Máy tínhTrò chơi điện tử

"Oblivion": các trò chơi đi qua. Hướng dẫn và lời khuyên về qua trò chơi "Oblivion"

The Elder Scrolls IV: Oblivion - game nhập vai từ công ty Bethesda Games Studios. Ngay sau khi phát hành vào năm 2006 nó đã trở nên rất phổ biến. Cốt truyện được dựa trên cuộc đối đầu của nhân vật chính và sự sùng bái của Prince of Destruction, mà có kế hoạch mở một cổng thông tin đến một thế giới mới. Các trò chơi trên thế giới là phần thứ tư cho phép bạn di chuyển tới bất kỳ nơi nào, bỏ qua những nhiệm vụ cơ bản. Trong bài này bạn sẽ học cách để làm chủ các "Oblivion". mức Passage bắt đầu với nhiệm vụ chính.

đào tạo

Trong giai đoạn đầu tiên là quá trình kết hợp của việc tạo ra một nhân vật đến đầu của lịch sử. Bạn cần phải chọn tên, giới tính, tuổi tác, ngoại hình và chủng tộc. Nhân vật chính được đính kèm trong một nhà tù Imperial. Dài không phải ngồi ở đó. Sẽ sớm có được các thành viên của Order of the Blades và Uriel Septim VII, được săn Assassins. Cách ra khỏi cung điện đi qua máy ảnh của bạn. Để thoát khỏi tự do, hãy làm theo tất cả các hướng bảo vệ và không nhô ra phía trước, nếu không bạn sẽ bị giết.

Xung quanh bộ góc đang chờ phục kích. Để tham gia chiến đấu, bạn không thể. Sau cuộc tấn công, hãy chui vào lỗ hổng trên tường bên. Ở đây bắt đầu cuộc truy tìm "Các hang động tự nhiên", trong đó bạn sẽ dạy để xử lý một vũ khí, lẻn, chọn ổ khóa, phép thuật đúc và potions brew. Trong quá trình công việc là quan trọng để thu thập tất cả những điều hữu ích. Khi bạn quay lại hầm mộ, chọn dấu sinh và tiếp tục con đường, cùng với quốc vương còn sống sót.

Tại cửa vào cống bạn đang tấn công Assassins. Uriel linh cảm về cái chết của mình, và do đó sẽ cho bạn biết bí mật của mình - ông có một con trai ngoài giá thú. Hoàng đế sẽ cung cấp cho các Amulet of Kings, và hỏi anh ta để cung cấp cho Joffrey. Sau đó, Uriel giết kẻ ám sát. Cứu anh ta bạn không nhận được. Baurus giúp đối phó với kẻ giết người và sẽ cung cấp chìa khóa để cửa. Joffrey (Chương của Order of the Blades) tọa lạc tại Priorat Veynon.

Passage của "Oblivion 4" có những đặc điểm riêng của mình. Do đó, lớp anh hùng, bạn có thể chọn chỉ sau khi cái chết của hoàng đế. Hãy để công việc rất nghiêm túc. Chọn một chiến binh, một pháp sư hoặc một tên trộm không thể. Kiếm được tiền thưởng sẽ rất khó khăn.

Trước khi lưới tản nhiệt tròn hãy chắc chắn để lưu các trò chơi. Trước khi đi ra ngoài, bạn có thể thay đổi các thông số của người anh hùng. Với những tính năng mới - mà không có mức tiết kiệm - bạn phải làm lại mất hướng dẫn. Ra nước thải dẫn đến không gian Cyrodilic. Sau đó, bạn có thể di chuyển theo hướng nào. Quan trọng hơn, bạn không mang theo rất nhiều các mặt hàng giá rẻ và tiết kiệm còng tay đáng ghét. Trong trạng thái mê hoặc, họ sẽ chỉ bảo vệ nhà ảo thuật mà không thể bị phạt.

