Máy vi tínhTrò chơi máy tính

Trò chơi trên PC 2014 trong máy tính: danh sách, thể loại, ngày phát hành, đánh giá

Nhiều game thủ ngày nay tin tưởng rằng ngành công nghiệp trò chơi đang " lột xác ". Vì vậy, họ đang ngày càng tìm kiếm các trò chơi đã được phát hành trong quá khứ, và không chú ý đến các dự án mới. Để đánh giá liệu họ có đúng, chúng tôi sẽ không và sẽ mô tả các trò chơi của năm 2014 trên máy tính. Danh sách, tất nhiên, sẽ không đầy đủ, nhưng chúng tôi sẽ cố gắng liệt kê tất cả các sự kiện đáng chú ý nhất của thời gian đó.

Trực tuyến

Hãy bắt đầu với một trong những MMORPG nổi tiếng nhất và dự kiến trong hai năm qua - Black Desert. Ứng dụng này được bao gồm trong các trò chơi miễn phí tốt nhất năm 2014. Đồ hoạ siêu phàm, gameplay thú vị và hệ thống đẳng cấp, đã phát triển thành phần kinh tế, được cho là gắn vào thắt lưng của thế giới liền mạch ca ngợi của ArcheAge.

Dự án này được trình bày cho chúng ta, nhưng không phải mọi thứ đều rực rỡ. Đánh giá bởi các nhận xét của các cầu thủ, hầu hết là hoàn toàn không hài lòng với những gì họ trượt trong bao bì kẹo. Long pedestrian crossings, ngu si đần độn bơm của nhân vật trên đối thủ đơn điệu. Một số tiền không đáng kể của các điểm quyên góp và hành động được chi thậm chí trên một cuộc trò chuyện với NPC. Điều này, nếu bạn không nhớ về vụ xì căng đan với các tài khoản premium mua trên các máy chủ chữ ký, mà người bản địa đã quên khởi động, và từ chối trả lại tiền cho người. Nói chung, một bước đột phá ngoạn mục trong ngành công nghiệp game MMO năm 2014 không bao giờ xảy ra, và các trò chơi của năm 2014 trên PC, danh sách mà chúng tôi soạn, tiếp tục suy giảm trong mắt người dùng.

Mô phỏng

Sims 3 - có lẽ mọi người đều nghe về chúng. Mô phỏng cuộc sống thực với một thế giới được tư duy cẩn thận. Hàng trăm nghề nghiệp và sở thích, chuyến đi, cuộc phiêu lưu, các bữa tiệc và một loạt các bổ sung thậm chí còn mở rộng thêm tính năng của trò chơi. Nhưng điều gì đã xảy ra? Phiên bản Sims 4 được phát hành có thể sẽ là một trong những trò chơi hay nhất của năm 2014, nếu các nhà phát triển ít nhất đã cố gắng.

Đánh giá bởi sự phản hồi của các cầu thủ, phiên bản mới của tất cả các loạt yêu quý là xa hấp dẫn cho tất cả mọi người. Nó đã được cắt giảm hầu hết các ngành nghề, thành phố đã được giảm và số lượng các nơi công cộng, nhân vật không chơi như hành động như robot, họ sẽ không đến bản thân và sẽ không hiển thị sáng kiến. Thành phố trống rỗng và không sống được nếu không có kiến thức của người chơi. Sự thất bại khác của các nhà phát triển dẫn đến sự thật rằng hầu hết các cầu thủ đã trở lại phần thứ ba yêu quý.

RPGs

Một trong những trò chơi được chờ đợi nhất của năm 2014, Dragon Age: Inquisition, cũng nhận được xếp hạng không rõ ràng từ người dùng. Mặc dù đây là một bước đột phá so với hai trò chơi mà chúng tôi đã mô tả ở trên. Phần thứ ba của loạt bài này có kỳ vọng cao. Mặc dù thực tế là người thứ hai nhận được hầu hết các đánh giá tiêu cực, nhưng các fan của bộ phim đã chờ đợi "cứu hộ". Nhưng cuối cùng họ đã làm gì?

Một thế giới khổng lồ nhưng trống rỗng. Việc giết chóc nhàm chán của những con quái vật ở mỗi địa điểm và một cốt truyện bất hợp lý, vô lý khiến bạn ngủ thiếp đi ngay từ giờ đầu tiên của trò chơi. Trong những khía cạnh tích cực chỉ có thể xác định chất lượng đồ họa và khía cạnh xã hội, cho phép bạn xây dựng mối quan hệ với tình dục (đối với người khác).

Nói chung, chúng ta có thể kết luận rằng nếu nó không phải là tên cao cấp của một thương hiệu nổi tiếng, thì nó có thể trở thành RPG hoàn toàn có thể chấp nhận được một lúc.

Kinh dị

Và trong thể loại này, các game thủ đang mong đợi một sự thất vọng nữa. Nhà thiết kế trò chơi nổi tiếng nhất Shinji Mikami, người cùng một thời gian tạo ra một "Resident Evil" giỏi, đã để lại con cháu của mình và bắt đầu phát hành một trò chơi "mới" - The Evil Within. Câu chuyện bắt đầu với sự xuất hiện của phần 4 của "Resident" rất nhiều những người sành điệu thể loại này đã được Mikami "đổ xuống cà chua thối", người dưới hình thức "đổi mới" đã biến hóa thành một game bắn súng. Sau đó, nó không phải là vấn đề cười, và nhà thiết kế đã đi để tạo ra dự án mới của mình.

