Máy tínhTrò chơi điện tử

"South Park": việc thông qua, xem xét trò chơi

"South Park" ( "South Park") - một trong những phim hoạt hình nổi tiếng nhất, mà chỉ xuất hiện trong những năm gần đây. Thậm chí chết cứng hoài nghi có thể tham gia vào một sững sờ như thế nào và trong những cách các nhân vật của loạt phim hoạt hình này chỉ ra khiếm khuyết và bất lợi của xã hội hiện có. Tuy nhiên, họ quản lý nó tốt.

Cách đây không lâu đã có một trò chơi của "South Park". Passage của game thủ ngay lập tức trải qua nó ngạc nhiên rằng các nhà sản xuất quản lý một cách hoàn hảo tái tạo ánh sáng không khí thất thường, phim hoạt hình đặc trưng. Tuy nhiên, nó là tốt hơn để nói chuyện về vấn đề này một cách chi tiết hơn, như nhiều khoảnh khắc của đoạn văn hoàn toàn rõ ràng, và do đó cần phải được làm rõ.

người mới tới

Trong câu chuyện, nhân vật của bạn - một cậu bé có gia đình gần đây đã chuyển sang "South Park". Passage nên bắt đầu với thực tế là bạn, theo lời khuyên của cha mẹ, đi khám phá thành phố. Nhận tiền, chúng ta hãy đi tìm kiếm những người bạn mới. Ngay lập tức đáp ứng Butters Xót thương. Chúng tôi theo anh đến nhà Cartman, người đề cập đến mình trong các trò chơi: "The Grand Master". Chúng tôi đi vào nhà, phải mất một bàn quan trọng từ nhà để xe. Những kẻ đồng ý để chơi một trò chơi huyền diệu trong đó bạn phải tham gia tích cực.

Như bạn có thể hiểu, "South Park" - các trò chơi, các đoạn văn trong đó thường đòi hỏi một giải pháp khôn ngoan và tùy biến cao.

first blood

Vận chuyển đến vương quốc của công ty Kupa. Chúng tôi đang tìm kiếm một bông hoa gần hàng rào, vượt qua nó Kenny. Chúng tôi đi đến Clyde, mua vũ khí của mình. Chúng tôi dành với anh ta trong cuộc chiến thử nghiệm đầu tiên. Ngay sau khi đạt được "điểm có hiệu lực", việc lấy "manhandling". Vì vậy, chuẩn bị cho chúng ta "South Park"? Dính (hương cho cô ấy và bắt đầu a) Destiny - đó là mục tiêu chính của bạn.

dính of Destiny

Chúng tôi nhìn vào Stick of Truth (mệnh dịch khác) trong một chiếc lều Cartman. nói chuyện lâu với anh ta bạn không thành công, bởi vì những người tí hon lâu đài tấn công xảo trá. Bạn sẽ nhận được một chiến binh và cung thủ. Sau đó có thể dễ dàng đánh bại "manhandling". Lấy "Onion slop" đánh bại kẻ thù, và sau đó tiếp tục để đối phó với những người tí hon. Chiến binh đặt với một cây cung, người kia được thực hiện bằng phương tiện đánh đập. Nói chung, "South Park" - các trò chơi, các đoạn văn trong đó thường đòi hỏi việc sử dụng brute force. Nếu không có nó, bạn sẽ không thể hoàn thành nhiệm vụ bất kỳ.

Cuối cùng, để đối phó với kẻ thù. Sau cuộc chiến, người ta phát hiện ra rằng số phận Stick huyền thoại của thiếu. Vì vậy, điều đầu tiên bạn sẽ tìm thấy trong trò chơi "South Park" - gắn bó số phận. Passage sẽ không được như vậy thú vị nếu bạn không thực hiện các nỗ lực để tìm kiếm cô.

