Máy tínhTrò chơi điện tử

Lớn Half Life. Đoạn là thú vị, nhưng sẽ mất rất nhiều rắc rối

Các trò chơi phát triển Half-Life làm việc khoảng 7 tuổi, và phát hành con nổi tiếng của ông vào năm 1998. Thậm chí sau đó, nó là một loại mới lạ. Các nhà phát triển theo nghĩa đen buộc tất cả các game thủ rơi vào tình yêu với game bắn súng này trong thể loại khoa học viễn tưởng, trong đó người chơi cảm thấy nhà nghiên cứu đặt tên là Gordon Freeman. Ông đi và cố gắng để đối phó với thực tế là nó ném một không gian trên cạn vào một không gian của một thế giới song song. Mọi người bây giờ biết rằng Gordon Freeman - người hùng của Half Life. Thông qua các trò chơi có liên quan chặt chẽ với người này.

Trong Half-Life trò chơi cũng cho thấy màu sắc tuyệt vời, hoàn toàn nguyên vẹn và truy render tất cả các chi tiết. Đây không phải là đáng ngạc nhiên. Thực tế là các trò chơi đã được phát triển đặc biệt bởi một động cơ tuyệt vời, trên cơ sở đó, bằng cách này, hầu hết chúng ta vẫn đang chơi trong không kém phần nổi tiếng Counter-Strike. Ngân sách của Half-Life là hơn $ 40 triệu. Năm 1999, trò chơi đã giành được vị trí đầu tiên đáng kính trong những trò chơi của thể loại này, và được công nhận là trò chơi hay nhất của thập kỷ này.

câu chuyện

Hành động trò chơi diễn ra trong một phòng thí nghiệm tuyệt mật, nằm ở trung tâm của ngọn núi, nằm ở bang New Mexico, nơi do sự vỡ của một siêu máy tính phá vỡ tinh thể tại một trong những phòng thí nghiệm. Do hoạt động không đúng và đã có một bi kịch trong đó bạn, người anh hùng, ném giữa hai thế giới. Và trong thế giới thứ nhất và thứ hai có đột biến, và nhiệm vụ của bạn - để cứu thế giới, phá hủy chúng phải và trái. Trong Half Life đoạn trở nên khó khăn, bắt đầu từ đầu của trò chơi - liên tục phải nhảy, uốn cong, hộp thang máy.

Tiếp tục cuộc chơi đình đám

Ngân sách của một chút ít hơn năm mươi triệu đô la, một số lượng lớn các tàu, thất vọng, mất tự phát của phiên bản gốc của trò chơi. Vâng, vâng - nó trải qua một sự tiếp nối của trò chơi đình đám - game Half-Life 2. Phiên bản này xuất hiện vào cuối năm 2006 và đầu năm 2007 nó bắt đầu được coi gần như một thần tượng của tất cả các trò chơi. Mặc dù thực tế rằng các tác giả của ấn phẩm, và các cầu thủ cảm thấy game Half-Life 2 gần như một vị thần, một bước đột phá của thập kỷ qua, các trò chơi tốt nhất của tất cả các quốc gia - tổng quan ban đầu có thể được đếm trên đầu ngón tay của một bàn tay. Không có tranh chấp mà các trò chơi thực sự của tương lai, nhưng không phải tất cả các cô yêu thương.

Nhưng một bất ngờ đặc biệt và sự quan tâm quan sát thấy rằng các tác giả của trò chơi đặc biệt viết truyện ngắn, vì vậy mà họ đã có thể tạo ra các trò chơi một cách chi tiết hơn vẽ cốt truyện của một hành động. cảm giác rất tốt, ví dụ, nơi mà các nhân viên của công ty đang thảo luận cái gì đó mà chỉ để tặng quà cho sinh nhật của tôi Tiến sĩ Breen. Nhìn chung, nét mặt trong trò chơi xuất phát từ một nguồn mà không có gì để làm với máy tính và trò chơi điện tử. Nó được lấy từ một cuốn sách được viết bởi Tiến sĩ Ekman vào giữa những năm 70 của thế kỷ trước, mà đã phát triển hệ thống chẩn đoán cho bệnh tâm thần. Trong cuốn sách của mình, ông mô tả một cách chi tiết các nét mặt của mọi người trong một tình huống nhất định, và những gì nó có nghĩa. Dưới đây như vậy ở đây lạ xung quanh Half Life. Passage của nó sẽ rất hấp dẫn và thú vị.

Cheats và quản lý

Loại giống như nếu bạn đi đến các đường phố trở lại, văn phòng, đường phố và vân vân - khá một quyết định khôn ngoan để phát triển. Đồng ý, rất khó để có những người đứng đầu (trong đó, tình cờ, không phải trong phiên bản gốc) trong trò chơi. Quản lý trong game, và tiêu chuẩn là khá thuận tiện. Nhảy, đi bộ, chạy, bắn súng, hành động, và vân vân. Half-Life đoạn khá đơn giản.

Vào lúc bắt đầu của đoạn văn của Half Life, chúng tôi được bao quanh bởi những người tốt bụng: bác sĩ, nhà khoa học, nhà nghiên cứu, nhân viên bảo vệ. Nhưng khi bạn tiến bộ thông qua các nhiệm vụ và những kẻ thù của bạn xuất hiện, và sau đó điều quan trọng nhất - không để mất tinh thần và có thể phân biệt bạn bè từ máy nghe nhạc kẻ thù. Điều này làm cho sự di chuyển của Half Life 1 và Half Life 2 là khó khăn hơn. Đây là những bí ẩn lớn nhất của trò chơi - để học cách đối xử với người tốt hơn, không chỉ trong game đình đám, nhưng trong cuộc sống thực.

bạt

Trong thực tế, trong Half Life 2 hương là nhiều thú vị, thú vị và Intigam khi bạn chơi trong bóng tối, và thậm chí tai nghe. Tôi không có nghi ngờ rằng đây là một trong những lý do mà các trò chơi thực sự trở thành một giáo phái.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.