Máy tínhTrò chơi điện tử

Tây cứng: lời khuyên đi qua

CreativeForge Games Studio đã quyết định đi một cách phi tiêu chuẩn của việc tạo ra các câu đố. Kết quả là, đã có một dự án gọi là cứng Tây. Passage của trò chơi này bao gồm một đa số quyết định nhiệm vụ chiến thuật đòi hỏi phải có phản ứng nhanh chóng và phối hợp hành động. Kể từ khi việc xử lý của người sử dụng sẽ có hai hoặc nhiều ký tự, bạn cần phải làm theo một số quy tắc. Họ làm phức tạp quá trình trò chơi toàn bộ và thường dẫn đến khởi động lại nhiệm vụ. Để tránh điều này, nó là đáng ghi nhớ một vài lời khuyên.

gameplay

Cứng Tây thành công trong việc đi qua được coi là chỉ khi các cầu thủ không cho phép nhiều hơn một hoặc hai lỗi cho nhiệm vụ. Đây trò chơi đố chiến thuật với một cái nhìn trên của nhân vật cung cấp hành động biến đổi lớn hơn. Một vài sai lầm ngay lập tức dẫn đến thất bại. Người chơi điều khiển một vài nhân vật đang cố gắng để tồn tại trong những điều kiện khắc nghiệt của miền Tây hoang dã. Một số mức sẽ gây ra những thách thức độc đáo mới, và luôn luôn phải thích ứng với môi trường. Làm thế nào khó khăn sẽ là Hard Tây đoạn - nó phụ thuộc vào người chơi kỹ năng.

lời khuyên phụ trợ

Ta nên luôn luôn nhớ rằng một cơ chế chung mà sẽ làm cho dễ dàng hơn để cứng Tây đoạn, không có. Chỉ khi người dùng tìm hiểu làm thế nào để liên tục thích ứng với các điều kiện, anh ta sẽ có thể thành công để thúc đẩy thông qua các cấp.

Hard West на примере миссии со спасением матери главного героя. Xem xét thông qua trò chơi cứng Tây trên ví dụ về sứ mệnh của tiết kiệm là mẹ của nhân vật chính. Di chuyển nhân vật gần gũi hơn với cây rơi vào khóa học đầu tiên. Kẻ thù không thể gây nhiều thiệt hại nếu bạn đang ở trong nơi trú ẩn. Trong hai động thái tiếp theo từ vị trí này nên vô hiệu hóa kẻ thù với lá chắn màu đỏ trên đầu của mình. Họ sẽ ẩn đằng sau những cây gần nhất, nhưng đây là một nơi trú ẩn xấu. Sau đó di chuyển song song hùng trong mắt các ngôi nhà, nơi một người phụ nữ bị giam giữ. Nó sẽ có một kẻ thù, đó cũng sẽ giảm từ phát súng đầu tiên vào đầu. Di chuyển vị trí của các cấu trúc bằng gỗ ở phía trước của cửa lớn của ngôi nhà. Từ đó, áp dụng các thiệt hại mới nhất cho kẻ thù. Hai động thái sau lãng phí ở lối vào ngôi nhà và sự ra đời của một con tin. Cơ chế với chỗ ở và làm việc thoải mái vị trí và các nhiệm vụ khác của trò chơi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.