Máy tínhTrò chơi điện tử

Full passage "Ili Muromtsa và tướng cướp họa mi"

Hôm nay chúng ta nhìn vào sự di chuyển của "Ili Muromtsa và tướng cướp họa mi" - một trò chơi dựa trên bộ phim hoạt hình cùng. Để thuận tiện, chúng tôi sẽ chia tài liệu thành nhiều phần dựa trên các lĩnh vực mà các anh hùng.

làng bị phá hủy

Do đó, chúng tôi bắt đầu để mô tả các trò chơi qua "Ilya Muromets và tướng cướp họa mi." Phần 1 bắt đầu ở làng đổ nát. Chúng tôi nói chuyện với bà. Hãy ách. Đi sang trái. Trao đổi với Tikhin người ngồi trên lò. Chúng ta thấy bên trái gãy tốt. Sử dụng một cực bằng gỗ, mang nó đến giếng. Chúng tôi tiếp tục đi sang bên trái. Gần con trỏ nhặt một cái xô và một tờ báo. Hơn nữa thông qua trò chơi "Ilya Muromets và tướng cướp họa mi" đòi hỏi chúng ta phải đi đến hàng tồn kho. Kết hợp nó với một cái ách xô. Chúng ta hãy đi đến nhà máy. Kẹp và nhấc một túi bột. Dừng bánh xe cối xay. Chúng tôi đi ra đường. Chúng tôi đi tới bến tàu sang bên trái được tác dụng lên ghế của Brigand. Chúng tôi làm cho một nỗ lực để bắt giữ ông. Nó không hoạt động. Nó là cần thiết để ăn. Quay trở lại bà. Chúng tôi yêu cầu đối với một số thực phẩm. Cô ấy không phải bà tôi. Cô đồng ý để giúp nhào bột, nếu chúng ta tìm ra sản phẩm cần thiết - nước, muối và bột. Chúng tôi đi đến Tikhon. Chúng tôi đang tiếp cận tốt. Với xô và rocker nước tuyển dụng. Sol đứng trên bếp gần Tikhon. Chúng tôi hỏi cô ấy. Thay vào đó chúng tôi cung cấp báo Tikhon. Với tất cả các sản phẩm được gửi đến bà và yêu cầu bột. Các đổ bồn nước. Để đổ bột, và sau đó muối. Bột thành để nhận các bản ghi. Trên đó ngồi một bà nội. Chúng tôi đi đến Tikhon. Tan chảy lò. Chúng tôi sử dụng củi. mini-trò chơi bắt đầu. Lò tan chảy. Hãy kiểm kê bột. Chúng tôi gửi trong lò. Chúng tôi ăn bánh mì. Đạt được sức mạnh, đi để bắt tướng cướp họa mi. Chúng tôi đang cố gắng để tái bắt giữ ông. Một lần nữa thất bại. Ở phía bên trái của find xay cối xay. Di đỉnh. cọc gỗ đính kèm để thay thế. Cối xay ngồi xuống trên một khúc gỗ, mà nhô ra từ bến tàu. Chúng tôi đi qua nhà máy. Chúng tôi bám vào các kẹp bánh xe. Chúng tôi thiết lập nó trong chuyển động. Chúng tôi đi ra đường.

