa trên Quick Time Sự kiện công nghệ - những khoảnh khắc động trong cuộc chiến, khi một nút nào đó được thắp sáng, bạn cần phải bấm vào để thực hiện combo chóng mặt chụp hoặc ảnh hưởng đến đơn vị. Những yếu tố mang lại một thể loại RPG chiến đấu hạt trong dự án này.

Xét về việc thông qua trò chơi V iking: Battle for Asgard dấu ý tưởng thú vị của các nhà phát triển - bị giết bởi một kẻ thù kết hợp cung cấp cho truy cập vào các rune rồng. Do đó, những sinh vật bí ẩn đang kêu gọi sự giúp đỡ Skarinou.

Nhận xét của các ấn phẩm game

Vào tháng Ba năm 2008, các bản in được đầy đủ các tiêu đề như "Mùa suất" hoặc "thời gian Neskuchnoye." Xem "gì để chơi" là việc công bố và "Cờ bạc". Tổng quan về Viking: Battle for Asgard mất một vài đoạn trong hạng mục đề cập cùng với các dự án như Assassin Creed, Devil May Cry 4 và Rainbow Six: Vegas 2.

Phiên bản đại diện mới lạ ghi nhận ý kiến phản hồi tích cực, mô tả các trò chơi như một rất đơn giản, nhưng rất thú vị. Anton Logvinov, công ty được tham gia vào "Videomaniey" - đa nền videoprodolzheniem để "Cờ bạc" tạp chí - chỉ ra rằng các trò chơi như thể vận chuyển trong khí quyển của nineties xa. Người chơi chỉ đơn giản là đến quest giver, ông nói một vài từ và cung cấp cho các công việc. Không lời bài hát, các cuộc đối thoại mệt mỏi hoa, chỉ có hành động lạnh. Trong những truyền thống tốt nhất của hack và slash.

Làm thế nào là đoạn văn?

Nhận xét của trò chơi Viking: Battle for Asgard không phát ra bất kỳ câu đố đáng nhớ trong game. Đó là chỉ đơn giản là không có sẵn. Như đã nêu ở trên, tất cả các đơn giản nhất. Tôi came, I saw, tôi chinh phục.

Người anh hùng đi không đến mức là "hòn đảo". Nhìn bề ngoài, khu vực giữa "họ" và "nước ngoài" được chia thành mặt tối và ánh sáng. Khi Skarin vượt qua biên giới, để lại trên mặt đất kẻ thù, ở khắp mọi nơi ngự trị bóng tối, mưa và tiếng hú gió. Cũng như không ngừng tấn công kẻ thù.

Giải phóng tù nhân và đánh bại ông chủ, nhân vật chính làm sáng tỏ các vùng tối. Theo nghĩa đen. Trên mặt tươi sáng của hòa bình và yên tĩnh - luôn luôn là một ngày nắng đẹp, hoa, thảo mộc và bắn tung tóe cá trong nước. Nhưng có một số nhiệm vụ.

nhà phê bình đánh giá

Dù muốn hay không, nhưng các đánh giá tiêu cực của trò chơi Viking: Battle for Asgard là lớn hơn tích cực. Trước hết vì những câu chuyện, hay đúng hơn, sự thiếu cốt truyện rõ ràng phát triển. Tôi không thích những người chơi quen với việc xoắn âm mưu hoa, như trong nhiều loại RPG Mass Effect, một "Slasher" bình thường. Đây là những gì phá hủy tất cả các mong muốn chơi sau khoảng giữa. Hai hoặc ba video cho toàn bộ trò chơi không được thêm vào bất cứ điểm nổi bật của dự án. bánh này vẫn không có thiện cảm.

Ở vị trí thứ hai trên tần suất đề cập đến là cái gọi là srediminusov hưng sau. Điều đáng chú ý là ý tưởng của một vấn đề dự án đó phát sinh sau sự thành công của God of War, kể về những cuộc phiêu lưu đẫm máu của Kratos. Creative phát hành hãng phim hội thảo Spartan: Total Warrior, mà kết thúc trong thất bại, và có thù với sự giúp đỡ của phiên bản Viking: Battle for Asgard. Nhưng nó quay ra bản sao khác, chỉ trong wrapper "Scandinavian".

