Máy tínhTrò chơi điện tử

"Ba anh hùng và Shamahanskaya nữ hoàng": hương

Hôm nay chúng ta sẽ nói về các trò chơi "Ba anh hùng và nữ hoàng Shamahanskaya". Đoạn văn sẽ được xem xét chi tiết. Để thuận tiện, chúng tôi chia nó thành nhiều phần, theo vị trí của anh hùng. Trò chơi được tạo ra dựa trên bộ phim hoạt hình có cùng tên.

Cung điện

Hãy bắt đầu bằng cách mô tả các thông qua các trò chơi "Ba anh hùng và nữ hoàng Shamahanskaya". Phần 1 được coi là thấp hơn một ít, nhưng hiện tại nó là cần thiết để làm quen với việc quản lý. Chúng ta chỉ cần một con chuột. Nút bên trái chịu trách nhiệm cho hành động. Đôi khi bạn cần phải sử dụng đúng, ví dụ, để sử dụng khối trong chiến đấu.

Gọi trình đơn chính cho phép phím "Esc". Để xem khoảng không quảng cáo, chúng ta chỉ con trỏ vào khu vực này.

Chúng tôi cũng cần phải hiểu được những sai lầm có thể có trước khi xem xét việc thông qua các trò chơi "Ba anh hùng và nữ hoàng Shamakhan." Phần 1 có thể thất bại trong quá trình lưu trữ. Để sửa nó, tạo thư mục "1C" trong thư mục "Documents". Sau đó, chúng ta đưa vào đó một thư mục rỗng có tên là "Three heroes", và trong đó - SAVEGAMES.

Trong lâu dài quen thuộc với tất cả những người yêu thích cung điện truyện tranh, hành động của trò chơi "Ba anh hùng và hoàng hậu Shamakhan" bắt đầu. Passage (phần 1) bắt đầu với một người quen với Dobrynia Nikitich. Chúng tôi nói chuyện với Hoàng tử. Chúng tôi kiểm tra căn phòng. Chúng tôi áp dụng giấy da cho Dobryna. Sẽ có bốn biểu tượng trong kho. Chúng tôi nhấn mạnh vào tất cả mọi người. Kết quả là, một ngôi từ dưới sàn nhà sẽ tăng trong hội trường. Cũng có thể nghe thấy tiếng ngắn. Cần phải thắp sáng lò sưởi. Chúng tôi làm 3 bông. Chúng tôi đưa hướng dẫn vào lò sưởi. Tìm máy dò khói trên tường. Chúng tôi đưa giấy da bị cháy vào máy dò. Chúng tôi rời khỏi cung điện.

Tiền đồn

Chúng tôi được chuyển đến một khu vực mới, và chúng tôi tiếp tục thông qua các trò chơi "Ba anh hùng và nữ hoàng Shamakhan." Phần 2 mở ra trên tiền đồn. Chúng ta đi sang phải. Chúng ta thấy một cái giếng. Chúng ta đi sang trái. Chúng ta thấy một cái lều bằng gỗ, được gọi là "Chancery". Các bản khắc trên bàn, cũng như hoàn cảnh xung quanh, hoàn toàn truyền tải không khí của phim hoạt hình "Ba anh hùng và hoàng hậu Shamakhan".

Đoạn (phần 2) của giai đoạn này bao gồm sự thâm nhập khéo léo vào nhà. Để làm điều này, click vào cửa sổ. Chúng tôi đi vào bên trong. Chúng tôi biết rằng Alyosha để lại một tấm thiệp bí mật cho chúng tôi. Chúng tôi lấy đi chiếc áo của mình. Cô nặng trên bếp. Nhấp vào bức chân dung của Hoàng tử. Chúng tôi rời văn phòng.

Chúng tôi đi đến giếng. Chúng tôi treo áo trên móc. Đẩy chốt của giếng. Vì vậy, chúng tôi đã tìm ra những gì để làm ở giai đoạn này của trò chơi "Ba anh hùng và hoàng hậu Shamakhan." 2 đi qua kết thúc. Nó vẫn chỉ để lấy chiếc áo ướt ra khỏi móc.