đưa quân đội

Chúng tôi đi đến nhà của Craig. Đừng quên rằng trên đường đi bạn sẽ liên tục tấn công các nhóm rải rác của người tí hon chưa kết thúc. Ngôi nhà Craig chúng ta sẽ thất bại: Cha của ông nói rằng con trai của ông là một thời gian dài trong trường như một sự trừng phạt vì đã cho thấy các ngón tay giữa cho Giám đốc.

cà phê

Đi tìm tweaks, mà phải nằm trong "chỉnh Cafe." Chúng tôi tìm thấy nó hoàn toàn kiệt sức, để cung cấp một lá thư. Kể từ khi ông không có thời gian để làm tất cả công việc của bạn sẽ có để giúp anh ta bằng cách cho các bưu kiện. Chúng tôi đi đến nhà của Kenny, nơi mẹ ông sẽ mất biên lai và đưa chìa khóa nhà để xe, trong đó là mong muốn.

Trong nhà để xe ngồi nghiện. Họ đã sử dụng để cung cấp cho thửa chỉnh, nhưng vì khi nhìn thấy bạn cư xử tích cực. Chúng tôi chấp nhận cuộc chiến. Đập yếu tố chống đối xã hội, nhặt một gói. Chúng tôi đi đến quán cà phê, Tweek tranh thủ trong hàng ngũ của quân đội bất khả chiến bại của mình.

Bạn vẫn không hiểu một số trong những điểm trong trò chơi "South Park"? Passage Frost giúp bạn: xem tùy chọn này, bạn chắc chắn cho tất cả hầu hết các câu hỏi của bạn.

kẻ xâm nhập

Đầu tiên, chúng tôi đi đến Jimbo, mua cho anh một mặt nạ phòng độc. con đường sau đó sẽ nói dối với các nhà Token. Có một người bảo vệ an ninh rơi khi bạn đối mặt với với bình xịt hơi cay, nhưng một mặt nạ khí sẽ bảo vệ chống lại rắc rối lớn. Chiến đấu với một người bảo vệ an ninh. Chuyển thông điệp mã thông báo, và sau đó quay trở lại Cartman và nghiên cứu các "Roar of the Dragon".

Giam sau giờ học

Chúng tôi đi học để tiết kiệm Craig. Nhìn ra ngoài cửa sổ, chúng ta thấy rằng ông đang chấp hành hình phạt của mình với ông Macy. Đập đỏ-nhiệm vụ, thực hiện theo cách của họ đến cửa lớp. Thấy rằng nó được đóng lại, đi đến khóa tìm kiếm. Than ôi, một trường hàng đầu trong rừng vượt qua thanh kín. Kenny chúa váy sẽ làm nhiệm vụ quyến rũ gừng trên mặt sau, sau đó ông sẽ mở ra những đoạn văn.

Một tip quan trọng

Có gì là khác nhau về "South Park"? Passage của trò chơi này luôn để lại cho bạn một sự lựa chọn. Và trong trường hợp này: cẩn thận kiểm tra không gian bên cạnh các nhiệm vụ. Gần họ hầu như luôn luôn có gạt tàn thuốc và các mặt hàng khác mà bạn có thể ném. Điều này sẽ đánh lạc hướng lính gác, và bạn sẽ không can thiệp vào cuộc chiến tiếp theo.

Tuy nhiên, hàng loạt mới nhất của nhiệm vụ bạn phải đánh bại anyway. Pick up then chốt của họ. Cứu Craig, chúng tôi đi vào phòng ăn. Ở đó bạn sẽ chờ đợi ông chủ đầu tiên - "South Park" nhiệm vụ trưởng Auburn, mà giữ tại vịnh toàn bộ Passage (trường) sẽ không được hoàn thành mà không có chiến thắng đầy đủ và vô điều kiện trên người có mùi thúi này.