con đường

Tiếp tục mô tả các trò chơi qua "Ilya Muromets và tướng cướp họa mi." Phần 2 đưa chúng ta đến biên giới. Ở đây chúng ta phải tìm ra vị trí có thể của tướng cướp họa mi. Chúng tôi cố gắng đánh thức người bạn của chúng tôi Dobrynyu Nikiticha, người ngủ trong một cái hộp, nhưng không đơn giản như vậy. Hãy gáo. Hơn nữa, nó là cần thiết để lấp đầy với nước từ máng. Bây giờ chúng ta phải giải quyết một vấn đề khác mà đối mặt với chúng ta những trò chơi "Ilya Muromets và tướng cướp họa mi." Passage tiếp tục một nỗ lực để đánh thức Dobrynya. Để làm điều này đi đến gian hàng của mình, và sau đó hosed anh hùng. Mơ nó mạnh mẽ. Chúng tôi đi vào nhà. Chúng tôi nói chuyện với sứ giả. Mất một vài tấm ván. Tôi có thể thấy cầu thang lan can sắt mũ bảo hiểm bổ sung cho các lông màu đỏ và màu xanh. Loại bỏ nó. Chúng tôi đi ra đường. Dobrynya cố gắng thức dậy với sự giúp đỡ của một cặp lá chắn tác động. Không có gì xảy ra. Cù anh ta với một chiếc lông. Một lần nữa thất bại. Chúng tôi đi vào nhà. Chúng tôi nói chuyện với sứ giả. Chúng tôi đi ra đường. Dobrynia trái, nhưng để lại một bản đồ. Thực hiện theo các con đường thẳng. Chúng tôi thấy mình bên cạnh một cây lớn. Lấy nắp màu đỏ, cũng như một loạt các lá. Tiếp theo, bạn sẽ làm cho một ném. Chúng tôi gửi chiếc mũ trực tiếp đến những tán lá của một cây. Đầu khởi động rơi. Và ném anh ta vào những tán lá. Có gì thay đổi. Đi sang trái. Nó xuất hiện từ hang động rải rác. Lấy cây gậy bạch dương. Quay trở lại cây. Lấy cây gậy. Ném nó trên ngọn cây. Falls saber. Cắt đứt chi nhánh, trong đó phát triển đúng đắn.

hang

Chúng tôi tiếp tục đi qua trò chơi "Ilya Muromets và tướng cướp họa mi." Phần 3 cho chúng ta lối vào một hang động bí ẩn. Chúng ta hãy đi vào bên trong. Chúng tôi đang tiếp cận cửa sắt mà trên đó các khóa có thể nhìn thấy. Mở nó không phải là hiện nay có thể. Passage của "Ili Muromtsa và tướng cướp họa mi" ở giai đoạn này là để thu thập các mục cần thiết - một mũi tên, mà là trong thùng, pháo hoa và hành tây, nằm trên giường, ống gỗ, mà chúng ta tìm kiếm trong một đống vật vô dụng. Đi đến hàng tồn kho. Chúng tôi kết hợp cung và mũi tên và một ống bằng gỗ. Chúng tôi có được các thiết bị thông minh kết quả. Chúng tôi rời khỏi hang. Chúng tôi xem xét các chi nhánh nằm chết dưới gốc cây. Áp dụng cho họ thiết bị thông minh. Một ngọn lửa bắt đầu hút thuốc. Quăng lá vào lửa. Hút thuốc chạy lên cướp. Trận bắt đầu. Chúng tôi nhặt chiến lợi phẩm còn sót lại trong những tên cướp bị đánh bại. Sau khi chiến thắng cuộc chiến, lấy chìa khóa. Chúng tôi đi vào hang. Chúng tôi tiếp cận cửa. Mở nó với một chìa khóa. Giải phóng Alyonushka và ngựa của mình. Chúng tôi nói chuyện với các cô gái.