Sau đó, chúng tôi trở lại túp lều. Chân dung của Hoàng tử chúng tôi lau bằng một chiếc áo sơ mi ẩm ướt. Chúng tôi tìm thấy bản đồ. Chúng tôi rời văn phòng. Chúng tôi đi đến cái ghế dài. Nhấp vào nó. Chúng tôi di chuyển đến một trang web mới.

Rừng

Hôm nay chúng ta sẽ mô tả đoạn văn hoàn chỉnh. "Ba anh hùng và hoàng hậu Shamahanskaya" là một trò chơi, cốt truyện đưa chúng tôi đến rừng cổ tích, do đó tiết lộ phần thứ ba.

Chúng tôi kiểm tra tất cả các mặt hàng hoạt động. Tổ ong treo trên cây. Bồn cầu nằm ở trung tâm của trái đất. Dưới hoa phát triển không thổi. Đó là tất cả các mặt hàng được cung cấp cho chúng tôi ở giai đoạn này của trò chơi "Ba anh hùng và nữ hoàng Shamahanskaya."

Đoạn văn bắt đầu với một nỗ lực để loại bỏ các hive. Con ong can thiệp vào việc này. Chúng ta cần phải phân tâm. Chúng tôi đi sâu vào rừng. Đường bị chặn bởi cây ngã. Gần đó là một bình rỗng. Chúng tôi chọn nó. Nâng cao cây. Chúng tôi trở lại. Đổ đầy bình nước rỗng bằng nước trong vũng nước. Áp dụng một chiếc tàu đầy đủ để hoa. Con ong bay đến chúng.

Chúng tôi loại bỏ các hive từ cây. Áp dụng nó cho Dobryna. Chúng tôi nghe bài độc thoại, sau đó chúng tôi tìm thấy đường dẫn ẩn. Chúng tôi nói chuyện với một cô gái trông ra khỏi lều. Bên cạnh người lạ mặt là một cái ly. Chúng ta uống từ nó.

Ilya Muromets trong cung điện

Chúng tôi vượt qua chương tiếp theo của trò chơi "Three heroes and the Shamahanskaya queen". Đoạn văn (phần 4) tiếp tục với một người quen với Ilya Muromets. Chúng tôi tiếp tục cuộc hành trình nhân danh Người. Hoàng tử sẽ yêu cầu giúp đỡ.

Thông qua các trò chơi "Ba anh hùng và Shamahanskaya nữ hoàng" trong các guise của một nhân vật mới bắt đầu với một thực tế là chúng ta đi đến lò sưởi. Chúng tôi lấy đi vị trí xi bên cạnh nó. Khi ngôi lên với hoàng tử từ dưới sàn, sử dụng xi phe để sửa vị trí của nó.

Chúng tôi nói chuyện với Hoàng tử. Chúng tôi ngồi xuống ngai vàng. Chúng tôi rơi vào tầng hầm. Một lần nữa chúng ta đang nói chuyện với Hoàng tử. Chúng tôi chọn từ trọng lượng sàn. Chúng ta đi sang trái. Chúng tôi lấy mace từ máng. Chúng tôi nâng lên từ sàn một cái xô.

Chúng tôi ngồi xuống ngôi nhà quen thuộc. Chúng ta đi lên lầu. Nếu nước được tắt trong đài phun nước, chúng tôi sử dụng "bông 2" trong hàng tồn kho. Tiếp theo, chúng ta cần lấy một cái xô rỗng. Chúng tôi sử dụng nó trên một đài phun nước. Một lần nữa chúng tôi đi đến tầng hầm. 4 chuỗi được treo từ bên trái. Họ có móc. Chúng tôi đính kèm một xô nước, cũng như một trọng lượng trên 2 và 4 dây chuyền.

Ilya Muromets ở tiền đồn

Cảnh quan này mà chúng ta đã thấy khi thay mặt Dobryny Nikitich đã làm quen với trò chơi "Ba anh hùng và hoàng hậu Shamakhan." Việc thông qua phần thứ năm bắt đầu bằng một cú gõ cửa sổ quen thuộc. Chúng tôi đi vào bên trong. Chúng tôi nói chuyện với nhân viên bán hàng và rời khỏi túp lều.