Và dự án đã thu được đánh giá tiêu cực vì thiết kế nghèo của thế giới game. Trong thực tế, vị trí của không quan tâm. Kẻ thù mà họ có, nhưng họ là đơn điệu. Các trò chơi thế giới là trống rỗng, nó hầu như không tương tác với các nhân vật.

ý kiến chung

Mặc dù dự án đã thất bại như vậy, bất kỳ rà soát Viking: Battle for Asgard lá mong muốn chơi tất cả giống nhau. Nó là cần thiết để hiểu những gì thu hút lịch sử Skarin.

Trong trò chơi có những điều nhỏ nhặt mà làm trội tất cả các "sơ đồ" của dự án và thiếu cốt truyện. Ví dụ, nhân vật chính giải phóng tù nhân đồng những người cuối cùng có thể đoàn kết trong một đội quân lớn và kêu gọi cuộc bao vây của pháo đài. Game thủ người quan tâm đến là quá trình, không kết quả, tôi đã nếm như một nhà phát triển di chuyển thông minh.

Trận chiến cuối cùng, tất nhiên, đòi hỏi rất nhiều người Viking. Và nếu chúng ta được gọi là con rồng, cuộc chiến biến thành một saga tuyệt vời thật.

phần kết luận

Cuối cùng cần lưu ý rằng các nhà phát triển đã đặt tầm nhìn về một chủ đề rất thú vị trong các trò chơi - thần thoại của người Scandinavi. Trở lại năm 2008, công chúng không biết về Ragnar Lodbrok mà được yêu thích, nhờ vào một bộ phim lịch sử Canada-Ailen "Người Viking". Ngay cả khi hình ảnh đầy đủ srisovat của người anh hùng Travis Fimmel của loạt bài và trò chơi không phải là sự thay đổi đặc biệt là cá nhân, giá sẽ tăng lên đáng kể.

Bên cạnh đó, nó sẽ là tốt hơn để nghiên cứu sự phát triển của trò chơi ở phía trước của trang thiết. Việc đầu tiên mà bắt mắt khi làm một bài đánh giá của trò chơi Viking: Battle of Asgard từ độ cao của năm 2017, là hình ảnh của nữ thần Freya, mà không đi so với hình ảnh của huyền thoại. Freya của trò chơi là hơn như Empress Selina từ Dragon Age: Inquisition, mà là một hoạt động xã hội hơn là một thanh kiếm đầu tiên và lá chắn.

Hình ảnh của Hel và vương quốc của mình trong trò chơi là giống như một địa ngục kinh thánh cổ điển hơn Helheim từ thần thoại - vương quốc của nước đá và sương mù. Bên cạnh đó, quân đội của người chết, có đi lên chỉ vào ngày Ragnarok trên tàu Naglfar, được làm từ móng tay của người chết.

Các anh hùng vào cuối Fenrir phát hành và bắt đầu Ragnarok, và mùa đông lâu đời xuống trên Mitgard. Theo huyền thoại, Fimbulvinter không chỉ dẫn đến sự mất mát của cây trồng, mà còn đối với cuộc chiến giữa sinh con người vì lợi ích của sự tồn tại, mà không đồng ý với "người kể chuyện off-màn hình", mà nói về sự ấm lên và rằng con người đã đi thành công qua mùa đông.

Trong chính nó, sự ra đời của Fenrir sói không gây trận chiến cuối cùng - nó đập sói Odin mình. Và cuối cùng, cả hai đều bị giết. Một trận chiến cũng phải là Jormungand rắn - kẻ thù của Thor. Một loạt như con trai lửa Muspell đầu Surtr. Ngoài ra, nếu các nữ thần Hel đánh bại người mang người chết để chiến đấu với các vị thần?

Cuối cùng Freya không mất chiến binh trong Valhalla - không thẩm quyền của mình. Nữ thần gọi hồn vào buồng mình Folkwang. Nếu nhà phát triển đang nghĩ tốt hơn trong thời gian này và được thiết kế để đáp ứng Skarin một, có thể, các giải pháp của bữa tiệc vĩnh cửu trong hội trường của các chiến binh của Asgard đã được đưa về phía nhân vật chính.

Và như vậy, nó chỉ ra rằng người phụ nữ trẻ từ chối vì đó không phải là lĩnh vực chuyên môn của mình và trong Folkwang Skarin bản thân, và cũng không hỏi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.