Máy vi tínhTrò chơi máy tính

Một mô phỏng là ... Một mô phỏng lái xe. Trò chơi mô phỏng

Simulator là một thể loại của ngành công nghiệp trò chơi, xuất hiện vào đầu thế kỷ 21. Nhiều studio phát triển đã quay sang hướng này và bắt đầu sản xuất các dự án. Cuối cùng, anh ấy được coi là một trong những người nổi tiếng nhất, bởi vì nhiều người hâm mộ chỉ chơi những thể loại này.

Thông tin chung

Danh mục này đã trở nên nổi tiếng chỉ sau khi bắt đầu vào năm 2010, khi các trò chơi bắt đầu xuất hiện trên một chủ đề rộng hơn. Trước đó, mọi người đều tin rằng người mô phỏng - đó chỉ là các trò chơi thể thao và một số dự án khác dành cho các phương tiện giao thông khác nhau. Sau đó, các nhà phát triển bắt đầu phát triển ý tưởng, và có những chủ đề thú vị. "Mô phỏng của Thiên Chúa" là gì, nơi bạn phải tạo ra một cảnh quan, đất đai, đại dương và quản lý thiên nhiên!

Mọi người cho thấy sự quan tâm ngày càng tăng, bởi thể loại này nhanh chóng tăng lên. Có những dự án trực tuyến đầu tiên với sự thiên vị về hướng này, và họ đang chờ đợi một sự thành công chưa từng có. Quân đội của người hâm mộ Thế giới của Tanks và chiến tranh Thunder đã xác nhận điều này.

Khía cạnh kỹ thuật

Đó là nhờ thành phần kỹ thuật mà thể loại này đã trở nên phổ biến. Trình mô phỏng đầu tiên và trước hết là chủ nghĩa hiện thực của mọi thứ đang diễn ra trong thế giới ảo. Trên màn hình, mọi hành động nên càng gần càng tốt với những gì mọi người nhìn thấy trong cuộc sống hàng ngày. Kiểm soát xe liên quan đến việc thay đổi liên tục, đạp, giám sát nhiên liệu và các thông số khác. Đồng thời ở tốc độ cao bạn sẽ không bao giờ bước vào lượt, bởi vì bạn chỉ cần thổi bên lề. Sửa chữa ô tô có thể được thực hiện theo các bộ phận, mất thời gian và chắc chắn để chi phí một khoản tiền tròn. Theo ví dụ này, tất cả các mô phỏng được thực hiện, bất kể chủ đề đã chọn. Thông thường các tác giả của các dự án này tập trung vào một nghề cụ thể và cho phép người chơi trải nghiệm tất cả những khó khăn của mình trên bản thân mình. Nó có thể là một lính cứu hỏa, một người trồng rừng, một cảnh sát và những thứ tương tự. Những trò chơi như vậy đã có trên thị trường, và bất cứ ai có thể tải hoặc mua chúng.

Thành phần Visual

Khái niệm mô phỏng 3D trong ngành công nghiệp trò chơi đã bắt đầu được áp dụng vào thời điểm nâng cao khía cạnh đồ họa lên những tầm cao mới. Quá trình này kéo dài trong suốt mười lăm năm và thậm chí bây giờ vẫn tiếp tục. Bản thân định nghĩa đã xuất hiện ở giữa con đường này và biểu thị cho trò chơi với đồ họa tuyệt vời tại thời điểm đó.

Bây giờ các khái niệm về mô phỏng 3D bắt đầu được sử dụng ít hơn nhiều, bởi vì lịch trình đã đi xa về phía trước. Những trò chơi như Unreal Engine 4, CryEngine, Frostbite 3 cung cấp một mức độ chi tiết và hiện thực mà tất cả mọi người thích. Phong cảnh thiên nhiên trông tự nhiên nhất có thể, và nếu bạn sử dụng kính viễn vọng ảo, quan điểm sẽ đánh một người vào cốt lõi.

Mỗi mô phỏng cũng là một kiểu thiết kế độc đáo. Nếu cốt truyện diễn ra ở thành phố, thì các nhà phát triển đang cố gắng tạo lại sự hỗn loạn, mọi người và ngôi nhà ở dạng tiêu chuẩn của họ. Nếu các sự kiện xảy ra trong tự nhiên hoang dã, sau đó các tác giả cho phép mình để đi một bước nhỏ để trang trí các địa điểm.