Tiếp tục thông qua các trò chơi "Ba anh hùng và nữ hoàng Shamahan" là để có được một thẻ. Đối với điều này chúng tôi theo dõi trên một bó cỏ khô. Chúng tôi sử dụng mục tiêu, treo trên cỏ. Đây chính là bản đồ. Chúng ta đi sang phải.

Đó là tất cả những gì chúng ta có thể làm ở cấp độ này, vì vậy chúng tôi chuyển sang kế tiếp.

Ilya Muromets trong rừng

Trước chúng ta là chương thứ sáu của cuộc phiêu lưu có tiêu đề "Ba anh hùng và Nữ hoàng Shamahan". Thông qua các trò chơi được xem xét đầy đủ trong tài liệu này, nhưng bây giờ chúng ta thấy rừng đã quen thuộc. Trong đó, chúng tôi đã đánh mất Dobrynya.

Chúng tôi chọn từ mặt đất một bình rỗng. Chúng tôi lấp đầy nó từ một vũng nước. Những con ong không phản ứng. Chúng ta nhìn vào vị trí của lối đi bí mật. Một bộ quần áo của Dobryni được lấy từ bụi cây. Chúng ta gõ cây bạch dương trên bên trái. Một con chim gõ kiến xuất hiện. Chúng ta đi sâu vào rừng.

Việc tiếp tục thông qua các trò chơi "Ba anh hùng và nữ hoàng Shamahan" được giảm để điều trị chim gõ kiến. Để làm điều này, sử dụng một chiếc áo để xé nấm-boletus. Chim gõ kiến sẽ thích nó. Chúng ta đi đến cây bạch dương. Áp dụng nó với một cây bướm. Knock trên cây bạch dương. Một con chim gõ kiến xuất hiện, làm cho một rỗng. Tiếp theo, lấy hive. Chúng tôi thổi vào anh ta.

Chúng tôi là về lều của nữ hoàng. Chúng tôi nói chuyện với cô gái. Sử dụng ly. Chúng tôi nói chuyện với hoàng hậu. Chúng ta đi trong lều.

Lều của Nữ hoàng

Chúng tôi vượt qua phần thứ bảy của trò chơi "Three heroes and Shamahanskaya queen". Passage bắt đầu với một chuyến đi đến phòng kế tiếp. Chúng tôi rời khỏi đó ngay khi nữ hoàng rời khỏi lều. Đẩy sang một bên màn hình. Chúng tôi lấy chìa khoá khổng lồ. Chúng tôi tìm thấy cốc. Chúng tôi áp dụng một chìa khóa lớn cho nó.

Chúng tôi tiếp tục đoạn văn. "Ba anh hùng và hoàng hậu Shamahanskaya" - trò chơi là vô cùng khó hiểu. Chúng tôi trở lại căn phòng ban đầu. Chúng tôi kiểm tra cửa sắt. Sử dụng phím nhỏ. Áp dụng nó vào cửa. Chúng ta tìm thấy những điều anh hùng. Chúng tôi tiến đến căn phòng nơi mà chìa khóa đã được tìm thấy trước đó. Chúng tôi ấn vào cái hòm nhỏ.

Trong buồng của nữ hoàng

Tiếp tục xem xét các đoạn hoàn chỉnh của trò chơi "Ba anh hùng và nữ hoàng Shamahanskaya." Đổi lại, phần thứ tám. Dobrynya và Alyosha đang ngồi bên trong quan tài. Nhấp vào bức tranh mosaic. Chúng tôi nghiên cứu khoảng trống.

Không có đủ đá. 4 trong số đó được tìm thấy ngay lập tức. Màu xanh và màu vàng ở bên phải và bên trái trên đồng xu. Đá tím là trên vỏ. Một tảng đá màu đỏ nằm trước mũi Tugarin.