Passage của "Oblivion" với Carnot cho phép bạn biết trước một số tính năng của trò chơi. Ví dụ, nếu một nhân vật xuất hiện trên vương miện, các NPC trước mặt bạn. Trong một vài trong số họ chơi. Nếu tình trạng của NPC "bất tử", thì đừng lo lắng. ký tự không được bảo vệ dễ dàng hơn để bảo vệ với một mức độ thấp của sự phát triển của nhân vật chính. Do đó, nhiệm vụ chính là tốt hơn càng sớm càng tốt. Sau khi ra tù, nó không phải là cần thiết để đi đến đống đổ nát Miskarkand. Nếu không, bạn nhận được một lỗi có thể được cố định chỉ vá không chính thức cho Oblivion. Trong nhiệm vụ "Cheydinhal: sellin 'bạn có thể trước thời hạn để mất một đồng minh mạnh mẽ.

Cung cấp những Amulet và tìm người kế nhiệm

Trong Chorrol hướng trên la bàn chuyển sang Tu viện ở phía nam. Nói với Joffrey chết của Hoàng đế và cung cấp cho các Amulet. Ông đề nghị đưa theo cách của ngực của bạn với vũ khí. Trước Maborel cho anh hùng ngựa PINER anh trai - hướng dẫn cuốn sách và Eronor - Sửa chữa búa.

Là con trai ngoài giá thú của hoàng đế, Martin từng là một linh mục trong nhà nguyện của Akatosh. Tới Kvatch. Tại trại tị nạn đã bị tấn công bởi Deirdre. Các lính canh cố gắng bảo vệ những người sống sót từ quỷ Oblivion. Savin giúp đỡ chướng ngại vật cửa để loại bỏ các mối đe dọa. Sau đó đi đến nhà nguyện và nói với Martin sự thật. Ông rất ngạc nhiên, nhưng từ chối làm theo trong Veynon trong khi người dân đang gặp nguy hiểm. Chúng tôi sẽ phải giúp anh ta đóng cửa Obviliona. Ngay sau khi hoàn thành nhiệm vụ để điều hướng Veynon. Người thừa kế sự sống không thể tồn tại. Ông "neubivaem".

Mẹo: nếu, ngay sau khi cuộc bao vây bạn chưa có thời gian để nói chuyện với Martin, đi đến một trại tị nạn ở dưới chân đồi. Sẽ đáp ứng được thừa kế.

Các tu viện bị tấn công bởi các bộ trưởng bình minh Mythic và giết Maborelya trước. Đánh bại các Assassins và chạy vào nhà nguyện. Cần giúp đỡ với occultists Joffrey. tổ chức bí mật lấy trộm Amulet of Kings. Geoffrey Martin cung cấp để gửi đến Temple of the Lord of the Clouds. Nhận đến những nơi bạn có thể nhanh chóng đi lại.

Way Bình minh

Passage của phần tiếp theo của nhiệm vụ chính sẽ mở ra vị trí bí mật của nơi thánh.

Joffrey nói rằng Baurus có thể biết làm thế nào để trả lại bùa hộ mệnh. Tới một cuộc họp với một lưỡi trong hội đồng quản trị Luther Wade.

Khối lượng 1. Baurus nghi ngờ rằng mình bị theo dõi, và yêu cầu bạn để được giúp đỡ. Lưỡi dao ra khỏi phòng tiếp theo là một di chuyển người đàn ông lạ. Ở một nơi vắng vẻ trên Baurus tấn công. Giết kẻ thù và tìm kiếm các xác chết. Bạn sẽ tìm thấy cuốn sách "Các bình luận về Mysterium Zarksa". Baurus hướng dẫn bạn đến Tar-Mina ở Đại học Arcane, và ông sẽ tìm kiếm gián điệp.

Khối lượng 2. Các nhà lãnh đạo của Mythic Dawn - Mankar Camoran. Đặt một khu bảo tồn bí mật được mã hóa trong bốn cuốn sách được viết bởi anh ấy. Tar-Meena sẽ cung cấp một cái nhìn thứ hai, và nói điều đó cho chủ sở hữu của "First Edition" tạp chí dành cho các nhóm thứ ba.