gỗ

Passage của "Ili Muromtsa và tướng cướp họa mi" tiếp tục phần thứ tư, trong đó chúng ta thấy mình ở một ngã ba. Bạn phải làm theo bên phải. khối Goblin đường đi. quái vật lâm nghiệp cần có một đồng hồ cúc cu. Passage của trò chơi "Ilya Muromets và tướng cướp họa mi" ở giai đoạn này là để giúp leshemu. Đi sang trái và bắt đầu tìm kiếm giờ. Trên đá đọc hướng dẫn. Đi thẳng theo cách này là không phù hợp. Quay trở lại. Chúng tôi nâng cao một hòn đá gắn với con trỏ. Chúng tôi kêu gọi các hoàng tử với một yêu cầu để lấy chiếc nhẫn. Ở bên phải thông báo lát sỏi dao nhỏ, mà bị mắc kẹt dưới lòng đất. Mang nó. Đi đúng. Lấy thức ăn cho mèo, mà là trong bát và một cái áo. Không xa Mermaid tìm thấy một đồng hồ cát. Chúng tôi nói chuyện với các cô gái. Cô cung cấp cho các đồng hồ chỉ là sẽ không. Mermaid cung cấp chiếc nhẫn vàng. Hoops, nhấc ra khỏi đồng hồ cát đất. Chúng tôi quay trở lại nơi mà viên đá chỉ mục. Đi sang trái. Pick up cái cào từ mặt đất. thông báo Cuckoo trên mái nhà. Lure con chim với sự giúp đỡ của thức ăn cho mèo. Catch the cuckoo không hoạt động. Chúng tôi gõ cửa. Angry Koschey xua đuổi chúng tôi. Liên tục gõ. Chúng tôi đang nói chuyện với Koshcheev. Đáp ứng yêu cầu của mình. Được dẫn dắt ra khỏi cây chim.

Con đường dẫn đến Constantinople

Passage của trò chơi "Ili Muromtsa và tướng cướp họa mi" tiếp tục phần thứ năm, trong đó chúng ta có được đến hải quan. Chúng tôi nói chuyện với các nhân viên. Với vỏ cây gai dầu xé rời. Đi đúng. Chúng tôi nói chuyện với Alenka. Cô được nhốt trong phòng giam tù. Chúng tôi vượt qua bên phải chúng tôi nhận vào cổng. Chúng tôi đang nói chuyện với một thủy thủ. Những nỗ lực đã được thực hiện để tạo ra một đơn vị lính thủy. Thất bại. Chúng tôi nói chuyện với các thủy thủ một lần nữa. Quay trở lại Alyonushka. Chúng tôi nói chuyện với các cô gái. Chúng tôi nói chuyện với các nhân viên. Từ bảng trên chúng ta hãy bình của ông keo, cũng như một cây bút. đoạn tiếp tục "Ili Muromtsa và tướng cướp họa mi" đòi hỏi một sự thay đổi trong hàng tồn kho. Có kết hợp vỏ cây với một cây bút. Tài liệu cung cấp cho người lao động. Ông từ chối chấp nhận giấy, vì đó không được đóng dấu. Tới cảng. Tài liệu áp dụng cho thủy thủ. Điểm thủy thủ lấy thùng. Chúng tôi kết hợp chúng trong kho của bạn với keo. Đặt kính vào vị trí. Hiện tài liệu mariner một lần nữa. Lấy tờ giấy với con dấu. Chúng tôi đi đến người lao động. Chúng tôi cung cấp cho anh ta một tài liệu đóng dấu. Lấy chìa khóa từ bảng, nó mở ra cánh cửa tù. Để thực hiện theo các thủy thủ, nhưng nói chuyện với Alenka, nằm gần đó. Bắt đầu một trò chơi nhỏ gọi là "Thu thập ba."

trên tàu

Chúng ta chuyển sang phần thứ sáu và tiếp tục với những anh hùng của chúng tôi, chẳng hạn như Ilya Muromets và tướng cướp họa mi, trò chơi đi qua. Trên tàu, chúng tôi đang nói chuyện với một thủy thủ. Tiếp theo, bạn cần phải tìm ra đội trưởng. Đi đúng, mở cửa. Chúng tôi đi đến cabin. Chúng tôi đang nói chuyện với một hành khách, người ngồi tại bàn, trong khi chơi với các vệ tinh trong xương. Sau khi cuộc gọi kết thúc, tháo kính từ cửa sổ. Rời khỏi cabin. Chúng tôi kéo lên bánh xe. Chúng tôi nhận được xuống boong dưới của tàu sử dụng một thang. Chúng tôi nâng cao một vài giỏ, nằm gần cầu thang. Chúng tôi nhìn vào con voi, người đang đứng trên hatch. Chúng tôi đi đến thủy thủ. Chúng tôi kiểm tra súng gần anh ta. Kéo súng từ lõi. Gãy chèo chọn từ sàn nhà. Tới cột. Alenushka nối. Ở phía trên của boong của thanh được áp dụng cho trứng.