Trò chơi về giao thông

Tiểu thể loại này trong thể loại được coi là một trong số nhiều nhất. Trò chơi này bao gồm các trò chơi về người lái xe tải và di chuyển trong tự nhiên (Spin Tyres, Euro Truck Simulator 2), trò chơi theo chủ đề ("Far Light"), mô phỏng lái xe (Grid 2). Chỉ có về loại phương tiện giao thông đường bộ, và trên thực tế có rất nhiều dự án về máy bay, tàu thuyền và thậm chí tàu hỏa. Trong những trò chơi như vậy, trước khi bạn ngồi phía sau bánh xe hoặc vô-lăng, bạn cần nghiên cứu cơ chế kiểm soát. Ví dụ, trong máy bay ở phía trước của máy nghe nhạc sẽ mở một số lượng lớn các bảng với các nút. Để cất cánh và hạ cánh thành công, cần phải biết mục đích của mỗi người. Con tàu sẽ phải theo dõi cảm biến áp suất, nhiên liệu, hàng hóa và quản lý để đưa ra lệnh cho đội. Đây là cách mà thuyền trưởng của một tàu lớn đi vào vùng biển rộng. Gần đây, các nhà phát triển đã trở nên đơn giản hóa một số quá trình này, bởi vì các trò chơi như vậy (máy bay mô phỏng), như HAWX 2, chỉ được phép thực hiện với lần thứ mười. Điều này làm nản lòng sự quan tâm của người hâm mộ để tiếp tục tập huấn, do đó các bước được tiến hành theo hướng đơn giản hóa quy trình quản lý.

Trò chơi đua

Thể loại trò chơi đua xe máy được chia thành hai loại - arcade và mô phỏng. Cả hai đều phổ biến với người hâm mộ, nhưng chúng khác nhau về cơ học. Các cửa hàng được làm theo phong cách của cuộc thi bình thường mà không có biến chứng, và với các mô phỏng tất cả các khó khăn hơn. Chiếc xe đua được kiểm soát trên các bài hát được trang bị đặc biệt. Nó rất đáng giá rất nhiều nỗ lực để có được vào chuyển ở đây. Bạn sẽ phải mất nhiều giờ để tập luyện và chỉ khi đó bạn sẽ dựa vào những chiến thắng đầu tiên.

Các trò chơi nổi tiếng nhất là mô phỏng đua theo hướng này - Dòng WRC, Grid và một dự án riêng Need for Speed: Shift 2. Cách tốt nhất để học cách lái xe trong đó là sử dụng các thiết bị lái và đạp. Với mong muốn thích hợp cho một số lần thử, người dùng sẽ học cách cư xử trên các đoạn khó khăn của tuyến đường. Ví dụ: trình mô phỏng lái xe MotoGP dạy cách xử lý xe máy trong điều kiện thực. Để đạt chất lượng cao, bạn sẽ phải học cách nghiêng ở tốc độ cao. Đó là những khó khăn mà các mô hình con của mô phỏng đua được yêu thích trên toàn thế giới.

Các mô phỏng tốt nhất

Tiêu đề tốt nhất được xác định bởi các tiêu chí đánh giá khác nhau. Trong quá trình xác định tổng số điểm, mức trung bình được lấy từ tất cả các bài đánh giá về các ấn bản về trò chơi có thẩm quyền. Người chơi có tầm nhìn và suy nghĩ, nhưng họ thường khác nhau, và không ai quyết định chọn ra một đánh giá trung bình hàng ngàn đánh giá. Hiện tại, các mô phỏng hàng đầu bao gồm các dự án như Il-2 Sturmovik: Forgotten Battles, Silent Hunter 3, The Sims, Freespace 2. Họ không giống nhau và được phân biệt theo chủ đề, nhưng cung cấp cho người chơi cảm giác không thể nào quên.

Gần đây, kết quả của loại trò chơi này đã giảm, nhưng trên trang Kickstarter, các studio độc lập đã bắt đầu các chiến dịch gây quỹ cho ý tưởng ban đầu của họ. Vì vậy, trong năm tới bạn có thể mong đợi một số tác phẩm cùng một lúc, mà có thể leo lên đầu và lấy dòng đầu tiên của thể loại "giả lập". Trong số đó có một dự án về sự nghiệp của một cảnh sát và một sự phát triển to lớn của trò chơi, nơi mọi người có thể sống một cuộc sống thứ hai. Chỉ cần chờ đợi cho việc phát hành, sau đó đưa ra ước tính riêng của họ và để lại phản hồi chính xác trên diễn đàn.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.