Khối lượng 3. Fintias cho bạn biết những gì có sẵn trong một bản sao của ông là Gvinasu người đã trả cuốn sách và bây giờ phải mang nó đi.

Bạn có nhiều lựa chọn:

- Nâng cao mối quan hệ Fintiasa để bản thân và để 80 mua sách cho 100 vàng.

- Nói sự thật Gvinasu. Sau đó, ông sẽ cung cấp cho các cuốn sách và ghi chú trên cuộc họp.

- Kill Gvinasa và nhặt một cuốn sách và một lưu ý.

Những lưu ý "tài trợ" cho rằng khối lượng cuối cùng chỉ có thể được lấy từ một thành viên của Mythic Dawn. Các mô tả về địa điểm tổ chức.

Khối lượng 4. Cho tất cả Baurus với nhau và đi cho một cuốn sách. Lưỡi "bất tử" ngay trước khi đi vào phòng. Do đó, trước khi lưu các trò chơi. Vào phòng và ngồi xuống trên một chiếc ghế. Sắp Raven Camoran - "tài trợ". Đánh bại các Cultists tấn công Baurus, lấy đi từ khối lượng cuối cùng của Raven, và quan trọng của một hệ thống thoát nước ngập. Baurus gửi đến đền thờ Martin, và bạn di chuyển đến thành phố Tar Minh với tất cả những cuốn sách. Save game lại.

Bốn khối lượng chứa mã - chữ cái đầu tiên của đoạn: "Green Emperor Way đâu Tháp Liễu Trưa Sun". hoàng đường mòn xanh - một thành phố với một khu vực trung tâm của vàng trắng Tower. Tìm các ngôi mộ có Kamarrila. Tại tường trưa đồ phát sáng đỏ rực rỡ. Kích hoạt hình và nhận được dấu ấn.

Mẹo: Nếu Baurus chết trên đường đến nhà thờ, đi đến việc bảo tồn và phát lại mức.

khu bảo tồn Dagon

Nơi bí mật nằm ở Hồ Arrius hang động. Save game lại trước khi bước vào đó. Gatekeeper sẽ nói với bạn rằng bạn nên nói chuyện với người chăm sóc Harrow. Ông sẽ đưa bạn cho người mới bắt đầu, sẽ yêu cầu để cho anh ta tất cả tài sản và đưa vào một chiếc áo choàng.

Passage của trò chơi "Oblivion" ở giai đoạn này đòi hỏi một sự đánh giá rõ ràng về khả năng của họ. Hai khóa học của hành động: đầu tiên - để chấp nhận lời đề nghị và giả vờ thứ hai của mình - và từ chối chiến đấu. Trong trường hợp đầu tiên, bạn sẽ thấy mình hết tiền và vũ khí cho những kẻ thù của đám đông, mà sớm hay muộn bạn sẽ được phát hiện ra. Nếu không, bạn sẽ phải chiến đấu từ phút đầu tiên nghỉ lại trong hang.

Nếu bạn đang mặc một chiếc áo choàng, Harrow sẽ hướng dẫn bạn thông qua hành lang vào hội trường với Mankarom Kamorny và tín đồ. Sau một bài phát biểu ngắn Wizard sẽ mở một cổng thông tin và biến mất. Để ngăn chặn anh ta ở giai đoạn này sẽ không hoạt động. Nó là cần thiết để chiếm hữu của cuốn sách "Mysterium Zarksa". Mankara con gái, Ruma, cung cấp để giết các linh mục Dzhiliusa. Nếu bạn từ chối - bạn ngay lập tức tấn công. Đồng ý. Chờ cho đến khi tất cả occultists rời khỏi công ty, lấy một cuốn sách và chạy qua khu dân cư.

Nếu bạn từ chối cung cấp tài sản Harrow, bạn đã làm sạch tất cả các phòng của một kịch bản tương tự. Nhưng sau đó, cuộc chiến đầu tiên sẽ đến sớm hơn nhiều. Bắt ra khỏi hang động, đi đến Martin. Ông giải mã văn bản.