Sau này chúng tôi đã đi xuống. Theo để boong thấp hơn, sử dụng một chiếc thang. Đó là gần với thủy thủ. Dây chuyền, trang bị treo móc gần cầu thang. Sử dụng các giỏ đầy rau. Chúng tôi bắt nó trên móc. Có một khả năng rằng con voi cắn để ăn, với sự khởi hành hatch. Tuy nhiên, như vậy là không xảy ra. Hơn nữa động vật khổng lồ cung cấp lõi. Lấy vỏ nghiền nát. Chúng tôi đứng lên. Đi đúng. Bước vào cabin đầy đủ của hành khách. Họ yêu cầu các trái cây. Hành khách sẵn sàng chia tay với họ chỉ trong trường hợp để đổi lấy một loại khác nhau của món ăn. Rời khỏi cabin. Chúng tôi đoàn kết trong hàng tồn kho nghiền lõi và trứng. Sau đó thêm vào này cửa sổ kính. Kết quả là, bạn có thể chiên một quả trứng. Tham khảo cho người nước ngoài thu được món ăn. Họ cho chúng tôi ăn quả. Tới phía dưới boong tàu để con voi. Giỏ đầy trái cây, chúng tôi bắt trên móc. Nó trông giống như một con voi chỉ muốn họ. Kiểm tra sàn ba lỗ. mái chèo gãy lắp vào con vật gần-to-cell. Voi cốp lấy mái chèo. Kể từ khi tế bào được chuyển cùng nhau hướng tới giỏ trái cây. Định vị lại mái chèo gãy trong các lỗ tiếp theo theo thứ tự. Di chuyển con voi. chèo gãy đặt trong lỗ cuối cùng. Chúng tôi đi đến tầng trên. Chúng tôi làm theo ở bên phải. Sao xuống bằng thang khác. Mở cửa sập. Chúng tôi nói chuyện với thuyền trưởng. Nó là cần thiết để trả lại cho họ một con tàu bị mất. Chúng tôi làm theo để các hành khách trong cabin. Chúng tôi nói chuyện với họ. Trên bàn, đưa lãnh đạo của tàu. mini-trò chơi bắt đầu.

Constantinople

Chúng tôi tiếp tục đi qua trò chơi "Ilya Muromets và tướng cướp họa mi." Phần 7 đưa chúng ta đến Bazaar Oriental. Chúng tôi nói chuyện với chủ sở hữu của con voi, các guru, người đàn ông với con rắn, và các quý ông trong bộ đồ màu trắng. Tới một trong những quầy hàng. Chúng tôi cần là đằng sau những guru. Lấy tiêu và mù tạt. Trên cạnh lấy chiếc cốc tủ kính. Nâng bát, mà nằm ở bên trái cực đoan của bộ đếm. Đi đúng. Với truy cập cực kỳ mất kính mặt. Chúng tôi nói chuyện với Alenka. Chúng tôi di chuyển sang bên trái. Chúng tôi nói chuyện với một người phân biệt chiếc áo choàng trắng. Trên bãi biển có thể chỉ bằng cách hiển thị một giấy chứng nhận sức khỏe. Chúng tôi nói chuyện với các guru. Chúng tôi tiếp cận người đàn ông với con rắn. Hãy cho vay độc. Trước khi chúng tôi đặt một kính mặt rắn. Tuy nhiên, nó không làm gì. Chúng tôi cung cấp kính rắn. Chăm. Chúng tôi cung cấp một ly đầy Guru. Chúng tôi có được một giấy chứng nhận sức khỏe. Chúng tôi đưa nó cho người mặc chiếc áo choàng trắng.