Chúng tôi nhấc móng tay lên. Chúng tôi lấy những viên đá màu vàng, tím xanh. Chúng tôi tìm thấy những bông tai bằng vàng phía sau hạt. Chúng tôi chọn nó. Áp dụng cho chai. Chúng tôi lấy một hòn đá xanh.

Chúng tôi nói chuyện với Tugarin. Anh ấy yêu cầu thức ăn cho viên đá đỏ. Áp dụng các tập tin móng để óc chó. Xin vui lòng giúp đỡ Dobrynya. Chúng tôi sử dụng các tập tin móng tay, gửi nó cho anh hùng. Chúng tôi cung cấp cho Tugarin lõi thu được của nut. Chúng ta có một hòn đá.

Chúng tôi áp dụng năm yếu tố tương ứng từ hàng tồn kho đến khe khảm. Trò chơi mini bắt đầu. Sau khi chiến thắng chúng tôi rời khỏi quan tài.

Chúng tôi đọc công thức, nằm dưới quan tài. Chúng ta thấy chai lấp đầy chất lỏng nhiều màu. Chúng tôi lấy mọi thứ. Chúng tôi đi đến chiếc kính gần Dobryny. Áp dụng cho nó một chất lỏng màu xanh lá cây, xanh dương và đỏ. Đẩy kính đầy nước không màu.

Trong tìm kiếm của "sống" nước

Passage của trò chơi "Ba anh hùng và nữ hoàng Shamahanskaya" tiếp tục với phần thứ chín. Chúng tôi rời khỏi lều. Chúng tôi đi dọc theo con đường đến rừng.

Chúng tôi xuất hiện trên đường phố, theo đó, theo những lời của Alyosha, đã có một buổi lễ thật sự của Nga. Chúng tôi kiểm tra giếng. Chúng tôi lấy từ cát cát.

Chúng tôi kiểm tra ngôi nhà. Chúng tôi tìm thấy một ngọn nến và đá lửa. Áp dụng đối tượng thứ hai vào đối tượng thứ nhất. Chúng tôi đang đi về phía bên phải. Chúng tôi nói chuyện với sói. Chúng tôi đang cố gắng tiến lên phía trước. Cây không được phép. Chúng tôi nhấn vào con sói. Ông đề nghị trao đổi ẩn náu cho một con sói. Vì vậy, chúng ta có thể nhận được một nguồn "sống" đặc biệt.

Chúng ta cần một cái gương. Chúng tôi kiểm tra bản thân. Chúng tôi chọn một hòn đá nhỏ từ đường. Chúng ta trở lại ngôi nhà bị phá hủy. Vứt một hòn đá nhỏ vào giếng. Chúng ta xuống xuống. Alyosha nói rằng nếu không có ánh sáng thì không thể hạ thấp xuống dưới.

Chúng tôi sử dụng một ngọn nến đốt vào chùm tia. Chúng tôi xuống dưới. Chúng ta rơi xuống đáy giếng. Chúng tôi nâng lá chắn. Chúng tôi trở lại hàng đầu. Chúng tôi đi theo con sói. Chúng tôi áp dụng một lá chắn cho nó. Không ra ngoài. Làm sạch lá chắn bằng cát. Chúng tôi đưa nó cho con sói một lần nữa.

Phát triển hơn nữa

Phần thứ mười kể về Alyosha Popovich và nguồn "sống". Nhặt chai thủy tinh. Chúng tôi điền nó từ nguồn. Chúng tôi kiểm tra ba hoa. Nước họ bằng nước. Do đó, chúng tôi tìm kiếm nước "sống".

Chúng tôi lấy đá cuội. Chúng ta nhảy xuống ao. Chúng tôi nói chuyện với lãnh đạo. Chúng tôi đi vào trong lều. Chúng tôi nói chuyện với Dobrynia. Chúng tôi áp dụng nước "sống" cho Ilya Muromtsu.