Passage của "Oblivion" với Carnot cho phép để tìm manh mối khác. Ngay sau khi bạn lấy một cuốn sách, một bức tượng của sự sụp đổ và rơi xuống Argonian. Vì vậy, trước tiên bạn phải giết tất cả các Cultists sau đó nhả con thằn lằn và lấy quyển sách.

Trong tìm kiếm của đá

gián điệp

Nói chuyện với đội trưởng của đền thờ và người dân địa phương của kẻ lang thang. Tìm kiếm nhà Jaelre. Túi sẽ tìm ra chìa khóa dẫn đến tầng hầm, và một lưu ý với kế hoạch của cuộc tấn công vào Broome. Báo cáo và Geoffrey Martin.

máu của Daedra

Martin sẽ cho bạn biết rằng để mở cổng cần 4 chiếc. Việc đầu tiên của họ - "máu của Daedra Chúa." Nên đọc những kẻ dị giáo hiện đại từ thư viện Temple. Trên bản đồ của bạn sẽ đánh dấu cho thấy sự tôn nghiêm của Azura. Theo kết quả của nhiệm vụ bạn sẽ nhận được một "tái sử dụng" Soul Gem - Ngôi sao của Azura. Nó là tốt hơn để giữ. Nhưng để đóng quest bạn cần phải cung cấp cho Martin một trong những hiện vật sau của sự lựa chọn của bạn: Golden Sword, da Cứu Volendrung, Ebon Blade, Ring of Khajiit, Mace Molag Bala Skull của tham nhũng.

vị thần máu

Đây là mục thứ hai để mở cổng. Các di tích cổ Sancre là giáp Tiber, dính đầy máu của người sáng lập ra triều đại. Ở miền Bắc, ở vùng núi có một pháo đài cũ. Có lối vào hầm mộ. Vấn đề then chốt cho Julius. Cổ phiếu trên potions. Bạn sẽ phải đối mặt với rất nhiều điều ác. Trong ngục tối bạn sẽ tìm thấy các undead lưỡi. Nó phải bị tiêu diệt. Một linh hồn được giải phóng sẽ cho bạn biết rằng bạn cần phải tìm và thoát khỏi thậm chí ba lưỡi như vậy. Sau đó đi đến ngôi mộ Rehmanniae, thu thập áo giáp và đưa họ đến Martin.

cửa Bruma - nhập cảnh vào Oblivion

Passage của quest tiếp theo đòi hỏi việc đóng cửa của cổng thông tin. Countess cần giúp đỡ. Tới cổng thành. Sẽ gặp gỡ bạn bè cũ. Hướng dẫn họ thông qua cổng. Họ dẫn đến một khu vực rộng rãi của Oblivion. Thông qua lính gác mong muốn lặng lẽ trượt. Bạn không thể giết chúng - có được một Phạt tiền 1.000 đồng tiền. Điều quan trọng nhất lấy đi chìa khóa của tháp Dremora. Lấy Sigil đá trong Sigillum Sanguis. Điều này sẽ đóng cổng. Quay trở lại đền thờ.

bảo vệ thành phố

đồng minh Bruma

Joffrey sẽ báo cáo rằng các vệ sĩ đã không thể bảo vệ thành phố từ Mythic Dawn. Trợ giúp phải được tìm kiếm từ Hội đồng trưởng lão trong thành phố Imperial. Tuy nhiên, Thủ tướng giải thích rằng những người lính tham gia vào chiến đấu khác. Captain Savlian Matius phân bổ để giúp một người lính, nếu bạn đã hoàn thành nhiệm vụ "The Battle for Castle Kvatch". Nếu không, hãy tham khảo Earl và Countess của Cyrodiil.

Miskarkand

Đối với nhu cầu nghi lễ velkindsky hòn đá lớn mà là trong đống đổ nát. Lấy một hòn đá trên đường Varley. Lấy cơ thể của nhà vua chìa khóa Miskarkanda mở ra một ngắn hạn để thoát khỏi.

bảo vệ Bruma

Đối tượng thứ tư - Great Sigil Stone.