Các nhiệm vụ chính

Nhằm không để cho anh ta thời gian để chuẩn bị cho một cuộc tấn công, sử dụng "Roar of the Dragon". Tuy nhiên, bạn có thể áp dụng bất kỳ khả năng mạnh mẽ, đó là tính cách của bạn. Bằng cách này, nếu bạn chạy vào một người nào đó phân gây phiền nhiễu, đối phó với nó có thể còn nhanh hơn. Khi ông đến nhà Cartman, chúng tôi nhận được danh hiệu đáng tự hào của "Sir SCHMUCK" và sau đó giới thiệu với một loại mới của kỳ diệu - "sweetsmelling-Charm"

thi nhân

Chúng ta hãy đi vào thanh "hí ass", nơi bạn háo hức chờ đợi Dzhimmi Bard. Elves tấn công, và bạn sẽ chiến đấu với họ, lắng nghe những bài hát của Jimmy. Càng nhanh càng tốt để tiêu diệt các rào chắn, nhằm mục đích "sweetsmelling-Enchantment" trên lửa. Mở cửa sổ cho Craig, và khi anh bị tổn thương trong một cú ngã đối xử với khả năng Butters mình. Điều tương tự cũng được thực hiện với Cartman, người bị ảnh hưởng trong một cuộc giao tranh với những người tí hon.

Chúng tôi mở cửa cho các đồng minh của chúng tôi và leo lên tầng hai, nơi sẽ có đầy đủ các yêu tinh. Kể từ khi một trong số họ nằm trong một mặt nạ phòng độc (bốc mùi nó sẽ không hoạt động), nó là cần thiết để áp dụng các "Chảy máu". Kenny cứu khỏi nanh vuốt của một elf, và sau đó chiến đấu với Bard.

bắt cóc người nước ngoài

Sau một ngày hỗn loạn, chúng tôi về nhà và đi ngủ. Bạn nghĩ rằng gần như hoàn thành một "South Park"? Người ngoài hành tinh - đó là vấn đề tiếp theo của bạn. phần còn lại bình thường sẽ không cho phép người ngoài hành tinh ác người bắt cóc anh hùng của chúng tôi và chèn thăm dò của bạn vào đó. Tuy nhiên, có một lớp lót bạc - công nghệ ngoài hành tinh cho phép dịch chuyển tổng thể và khả năng để vượt qua các lĩnh vực lực lượng. Thoát ra khỏi phòng thí nghiệm, nơi những thí nghiệm vô nhân đạo được đặt trên chúng ta.

Chúng tôi đi đến người ngoài hành tinh: họ liên tục đưa các lĩnh vực có thể dễ dàng bỏ qua bằng cách sử dụng một đầu dò. Bên cạnh đó, các tấm năng lượng của họ thực hiện theo cách của họ từ mũi mà không cần bất kỳ vấn đề. Sau trận chiến, đi đến thang máy, và Randy Marsh, nơi người ngoài hành tinh cũng đang trải qua công nghệ của họ, bạn sẽ có cách nhanh chóng. Để có được trên nền tảng này ở phòng bên cạnh, sử dụng dịch chuyển.

Ở tầng dưới, tham gia vào các trận chiến với người ngoài hành tinh và các vệ sĩ bình thường. Cuối lớn trốn tránh hành, và do đó phải sử dụng bất kỳ khả năng của bạn. Đi trước.

Trên màn hình, gần thang máy chúng ta thấy Randy. Bạn cần phải bấm vào các nút nằm ở đây, theo đúng thứ tự (sử dụng các manh mối có sẵn). Sau đó, chúng tôi đi đến phòng khác với thang máy màu đỏ. Một lần nữa chúng tôi nhắc nhở rằng trong những trường hợp phức tạp, bạn sẽ "Frost". Cheats "South Park" với lời khuyên của ông dễ dàng hơn rất nhiều. Trong mọi trường hợp, bạn chắc chắn sẽ không bị lạc.

người ngoài hành tinh đang tới mang xuống ngay tại chỗ, sử dụng "sweetsmelling-Enchantment." Đi vào căn phòng với bảo vệ đầu, đánh bại hắn trong trận chiến và vô hiệu hóa các cảnh báo trên tất cả các tàu vũ trụ. Tới Randy Marsh, chúng tôi phát hành nó. Trên đường đi, chúng tôi nhặt một năng lượng tinh thể màu trắng. Chèn nó vào thiết bị tiếp theo của thang máy, kích hoạt nó. Chúng tôi đi đến phòng điều khiển, và các phi công được chiến thắng bảo vệ của họ. Tấm sẽ giảm, và nhiệm vụ của bạn sẽ thất bại.