Tôi có thể nói gì về The Evil bên trong? Nếu trong câu chuyện, các game thủ thích các con dấu của họ nhiều hơn hoặc ít hơn, và soundtrack là theo tinh thần của Mikami, thì phần còn lại của đánh giá của trò chơi này đã giảm rất tệ. Quản lý không thoải mái và tối ưu hóa kém là ấn tượng đầu tiên của người chơi về dự án này. Tiếp theo là các nhân vật không hấp dẫn và ngu si đần độn, vị trí mà những người chơi kinh nghiệm đã từng nhìn thấy trong các trò chơi khác và sự trải qua các cấp độ đơn điệu đã đến chương ba cho phép bạn hiểu điều gì sẽ xảy ra tiếp theo.

Trung bình, theo các cầu thủ, sáng tạo này có thể an toàn triển lãm 6/10. Điều này, tất nhiên, không phải là xấu, cho rằng các trò chơi của năm 2014 trên máy tính, trong đó danh sách được trình bày ở đây, theo người sử dụng, xứng đáng tối đa là năm.

Hành động

Mỗi thể loại đều có fan riêng. Cũng có thể nói về loạt các trò chơi Thief. Vào năm 2014, ánh sáng đã nhìn thấy phần thứ tư của bộ phim. Nhưng điều này, than ôi, đã không trở thành một bước đột phá. Stealth trong một thành phố ảm đạm đã được dự định nắm bắt và ngâm người chơi trong bầu khí quyển của nó, nhưng hầu hết người dùng trong trò chơi có cảm giác rằng họ đã bị lừa dối, và các trò chơi đã được phát hành trên những người có IQ ít hơn ở chuột. Trí tuệ nhân tạo là cùn, vật lý của âm thanh là thiếu so với các phần trước. Các âm mưu đã trượt vào "bình thường" và không đòi hỏi bất kỳ nỗ lực tinh thần từ người chơi. Nhân vật không được tiết lộ. Một thất bại khác của một thương hiệu lớn. Tuy nhiên, đối với những người chưa từng chơi ở phần trước, sáng tạo này có vẻ khá khả thi.

Một trò chơi khá được mong đợi khác của thể loại này - Assassin's Creed Unity, cũng có thể tham gia vào các trò chơi hay nhất của năm 2014. Nhà xuất bản đã hứa hẹn những cảnh lớn, một thành phố đã được làm việc và một âm mưu. Nhưng cuối cùng, người dùng lại nhận được một sản phẩm thô. Một thành phố tẻ nhạt và đơn điệu đến nhục nhã, những công việc tầm thường và một đám mây khổng lồ những lỗi và sai sót. Phiên bản được chuyển lên trên máy PC bị lỗi với FPS thấp, và kết cấu và tay nghề của mẫu rất nhiều. Vì vậy, ngay cả trong trường hợp này đột phá chưa bao giờ xảy ra.

Hành động

Những game thủ nào khác cần một trò chơi cho máy tính vào năm 2014? Shooters và phim hành động - đây là những thể loại "zaparot" rất khó. Nhưng ngay cả ở đây có những sai lầm. Một trong những ứng dụng được mong đợi nhất, có trong các trò chơi mới nhất của mùa hè năm 2014, là Watch Dogs. Nó bật ra được một câu chuyện rất thú vị.

Nếu thường các tạp chí có điểm số cao, và các game thủ thấp hơn hoặc bằng nhau, thì mọi thứ hoàn toàn ngược lại. Theo hầu hết các bài đánh giá, trò chơi là một sự kết hợp của GTA và "Assassins Creed", nhưng nó không đủ để quy mô của họ. Stealth và thoát khỏi việc theo đuổi là nhàm chán và đơn điệu, và bắn súng và hành động quá đơn giản. Nhưng người dùng sẽ không được thuyết phục. Theo thông tin phản hồi từ các cầu thủ, dự án trở nên hấp dẫn và độc đáo. Vâng, nó có đầy đủ các khiếm khuyết nhỏ, nhưng thật khó cho một người hiện đại để vui lòng, và luôn có một người sẽ không hài lòng. Nói chung, trò chơi xứng đáng xếp hạng 8/10, theo hầu hết người dùng.

Khác

Người hâm mộ của igrostroi trong nước cũng phải chờ đợi một sự thất vọng lớn. Các trò chơi của Nga năm 2014 gần như không thể tìm thấy. Các xưởng phim của Nga thích dịch và bản địa hoá, thay vì phát triển. Vì vậy, năm đó không hiệu quả lắm. Các cầu thủ có thể xin vui lòng ngoại trừ việc cập nhật nhiều của các trò chơi trực tuyến, đã không chết - "Rage", Prime World và những người khác.

Miễn phí trò chơi cũng không vui lòng. Bạn có thể tìm thấy hàng trăm ứng dụng indie khác nhau trên web, nhưng không có gì là bắt kịp. Có thể phân bổ ngoại trừ các trò chơi được phát hành trên anime Fairy Tail và One Piece, nhưng miễn phí của họ là điều kiện có điều kiện. Rất khó để phát triển vào họ mà không cần đầu tư tiền bạc, và quá trình này có thể mất tất cả thời gian của bạn.

Kết luận

Bạn có thể nói gì về các trò chơi của năm 2014 trên máy tính? Danh sách có thể được đặt tên là "Những thất bại lớn nhất". Có một cảm giác rằng ngành công nghiệp game không còn làm hài lòng game thủ nữa, và vấn đề là gì - nó không rõ ràng. Cho dù mọi người đã trở nên quá kén chọn, hoặc liệu các nhà sản xuất trò chơi chỉ cần làm tất cả thông qua tay áo của họ, kiếm tiền về các thương hiệu nổi tiếng.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.