Làm theo Martin đến lối ra khỏi thành phố. Mythic Bình minh mở ba cửa, trong đó có Đại Đế. Trong trận chiến này, bạn cần phải không chỉ tồn tại, nhưng để giành giật sự sống của người thừa kế. Sẽ làm cho nó khó khăn, nếu nhân vật cấp cao. Mang càng nhiều người càng tốt. Passage của trò chơi "Oblivion" ở giai đoạn này đòi hỏi sự tập trung tối đa lực lượng. Lấy các trận chiến mê hoặc đối tượng không trọng lượng, bao gồm Ritual đá. Ông được yêu cầu nếu cuộc chiến sẽ bị mất đồng. Ngoài ra hãy tối đa khôi phục potions. Tìm hiểu chiến đấu "tắc kè hoa" và "tàng hình".

Trong quá trình cuộc chiến là nhiệm vụ chính - để giành giật sự sống của Martin trước khi vào cửa. Nếu anh ta chết, nó là trò chơi trên. Một khi bạn vượt qua cánh cổng, Martin sẽ một lần nữa trở thành bất tử. Tình cờ giết đồng minh thu tiền phạt - 1.000 đồng tiền. Bạn không thể chạy trốn khỏi chiến trường, hoặc người thừa kế chết.

cổng lớn

máy Daedra không phải đi qua lối ra. Bạn sẽ có một phần tư của một giờ để tìm Đại Sigil Stone. Ba phút đầu tiên để có một khu vực nghiên cứu. Bỏ qua các máy bao vây. Điều quan trọng - để đến tháp, "Destroyer của thế giới." Đi về hướng bắc để hang Khói-and-burn. Từ đó leo lên một trong ba tòa tháp, kích hoạt và kiểm soát xuống mức cổng của chiến tranh. Những cuộc đụng độ với các đối thủ cần phải tránh. Để làm điều này, sử dụng kỹ năng "tắc kè hoa". Trên tầng trệt ở lối vào kết thúc của ánh sáng. Hành lang với bẫy dẫn đến hội trường với ba cửa ra vào. Mở bên trái và leo lên đến Sigillum Sanguis. Lấy đi đá. Trong Cyrodiil giúp chống lại các Daedra và Dremora. Cho Martin mục cuối cùng và di chuyển nó đến Temple of the Lord of the Clouds.

Paradise - nhiệm vụ cuối cùng của nhiệm vụ chính "Oblivion". Thông qua mức này là khác nhau từ phần còn lại. Dưới đây bất tử không thể bị giết trong bất kỳ hoàn cảnh nào.

Martin bắt đầu nghi lễ. Nhập cổng. Bạn sẽ thấy mình trong vườn hoang dã. Bạn cần phải nhận được đến Grotto Forbidden với "Bracers yêu thích". Ở đây bạn sẽ gặp một Eldamila tinh. Ông hứa hẹn sẽ giúp đỡ, nếu bạn giết Mankara Masters. Tin tưởng anh ta, và làm theo hướng dẫn. Nhận ra, di chuyển đến cung điện Mankara. Ngài trong trận chiến sẽ giúp Raven và Ruma. Đầu tiên thích melee, thứ hai - ở xa. Sau cái chết của Mankara, Paradise sẽ bắt đầu phân hủy, và bạn sẽ mang đến cho ngôi đền. Đừng quên lấy Amulet of Kings, đội ngũ nhân viên và một chiếc áo choàng.

"Oblivion". nhiệm vụ Passage: lời khuyên

Hiếm khi những gì trò chơi mà không có bản vá lỗi. The Elder Scrolls IV cũng không ngoại lệ. Passage của "Oblivion: Gold Edition" có lợi thế của nó Nó sửa chữa một chữ typo, nhân vật và thẻ giọng Bên cạnh đó, bản vá thêm addons .. "Knights of the Nine" và "Run rẩy Isles" bằng tiếng Nga.

Passage của trò chơi "Oblivion 4" mất vài ngày. Mặc dù nó luôn luôn là tốt để tiết kiệm, nhưng để quay lại cùng một vài lần bạn không muốn nhiệm vụ. Do đó, bạn có thể đánh giá cao những lời khuyên về việc thông qua nhiệm vụ.