Goths Liên minh

Những gì người khác làm bạn phải làm vì lợi ích của hoàn thành trò chơi, "South Park" (đoạn)? Goths - rằng những đồng minh, vị trí trong số đó sẽ phải giành chiến thắng. Cũng như họ đứng về phía bạn không muốn: những người Goths đầu tiên yêu cầu bạn phải bắt đầu trông giống như họ. Ngay lập tức cảnh báo rằng đoạn văn đầy đủ của trò chơi, "South Park" trong một lần không thể, bởi vì nó tồn tại nhiều cốt truyện mà không phù hợp với nhau. Vì vậy, bạn cũng có thể làm mà không sẵn sàng, nhưng trong một số trường hợp (nếu bạn đi ngược lại Cartman) mà không có họ sẽ không đối phó với các nhiệm vụ.

nonconformist

chỉnh Café cần phải mua một "rang mạnh mẽ." Khi bạn rời khỏi quán cà phê, tấn công những người tí hon ở khắp nơi sẽ được đưa đến trại của họ và đề nghị tham gia cùng họ cho bạn. Quyết định - lựa chọn của bạn. Ra khỏi trại của người tí hon, chúng tôi đi đến cửa hàng "Giữ cho mình", nơi người vô gia cư địa phương có thể mua rẻ tiền trang phục goth. Chúng tôi đi đến cửa hàng Jimbo, tìm thùng rác. Sẽ có kuryagi Rogue mà để chiến đấu. Đối với chiến thắng chúng, bạn sẽ nhận được thuốc lá.

Một lần nữa chúng tôi đi đến những người Goths. Từ đó chúng ta có được một công việc mới, khi thành phố sẽ là một cuộc họp phụ huynh, bạn cần để đính kèm vào một poster táo bạo bảng thông thường. Khi bạn nhận được gần bảng, bạn sẽ tìm thấy Randy Marsh. Trong lòng biết ơn đối với sự giải cứu khỏi nanh vuốt của người ngoài hành tinh, ông sẽ dạy cho bạn một tiếp tân mới - "Whisper".

Giai đoạn tiếp theo

"Taco Bell" Chúng ta hãy đi đến trang web của công ty. Đánh lạc hướng lính gác vừa nghiên cứu việc tiếp nhận "Whisper". quân đội sẽ phải đi đến hồ bơi của tràn đầy sinh lực. Sử dụng một đầu dò ngoài hành tinh, di chuyển vào hệ thống thông gió. Hiện chúng tôi đáp ứng các zombies Đức, đánh bại anh ta, nhấc máy ghi âm. Chúng tôi quay trở lại những người Goths, nhảy múa một điệu nhảy chiến thắng với họ. Tất cả các bạn đã có đồng minh mới.

Sau đó bạn sẽ phải đưa ra lựa chọn cuối cùng: cho dù bạn ở lại với Cartman hoặc đi sang phía bên elven. Trong mọi trường hợp, vẫn không quên mục đích chính của trò chơi, "South Park". Dính (đoạn không thể không có nó) - Mục tiêu chính của bạn, để đưa cô đến được trong bất kỳ cách nào.

tấn công trường học

Chúng tôi đi học. Chúng tôi kêu gọi Butters hoặc Bard (tùy thuộc vào phía bên lựa chọn), do đó họ mở chúng tôi vượt qua. Đến đoạn thông gió trên tường. nghỉ cuối thông qua khả năng "sweetsmelling-Enchantment."