bờ biển

Passage (trò chơi) "Ili Muromtsa và tướng cướp họa mi" tiếp tục phần thứ tám. Chúng tôi đi đến bãi biển. Chúng tôi nói chuyện với các anh hùng Aloshey Popovichem. Kiểm tra các bài hát Burushki. Số ít vàng tìm thấy trong bản in móng. Pick up the kim loại quý. Gửi đến Burushki sau trái. Chúng tôi thấy mình ở phía trước của lâu đài. Chúng tôi nói chuyện với nhân viên bảo vệ. Mint mọc dưới chân các bài còn lại. Xé nó. Chúng tôi đi đến bãi biển. Tới cây, mọc gần cổng. Vì nó Chúng tôi lấy chảy nhựa. Tới bảo vệ. Chúng tôi đoàn kết trong bạc hà hàng tồn kho và nướu. Chúng tôi giải trí bảo vệ được nhai kẹo cao su. Chúng tôi lắng nghe những câu chuyện. Chúng tôi đi chợ. Thực hiện theo đúng hướng cầu thang bằng đá. Chúng tôi nhận được đến cổng nhà tù. Chúng tôi nói chuyện với lính gác. Chúng tôi yêu cầu Hội đồng Alyonushka. Chúng tôi đi chợ. Chúng tôi làm theo để người đàn ông với con rắn. Ông mua một ống, thay vì đưa ra một số ít vàng. Chúng tôi đi đến cổng nhà tù. Chúng tôi nói chuyện với Alyonushka. Hãy đá tròn, nằm gần bảo vệ. ném mình trong bức chân dung. Đang bị giam giữ.

nhà tù

Vì vậy, chúng tôi có một phần thứ chín của cuộc chơi "Ilya Muromets và tướng cướp họa mi." Passage tiếp tục cố gắng để chơi trên sáo. Nó không thành công. Fife đầu tiên cung cấp cho các hoàng tử, sau đó - bạn tù khác. Chơi một giai điệu họ cũng chưa thu được. Fife đặt ở bàn cạnh giường ngủ. Chơi Chapaev một bạn tù. mini-trò chơi bắt đầu.

Cuộc chiến chính

Chúng tôi tiến tới trận chung kết, một phần mười của trò chơi "Ilya Muromets và tướng cướp họa mi." Passage của trò chơi, trận chung kết trong đó không còn xa nữa, tiếp tục phát hành từ nhà tù. Lấy băng ghế dự bị, cũng như tiêu chuẩn. Mới nhất cần phải đẩy nở. Một khi điều này được thực hiện, để gọi con voi bằng ống. Hãy nở. Knock out cọc giữ cung điện. Tách một cái ghế dài cửa sổ. Chúng tôi đi vào bên trong. Tiếp theo, đưa ra các vương miện, được ẩn dưới ngai vàng trong hộp. Đối với các cường quốc nắm giữ bởi một con sư tử trong miệng. Chúng tôi sử dụng các vương trượng, được đưa vào nến. Chúng tôi kêu gọi các hoàng tử. Hãy loại bỏ các vương trượng. Hoàng tử độ hoạt động cung cấp. Nâng cao vương trượng từ sàn nhà. Đặt trên một bệ vương miện. Nó nằm ở phía bên phải của ngai vàng. Lấy vương trượng. Đặt nó trên ngai vàng tía tô đúng. Điện đặt ở bên trái. lối vào một vào căn phòng bí mật. Chúng tôi làm theo nó. cuộc chiến bắt đầu. Khi Nightingale còi Robber cần phải nhảy lên trên cùng. Chúng tôi thu thập chiến lợi phẩm, mà vẫn còn ở vị trí đối thủ nạn nhân thất bại. Đó là sự kết thúc của câu chuyện, điều này hoàn toàn đoạn văn của chúng tôi. "Ilya Muromets và tướng cướp họa mi" - là một trò chơi tuyệt vời sẽ hấp dẫn cho tất cả các fan hâm mộ của bộ phim và cuộc phiêu lưu những người yêu thích hoạt hình cùng tên.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.