1. Gói, mà là tốt hơn không để trì hoãn.

1.1. Tất cả các khuyến nghị của Mages Guild. Xét tuyển vào trường Đại học Nghệ thuật Arcane sẽ tạo mục ảo thuật. Nhưng sau khi sự nghiệp đó là tốt hơn để đình chỉ. Mức độ mà sự thành công nhiệm vụ phụ thuộc vào sự phát triển của nhân vật chính (SG) - Mages Guild Oblivion. Passage "Nhân viên phù thủy" ở giai đoạn đầu của sự phát triển sẽ cho giá trị tối đa trong những lựa chọn nhân viên.

1.2 "Namir" học tốt hơn trong khi uy tín không được bơm trên 60.

1.3 "Sketches về cái chết của" là nơi tốt nhất trên mức 1, khi tỷ lệ giữa thiệt hại từ các chất độc và sức khỏe tối ưu nhất.

1.4. The Thieves tham khảo đầu tiên và thứ tư Guild liên quan chặt chẽ với nhau, vì vậy để có được những phần thưởng tối đa cho mỗi thất bại. Nhưng họ cần phải học ở cấp 10. Passage của "Thieves Guild Oblivion :. Blekhart Azania" ở giai đoạn sớm sẽ cho phép để có được một chiếc áo choàng elven và bộ áo giáp.

2. Quest, mà là tốt hơn không phải vội.

2.1. "Oblivion Dark Brotherhood." Thông qua những công việc này được đánh giá không chỉ chiến thắng, nhưng cũng chỉ mất uy tín. Vào lúc bắt đầu của trò chơi, khi mức độ của một danh tiếng tốt vẫn còn rất nhỏ, nó sẽ rất băn khoăn.

2.2 "Thông tin dành cho các dịch vụ." nên mua từ Volanaro đánh vần "Slumber Chúa" trước khi thành nhiệm vụ. Sau khi thiết lập nó sẽ bị hư mất.

2.3 "Sins của các Giáo Phụ." Sau khi thực hiện nhiệm vụ này Fatis Ules ngừng mua hàng hóa bị đánh cắp.

2.4. "Dreams of Oblivion". Thông qua nhiệm vụ này có nhiều nguyên nhân khó khăn. Là một phần của nhiệm vụ cần phải thu thập 4 tinh thể và công việc bên hoàn tất. Ba đầu tiên của tinh thể hầu như tất cả ngoại trừ những vấn đề thứ tư. Galen phải đi tìm kiếm một hồi đá thứ tư. Nó nằm bên cạnh cổng.

"Oblivion". Passage "Run rẩy Isles"

bản mở rộng này giới thiệu người chơi đến một thế giới mới của Sheogorath. Các cửa của cổng thông tin là gần Brevila. Thế giới mới được chia thành hai phần: Mania và mất trí nhớ. Đầu tiên là một vương quốc tươi sáng và đầy màu sắc với các cá nhân đánh giá cao tinh thần. Thứ hai - ngược lại hoàn toàn là người đầu tiên. Sheort - thành phố của thế giới mới, chia thành hai phần. Ông là người duy nhất của loại hình này trong "Oblivion". Passage "Run rẩy Isles" là để thực hiện 17 chính và 15 phụ nhiệm vụ, trong đó người chơi làm quen với các nhân vật độc đáo. Ví dụ, một thợ rèn nữ quặng điên rồ biến thành một vũ khí mạnh mẽ. Thành phố vàng tuần tra thánh và đáng yêu đi quyến rũ người đối với vi phạm nhỏ nhất của thứ tự của các máy nghe nhạc ném vào tù.

tóm lại

Passage của trò chơi "Oblivion" - một quá trình hấp dẫn. Một số lượng lớn các kvstov khác nhau, nhân vật độc đáo và một cốt truyện thú vị sẽ đưa người chơi vào thế giới của những cuộc phiêu lưu thú vị. Replayability chỉ củng cố ấn tượng.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.