Trong sảnh của trường tắt thông gió, phá vỡ hệ thống báo cháy, và sau đó đốt cháy các cơ sở thông qua việc sử dụng "sweetsmelling-Enchantment." Sau đó, chúng tôi đang chờ đợi sự sụt giảm này xuống tầng hầm, nơi chiến đấu với tiếp viên màu đỏ. Chúng tôi nhận được ra khỏi huy chương thay đồ, đồng thời baiting tất cả các kẻ thù trên đường đi nét quyến rũ mùi của bạn. Để thổi lên cửa và chạy vào các đồng minh trường nên được chuyển tới "peep" vào lửa. Để đánh bại các bức tường, cách tiếp cận "Buồn nôn" hoặc "Chảy máu".

Làm thế nào để trò chơi khác nhau, "South Park" (đoạn)? Hide and Seek - không phải là cách tốt nhất để hoàn thành nhiệm vụ. Trong chế độ ẩn, vượt qua các cấp sẽ không hoạt động, vì vậy bạn phải chuẩn bị trước cho một trận chiến khốc liệt!

Tăng lên tầng hai, thực hiện theo cách của mình thông qua hàng ngũ thon thả của đối thủ. Một lần nữa, các trò chơi sẽ cung cấp cho bạn một sự lựa chọn. Vào cuối cuộc chiến sẽ phải sử dụng toàn bộ sức mạnh của khí đường ruột, vì cả hai bị cáo buộc kẻ thù là vô cùng mạnh mẽ. Nếu bạn chiến đấu với Kyle, ông sử dụng một máy thở, và nếu với Cartman, ông cũng thích sử dụng ngắm hôi thối. Một lần nữa chúng tôi nhắc nhở rằng các đoạn văn hoàn chỉnh của "South Park" cho cả hai nhóm cùng một lúc là không thể, bởi vì bạn trong mọi trường hợp phải thực hiện một sự lựa chọn định mệnh.

Chiến thắng trước các Gnomes clothesline

Về nhà sau cuộc chiến và lặng lẽ đi ngủ. Giống như lần trước, chúng tôi sẽ không cho phép để thư giãn. Tại thời điểm này, sự can thiệp sẽ được sửa chữa Gnomes đồ lót, mà sẽ phải chiến đấu một lần nữa. Họ làm cho bạn ít, do đó anh hùng của bạn rất dễ dàng để theo dõi các Gnomes trong phòng ngủ của cha mẹ. Ở đó, dưới gầm giường, bạn sẽ tìm thấy một warlock gnome, mà sẽ cần để ném. Chống lại nó được khuyến khích để sử dụng "Chảy máu" và "Fire". Đối với chiến thắng thành công trong Gnomes chúng tôi nhận được khả năng giảm.

tạo liên minh

Tới Kyle (đến nhà mình). Từ đó chúng ta có được công việc để tuyển dụng những cô gái vào hàng ngũ của họ.

Chúng tôi đi đến Annie. Nó sẽ đưa bạn đến một cô gái họp. Ở đó bạn đặt ra đề nghị của mình. Các cô gái đặt một điều kiện: họ không tham gia trận đấu với các chàng trai, đó chỉ là nó cần phải thực hiện nhiệm vụ của mình. Bạn cần phải giả vờ là một chàng trai, Bebe, và cùng với nó đi đến Monica. Ở đó bạn lên, và sau đó phải chiến đấu với bạn trai của cô.

Mầm, và không chỉ

Sau đó sẽ thực hiện các cô gái công việc mới. Cải trang thành một cô gái, đi đến phòng khám để phá thai. Ở phòng khám bệnh phá vỡ thiết bị, và sau đó nó ra khỏi nội các. Chúng tôi đưa vào quần áo của mình và đi vào lưu trữ thành phố. Ngay sau đó, bệnh viện sẽ đến một loạt các đại lý với an ninh. Bạn cần phải được giảm (khả năng của Gnomes) và bò qua cái lỗ trên tường. Nếu bạn muốn tránh một vụ thảm sát, chỉ cần sử dụng câu thần chú có mùi, chụp trên đối thủ ống đầu. Bò ra khỏi không khí trong phòng phẫu thuật, nơi Randy Marsh nằm. Chúng tôi làm phẫu thuật của mình.

