Máy tínhTrò chơi điện tử

Một lỗi và làm thế nào để chống lại nó là gì?

Mỗi game thủ đã từng phải đối mặt trong cuộc sống với những vấn đề mà đã phát sinh trong một trò chơi máy tính. Và nếu ông đã có một kinh nghiệm chơi game tuyệt vời, anh ấy biết rằng trong môi trường của mình, thất bại như vậy được gọi là lỗi. Tuy nhiên, không phải tất cả mọi người biết những gì một lỗi, vì vậy khi họ đọc các bài viết trên các diễn đàn hoặc xét của trò chơi, họ có thể không hiểu những gì họ đang cố gắng để kể. Nhưng để hiểu nhu cầu này nhất thiết, bởi vì lỗi - nhược điểm rất lớn của các trò chơi máy tính, và nếu bạn biết nơi nào mà một trò chơi nào đó có rất nhiều trong số họ, nó là tốt hơn để tránh mua. Tại sao? Điều này sẽ cho bạn trong bài viết này.

Thuật ngữ "lỗi"

Đương nhiên, chúng ta nên bắt đầu với một xem xét lại các thuật ngữ, từ nguyên và ý nghĩa của nó. một lỗi là gì? Tại sao lại gọi như vậy? Câu chuyện khá thú vị, bởi vì thuật ngữ này có nguồn gốc từ chữ lỗi tiếng Anh, có thể dịch là "bọ cánh cứng". Nhưng nó có nghĩa là một cái gì đó lỗi - làm thế nào được kết hợp với nhau các vấn đề khác và côn trùng trong mã máy tính? Kết nối trực tiếp, tất nhiên không - chỉ thuật ngữ này, trong đó xuất hiện trong môi trường lập trình trong một thời gian khá lâu và cố thủ vững chắc cho bất kỳ lỗi nào quản lý để lẻn vào mã ngay cả với đầy đủ quá trình quét. Do đó, các lỗi chui vào phiên bản cuối cùng của mã và được xác định chỉ sau khi khởi động của chương trình. Về thuật ngữ này vẫn còn khá nhiều thông tin hữu ích, nhưng bây giờ bạn ít nhất là biết những gì lỗi. Đi trước!

phân loại

Đương nhiên, sau khi mọi người biết rằng một lỗi như vậy, họ muốn hiểu tại sao có thể được như vậy một lỗi. Có một phân loại đầy đủ, trong đó bao gồm một loạt các lựa chọn. Lỗi có thể khác nhau tùy theo vị trí và thời điểm xảy ra, kích thước, tính chất của lỗi, và vân vân. Thông thường, họ được phân biệt bởi mức độ nghiêm trọng và kích thước - những tính năng quan trọng nhất cho sự hiểu biết bao lâu nó sẽ mất sửa lỗi và bao nhiêu thiệt hại nó có thể gây ra hoặc đã gây ra. Thật không may, các lỗi có thể không chỉ trong các trò chơi máy tính mà họ chỉ làm hỏng ấn tượng của mọi người. Họ có thể xảy ra trong phần mềm rất nghiêm trọng - một sai lầm đã len lỏi vào các lái tự động của mã máy bay, thậm chí có thể dẫn đến sự sụp đổ của mình. Vì vậy, không suy nghĩ về làm thế nào để làm cho một lỗi - đó là tốt hơn để suy nghĩ về làm thế nào để sửa chữa nó.

sửa chữa sai sót

Quá trình phát triển chương trình, bao gồm trò chơi điện tử, không bao gồm các văn bản mã. Ý nghĩa của từ "lỗi" ám chỉ đến một thực tế rằng lỗi này không được quản lý để có được thông qua một lớp bảo vệ. Vì vậy, những gì làm cho nó có thể bắt 99% các lỗi? Câu trả lời rất đơn giản - đó là giai đoạn thử nghiệm. Khi mã được viết, nó sẽ được gửi đến kiểm tra một thử nghiệm chuyên nghiệp đặc biệt người chạy nó và kiểm tra lỗi. Vai trò của các thử nghiệm là không kém phần quan trọng hơn vai trò của các lập trình viên, và nếu một lỗi sẽ được tổ chức trong một phiên bản phát hành của sản phẩm, lỗi sẽ nằm giống như người làm sai lầm này, và một trong những người không để ý nó trong quá trình quét. May mắn thay, 99% số lỗi được lọc trong một thử nghiệm như vậy. Nhưng điều gì sẽ xảy ra nếu một số trong số họ làm quản lý để thoát khỏi?

Lỗi trong phiên bản

99% - đó là rất nhiều, nhưng vẫn còn 1% cũng là điều cần thiết, đặc biệt là khi nói đến những sai lầm. Và nếu họ rơi vào một sản phẩm phát hành được bán và được vào tay của khách hàng, đã có công ty-nhà sản xuất là phải chịu trách nhiệm. Thông thường các vấn đề có thể được giải quyết rất nhanh chóng - càng sớm càng các cầu thủ bày tỏ sự bất mãn của họ, các chuyên gia ngay lập tức tham gia vào kinh doanh. Và sau một thời gian các bản vá (patch từ tiếng Anh - "vá"), sau đó cài đặt vấn đề được giải quyết tự động.

báo cáo lỗi

Trong trò chơi điện tử, một lỗi duy nhất có thể nhận thấy các cầu thủ chính mình, bởi vì không có chương trình có thể bắt chúng. Tuy nhiên, trong những trường hợp khác, có một phần mềm đặc biệt cho phép bạn tự động theo dõi lỗi trong chương trình chuẩn bị một báo cáo chi tiết, trong đó sẽ có thể hiểu được các lập trình viên, và gửi nó đến địa chỉ của các nhà phát triển. Đây là vô cùng thuận tiện và hữu ích bởi vì bạn có thể thấy ngay chính xác nơi phần mềm của bạn có lỗi, và cho phép các nhà phát triển càng sớm càng tốt để loại bỏ chúng. Vì vậy, bạn sẽ giúp chúng mình cũng như nhiều người sử dụng khác, những người đã mua chương trình. Không cần phải nói rằng một cách tiếp cận như vậy chỉ làm việc với phần mềm được cấp phép - phần mềm lậu chỉ đơn giản là không có kết nối với nhà phát triển, bởi vì nó không được mua và do đó không thuộc phạm vi nghĩa vụ bảo hành của người bán cho người mua.

Thật không may, các lỗi cụ thể, chẳng hạn như một lỗi "VKontakte", các chương trình loại bỏ không thể - như trong các trò chơi, họ sẽ phải bắt tay, và sau đó đích thân báo cáo sự hỗ trợ kỹ thuật của trang web này hoặc bất kỳ trang khác mà bạn chúng tôi tìm thấy một lỗi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.