Phần 11 được gọi là "giữa Thiên đàng và địa ngục." Ilya Muromets tham gia vào nó. Chúng tôi kiểm tra đôi cánh có cánh. Chúng tôi nói chuyện với người đàn ông ở samovar. Nhấp vào cây với cam. Chúng tôi thu nhặt một ít quả. Nhặt quả cam còn lại. Knock trên cây Giáng sinh. Chúng tôi chọn hình nón.

Chúng tôi đi đến một địa điểm khác. Chúng tôi nói chuyện với Thiên thần. Chúng tôi đi đến gazebo. Chúng tôi lấy đi samovar. Chúng tôi đặt một bó cam vào một cái khay. Thiên thần sẽ đến.

Phần thứ mười hai kể về những cuộc phiêu lưu của Ilya Muromets và Dobryny Nikitich ở Kiev. Nữ hoàng Shamakhan đang nói chuyện. Kết quả là, chúng tôi rơi vào đường phố. Cần phải tìm ra từ những người mà Prince of Kiev đã đi. Chúng tôi nói chuyện với các vệ sĩ.

Chúng tôi kiểm tra hai thùng. Chúng tôi tìm thấy phần của lưu ý. Chúng tôi nói chuyện với một nhân viên bán hàng bán kvass. Chúng tôi hỏi bạn và một ly.

Chúng tôi vượt qua chương tiếp theo của trò chơi "Three heroes and the Shamahanskaya queen". Passage (phần 13) tiếp tục cuộc hành trình của Ilya của Murom tới Foggy Albion.

Chúng tôi chọn một sợi của sợi màu đỏ. Chúng tôi nói chuyện với người bảo vệ đang đứng ở lối vào quán rượu. Sử dụng cửa. Từ cửa sổ, Prince xuất hiện. Cố gắng vào bên trong. Người bảo vệ không cho phép.

Chúng tôi rời khỏi làn đường, nằm ở ngã ba của một quán rượu và một tòa nhà khác. Chúng tôi đến quảng trường gần cung điện của Arthur. Chúng ta đi vào lâu đài. Chúng tôi nói chuyện với Arthur. Anh ta yêu cầu chứng minh một khả năng mà không ai trong số các hiệp sĩ có. Chúng tôi chia một chai rỗng trên đầu. Chúng tôi làm một trick với một người đàn ông đứng trên ban công.

Chúng tôi rời khỏi lâu đài. Người đàn ông trở về ban công. Chúng tôi đi vào cung điện và nói chuyện với anh ta. Anh ta đưa ra một đồng xu vàng. Chúng tôi rời khỏi lâu đài. Chúng tôi tiếp cận các đại lý bán cá trích. Chúng tôi đưa ra một đồng xu vàng. Herring được trả lại. Chúng tôi ăn nó. Xuất hiện khát.

Chúng tôi đi đến Arthur. Chúng tôi lấy một đồng tiền từ một người đàn ông trên ban công. Chúng tôi kiểm tra hai thùng. Nhấp vào bên phải để có thể uống nước. Chúng tôi nhận được từ Arthur cái tên của một hiệp sĩ quý tộc.

Chúng tôi đi theo quán rượu. Chúng tôi đi vào bên trong. Chúng tôi nói chuyện với Hoàng tử. Chúng tôi đến barman. Chúng ta học được quy mô nợ của Prince. Một lần nữa chúng tôi đang nói chuyện với người đứng đầu của Kiev.

Chúng tôi chuyển sang phần mười bốn, nói về những vụ khai thác Dobryny Nikitich tại Vạn Lý Trường Thành của Trung Quốc. Chúng tôi nói chuyện với người bảo vệ. Anh ta bảo vệ việc đi qua Vạn Lý Trường Thành của Trung Quốc. Để vào trong, bạn cần phải soạn một bài thơ. Chúng tôi nói chuyện với một người Trung Quốc ngồi dưới ô dù. Ông đồng ý viết thơ. Để trao đổi, anh ta yêu cầu một khoản phí - 100 vàng.