Bên ngoài căn phòng, chúng tôi thấy rằng các tác nhân tấn công vi khuẩn đột biến. Giảm một lần nữa, bắt đầu bò vào hệ thống thông gió. Chúng tôi đang nhìn thấy qua những chấn song như cuộc chiến quân sự với các đột biến. đường đến nơi này, nơi có một khẩu súng, và sau đó nó rơi trên trần nhà. Cuối cùng, nó sẽ giúp phá vỡ "sweetsmelling chính tả". Sau cuộc chiến này với một thai nhi rất lớn.

đi về phía bắc

Chúng tôi đi đến các chàng trai. Ở đó bạn sẽ nhận được một công việc để đi đến "Photo-Dojo", như bạn cần một bức tranh chất lượng cao trên hộ chiếu. Chiến đấu với nhiếp ảnh kẻ mạo danh, nhận được ảnh của bạn vẫn còn. Bây giờ chúng ta đi tới Canada. Có thể để có được xung quanh ao hoặc đập Stark, hoặc đi qua các trang trại. Khi ở Canada, chúng tôi đi thẳng đến Ottawa và đi đến hoàng tử.

Canada

Chúng tôi nhận được bức ảnh của mình và đi đến đồ thị của Winnipeg. Anh nhận được một công việc mới. Huyện vết thương lên con gấu xấu, mà bạn muốn giết. Kể từ khi con vật đi lang thang ngay trong thành phố, không cần phải đi xa. Đối với chiến thắng trước con gấu bạn sẽ có được làn da của mình. Một lần nữa chúng tôi đi đến hoàng tử. bà hách dịch yêu cầu bạn để loại bỏ độc hại ĐGM Banff.

Tới đó, chúng tôi chọn những quả trứng. Những xét nghiệm khác đang chờ đợi bạn trong trò chơi "South Park"? Passage (Canada được đặc biệt xác nhận) ở tất cả các giai đoạn sẽ đòi hỏi khả năng suy nghĩ bên ngoài hộp, bởi vì nếu không có thể bạn sẽ không thể thực hiện tất cả các nhiệm vụ cốt truyện được cung cấp.

Sau khi báo cáo các hoàng tử, chúng tôi đi đến đồ thị tiếp theo Vankuversu. Anh ta đi cho các tu sĩ, những người cần để hiển thị tất cả các kỹ năng của bạn về quản lý khí đường ruột tổng thể. Trong lòng biết ơn đến các thừa tác viên giáo phái cho bạn tiếp nhận "Nagasaki", mà bạn có thể phá vỡ ngay cả những bức tường vững chắc nhất. Tới hang quy định. Ở đó, sử dụng một kỹ năng mới được phát hiện, phá vỡ các bức tường và mở lối đi cho Bộ trưởng Bộ Montreal. Tất cả mọi thứ! Bạn đang đối phó đầy đủ các nhiệm vụ, và do đó có thể được hướng dẫn để các cô gái.

Ở đây nó được cho thấy ở giai đoạn này, "South Park" (đoạn). Canada là khác biệt so với các giai đoạn khác mà được vẽ dưới dạng hai chiều. Điều này cho khu vực này một màu sắc đặc biệt.

trang trí Clyde

Để phá hủy cánh cổng, sử dụng "Nagasaki". Để de-năng lượng cho quá trình cài đặt, mà nguồn cung cấp hiện tại để một hồ bơi, bạn phải sử dụng đầu dò ngoài hành tinh của bạn. Tuy nhiên, bạn chỉ có thể đi xung quanh nó, để tìm ra khe trên tường, sau đó sự suy giảm và đi qua các khe nứt. Ở đó bạn sẽ tìm thấy rất nhiều đối thủ, thông qua một đội mà một lần nữa sẽ phải phá vỡ với cuộc chiến. Để đến cầu thang, nó là thích hợp hơn để sử dụng một mạnh mẽ "Nagasaki".