Chúng ta đi sang phải. Chúng tôi kiểm tra phần dưới của bức tường. Chúng tôi tìm thấy một gạch xuất sắc. Nhấp vào nó. Chúng tôi tìm thấy nơi trú ẩn chứa vàng. Chúng tôi trở lại với tác giả của bài thơ. Chúng tôi tặng 100 vàng cho anh ta. Nhà thơ viết một bài thơ. Ông đặt biến thể hoàn thành trên mặt đất. Chúng tôi lấy một bài thơ. Chúng tôi hiển thị các kiệt tác để bảo vệ. Anh ta từ chối chấp nhận bài thơ. Chúng tôi lại nói chuyện với người viết. Chúng tôi lấy một bài thơ. Chúng tôi chỉ cho người bảo vệ. Một lần nữa thất bại. Chúng tôi đi đến nhà văn. Chúng tôi nói về sự không hài lòng của chúng tôi. Tác giả nói rằng ông cần cảm hứng. Ví dụ, một cô gái nhảy múa.

Chúng tôi đi đến bức tường. Chúng tôi đi qua bên phải, đi qua hai lỗ chuột. Chúng tôi nhìn thấy phóng viên Alenushka trên cornice. Chúng tôi nói chuyện với cô gái. Cô ấy từ chối chấp nhận sự giúp đỡ. Chúng tôi đi sang phải để kết thúc. Chúng tôi trở lại Alyonushka. Chúng tôi cung cấp hỗ trợ một lần nữa. Chúng ta đi sang trái. Cô gái nghèo thừa nhận rằng cô ấy không thể làm mà không có một dịch vụ. Chúng tôi yêu cầu Alenushka nhắm mắt, và rồi nhảy xuống. Chúng tôi nhận được một sự từ chối.

Chúng tôi tiếp cận chuột chuột bên phải. Chúng tôi đang chờ chuột xuất hiện ở đó. Chúng tôi bắt cô ấy. Áp dụng cho cornice. Điều này sẽ làm Alenka sợ.

Chúng tôi nói chuyện với cô gái. Chúng tôi yêu cầu bạn nhảy cho nhà thơ. Chúng tôi đi đến lối vào bức tường. Chúng tôi nói chuyện với người viết. Chúng tôi yêu cầu Alenushka nhảy. Cô ấy muốn chúng tôi chơi một giai điệu. Chúng tôi kiểm tra hàng hoá của một bà nội tóc đỏ. Chúng tôi nhấn vào balalaika. Chúng tôi yêu cầu chủ nhà để bán dụng cụ. Chúng ta trở lại bức tường. Chúng tôi kiểm tra phần dưới của lỗ chuột thứ hai. Chúng tôi tìm thấy một gạch xuất sắc và một nơi ẩn náu bên dưới nó.

Chúng tôi trở lại với người bán hàng. Chúng tôi nhấn vào balalaika. Áp dụng cho người bán hàng 100 vàng. Chúng tôi cung cấp cho người bảo vệ một balalaika. Người viết đặt tờ trên mặt đất. Chúng tôi bắt đầu bài thơ. Chúng tôi đưa nó cho người bảo vệ.

Chúng tôi đi qua bên trong bức tường. Chúng ta nói chuyện với kẻ hành quyết. Chúng tôi đi đến khu vực bán hàng. Chúng tôi thấy bốn cửa hàng: một công chứng viên, người bán quần áo, nghệ sĩ, người bán buôn ngao. Hãy khám phá chúng.

Chúng tôi đi đến công chứng. Chúng tôi hỏi về tội ác, có thể bị trừng phạt bằng hành động. Anh ấy yêu cầu thanh toán 10 yên. Chúng tôi tiếp cận người bán nhuyễn thể. Lấy ví tiền bị mất khỏi mặt đất. Lấy một lon muối ra khỏi băng ghế dự bị. Chúng tôi kiểm tra nồi hơi. Chúng tôi đi đến công chứng. Áp túi để nó. Chúng tôi biết rằng tội phạm chính là mặc quần áo màu tím.

Chúng ta đi xa hơn. Chúng tôi tiếp cận quầy với quần áo. Chúng tôi nhấn vào một chiếc T-shirt màu trắng. Chúng tôi áp dụng một ví cho người bán. Chúng tôi có được một chiếc T-shirt. Chúng tôi nói chuyện với nghệ sĩ. Chúng tôi chạm vào bức chân dung của hoàng đế. Khudozhnik chia sẻ công thức cho một màu tím. Chúng tôi đi đến người bán ngao và nói chuyện với anh ta. Áp dụng cho nó một ví. Chúng tôi lấy vỏ từ quầy. Chúng tôi ném nó vào nước sôi. Chúng tôi đổ nước. Chúng tôi có màu tím. Chúng tôi áp dụng một áo thun trắng cho nồi hơi. Chúng tôi mặc quần áo màu tím. Chúng ta nói chuyện với hoàng đế. Chúng tôi áp dụng một bài thơ cho nó. Một lần nữa chúng ta nói chuyện với hoàng đế. Chúng ta đi sang phải.

Chúng tôi đi đến ngôi đền của Rồng. Đây là tên của phần mười phần. Chúng tôi kiểm tra tấm. Chúng tôi sử dụng lối vào ngôi đền. Bắt đầu một trò chơi mini gọi là "Thu thập Ba". Chúng tôi chiến thắng trong đó.

Chúng tôi đi đến chùa. Chúng tôi nói chuyện với người Hoa. Chúng tôi nói chuyện với người bán hàng. Áp dụng cho ví tiền cuối cùng bằng tiền của Nhật Bản. Chúng tôi lấy thanh hương - gỗ đàn hương. Chúng tôi đi trong đền thờ. Chúng tôi áp dụng gỗ đàn hương trên bàn thờ. Chúng tôi cài đặt nó vào vị trí của trứng vàng quý. Chúng tôi lấy khay vàng từ bàn thờ. Chúng tôi kiểm tra một miếng vải lụa đằng sau thân cây. Chúng tôi cũng lấy nó. Chúng tôi kiểm tra tấm.

Chúng tôi đi ra phố. Ở bên trái của người mà chúng ta thấy trống đồng. Chúng tôi sử dụng một. Chúng tôi thu thập dâu tây. Chúng tôi nói chuyện với người bán hàng. Chúng tôi nhìn chăm chú vào một nửa con búp bê matryoshka. Áp dụng cho người bán hàng một ví. Ở phía bên phải của lối vào chúng ta thấy một đài phun nước. Chúng tôi tuyển dụng nước vào một miếng matryoshka. Chúng tôi nói chuyện với người bán hàng.

Chúng tôi đi đến Trung Quốc. Chúng tôi xin cái bao bột này từ người đàn ông này. Chúng tôi nhấc nó lên khỏi sàn nhà. Trong hàng tồn kho, trộn bột với nước. Cho người bán hàng một cái bột và một cái trống đồng, thay vì một cái lăn. Chúng tôi lấy chiếc bánh.

Chúng tôi đi đến chùa. Chúng tôi đoàn kết chiếc bánh và khay vàng. Chúng tôi đưa các đối tượng nhận được trên bếp. Chúng tôi lấy một miếng lụa. Với nó, chúng tôi loại bỏ các khay nóng từ lò. Chúng tôi đặt trên bàn thờ. Chúng tôi nói chuyện với Rồng. Chúng ta lấy mắt khỏi bàn thờ. Chúng tôi nói chuyện với các đối tác. Chúng tôi rời khỏi nhà của Elisey.

Đến cuối cùng, các XVI, một phần trong đó Dobrynya Nikitich và Ilya Muromets đang ở trong cung điện. Xung quanh bóng tối. Chỉ có đôi mắt có thể nhìn thấy Muromtsa. Đi đúng. Ilya chạm trần nhà. Ở dưới cùng của giếng ở đó. Di chuyển với anh. bước nhỏ ở phía dưới. Nhấp chuột vào nơi ngai vàng đứng trước. Chúng tôi rời khỏi cung điện. Áp dụng Eye of the Dragon với nữ hoàng. Chung kết.

Vì vậy, chúng ta nhìn vào một hướng hoàn toàn của trò chơi "Ba anh hùng và Shamahanskaya nữ hoàng."

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.