Đối với nâng cổng, sử dụng cùng một "Nagasaki" và chính tả mùi. Với sự giúp đỡ của họ, phá hủy nhà cửa, bên trong đó là những cơ chế ẩn để nâng cao cổng. Để cho các đồng minh của họ, phá hủy các cửa sổ. Như một quy luật, bạn có thể nhận được sự quyến rũ có mùi, nhưng trong trường hợp phức tạp, sử dụng "Nagasaki". Sau khi thực hiện thành công của công việc bạn phải chiến đấu với Craig.

Cuộc chiến với họ trở nên phức tạp bởi thực tế là các nhân vật phản diện có thể chơi đôi của họ. Để tránh điều này, nó là cần thiết để sử dụng tất cả các kho vũ khí chết người của nó, loại bỏ hiện Craig càng nhanh càng tốt. Sau khi chiến thắng đi lên cầu thang.

bom ruột

Nó vẫn là thú vị nhất. Giảm và đi vào trực tràng. Bỏ qua các lĩnh vực điện, chụp trong một bong bóng và thực hiện theo cách của mình thông qua sự bẩn thỉu. Điểm số lớn nhất có thể ra khỏi đường, sử dụng "Nagasaki". Bạn sẽ gặp một con dơi mà có thể dễ dàng xua đuổi, sử dụng một đèn pin. Đi trước và đáp ứng được các hồn ma của một con chim sẻ. Vì nó là một con ma, nó không phải là nhạy cảm với một trong hai buồn nôn hoặc chảy máu. Chúng tôi sẽ phải sử dụng tất cả tài năng huyền diệu của họ.

Đá bóng với sự giúp đỡ của "Nagasaki", và sau đó sử dụng các đầu dò ngoài hành tinh có thể đưa bạn vào nút. Chúng tôi gặp hai lính gác thẳng với họ bằng mọi cách có thể. Cuối cùng, chúng tôi nhận được vào phân khúc ruột, trong đó có vị trí quả bom. Để mở cơ chế của nó, khả năng sử dụng các Bard. Neutralizes cơ chế nổ. Chúng tôi đi đến Clyde, gặp nhau ở đó với Chef, mà một lần nữa phải giành chiến thắng trong trận chiến. Thưởng thức cuộc đối thoại chính thức với sự tham gia của huyền thoại Morgana Frimana.

sự phản bội

Nó chỉ ra rằng tất cả những rắc rối của tội Kenny độc hại. Đến các cửa hàng và làm thế nào để mua sắm trước khi trận chiến cuối cùng với anh ta. Kenny không phải là quá nhiều cuộc sống, giống như tất cả các ông chủ, nhưng vấn đề là anh có thể đi vào cuộc sống gấp bốn lần liên tiếp. Chúng tôi ném nó càng nhiều càng tốt các tác động tiêu cực của việc sử dụng tất cả các phương tiện mạnh mua. Để cuối cùng ném kẻ thù, sử dụng "gầm rồng".

Vì vậy, bạn đã hoàn thành nhiệm vụ chính của trò chơi, "South Park". Stick số phận (đoạn văn đã gần như hoàn toàn dành cho việc tìm kiếm của mình) được tìm thấy. Tất cả kẻ thù bị đánh bại. Nếu sau khi các khoản tín dụng cuối cùng bạn vẫn còn thắc mắc, không làm tổn thương để bắt đầu trò chơi một lần nữa: chọn phía bên kia của cuộc đối đầu, sẽ có thể học được nhiều điều mới mẻ.

Bạn chắc chắn sẽ được nhớ cho các trò chơi, "South Park". Passage thường đòi hỏi không chỉ sự khéo léo và khôn ngoan, mà còn kiến thức về cốt truyện của loạt phim hoạt hình gốc.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.