Máy vi tínhTrò chơi máy tính

Hiệu chuẩn MMD "DotA 2" - nó là gì?

Dota 2 - một trò chơi tuyệt vời, chủ yếu thu hút tính phi tuyến tính và tính không thể đoán trước của nó. Đây là điều hầu hết các game thủ thích. Nhưng đôi khi thậm chí một trò chơi tuyệt vời như vậy có thể mang bạn. Để người dùng không mất hứng thú với nó, Valve liên tục tạo ra các bổ sung, khoảng không quảng cáo, các chế độ mới, v.v. Vì vậy, vào năm 2013, khi mối quan tâm đến Dota 2 bắt đầu dần dần mờ đi, các nhà phát triển đã phát hành bản cập nhật, trong đó trò chơi đánh giá đã được thêm vào. Cô đã hít thở cuộc sống mới vào DotA và trở lại vinh quang cũ của mình. Các cầu thủ cảm thấy một hương vị mới của trò chơi.

Đánh giá là gì?

Xếp hạng hoặc MMP là kính ảo thể hiện kỹ năng của người chơi. Bạn có thể xem MMD của bạn trong phần "Đánh giá trò chơi". Ngoài ra, đánh giá được sử dụng để cấu trúc game thủ theo kỹ năng của trò chơi. Hệ thống đang tìm kiếm các đội có MMP bình đẳng, làm cho các trò đánh giá cân bằng.

Khi bạn đạt đến cấp độ 13, người chơi sẽ mở chế độ đánh giá trò chơi. MMP của bạn phụ thuộc vào mức độ bạn chơi 10 trận đầu tiên trong chế độ này. Khi tính toán đánh giá, hệ thống sẽ tính đến KDA, DPS và winrate. Con số này cao hơn, bạn càng được ghi có vào DFID. Đã chơi 10 trận đấu đủ điều kiện, bạn sẽ nhận được một giá trị đánh giá nhất định. Nếu nó không phù hợp với bạn, bạn có thể thay đổi nó. Quá trình thay đổi xếp hạng được gọi là hiệu chuẩn MMR "Dota 2". Bạn có muốn biết thêm về điều này? Đọc bài báo này.

Hiệu chuẩn của MMT "Dota 2"

Một số game thủ không muốn chơi với "ung thư". Nhưng điều này đòi hỏi một đánh giá cao, điều này sẽ giúp làm cho việc hiệu chuẩn của MMD "Dota 2". Nó là gì? Đây là quá trình tăng xếp hạng của bạn. Làm thế nào để làm điều này? Chơi trong trò đánh giá. Đối với mỗi lần giành chiến thắng, người chơi sẽ nhận được khoảng 25 MMD, tương ứng, cho mất mát người chơi mất khoảng 25 điểm của đánh giá.

Rất khó để nâng cao solo MMO của bạn "Dota 2". Hiệu chuẩn là một quá trình rất khó khăn và ảm đạm. Để lấp đầy mình với ít nhất 4 500 nghìn xếp hạng, sẽ phải cố gắng hết sức. Dưới đây chúng tôi sẽ xem xét một số mẹo hữu ích sẽ giúp bạn trong việc hiệu chuẩn.

Hiệu chuẩn của MMT "Dota 2": lời khuyên

Nhiều người nghĩ rằng DFID bắt đầu tích luỹ từ 10 trò chơi đủ điều kiện đầu tiên trong chế độ "Đánh giá Game". Nhưng điều này không phải là như vậy. MMP bắt đầu được tính từ các trận đấu đầu tiên của bạn (lên đến cấp 13). Và điều này có nghĩa là nếu bạn muốn có một MMR cao, bạn sẽ phải chơi mọi trò chơi với sự cống hiến tối đa từ cấp một. Nếu bạn thích quán rượu và ruy băng trượt băng thì bạn thậm chí không thể đánh giá cao, tốt nhất bạn nên tạo một tài khoản mới ngay lập tức. MMP cuối cùng sẽ phụ thuộc vào các trò chơi đầu tiên khoảng 50%.

Ngoài ra, một vai trò rất lớn của 10 trò chơi trong chế độ đánh giá. Như thực tế cho thấy, 50% MMD cuối cùng của bạn phụ thuộc vào chúng.

Để có được MMP trong vùng 3000-4000, cần phải làm mồ hôi. Như đã đề cập ở trên, hệ thống đánh giá người chơi bằng ba chỉ số: KDA, DPS và winrate. Chúng ta hãy phân tích từng phần riêng biệt.

Chỉ số quan trọng

KDA (Kill / Death / Assists) là một số đặc trưng cho thống kê của người chơi. CRA trực tiếp phụ thuộc vào số vụ giết người, tử vong và hỗ trợ người chơi đã cam kết trong trận đấu. Để có được KDA cao, bạn nên có càng ít cái chết càng tốt và càng nhiều người giết càng nhiều càng tốt.

DPS (từ Sát thương tiếng Anh mỗi giây) là một chỉ số cho thấy bạn đã gây ra bao nhiêu thiệt hại cho kẻ thù trong một khoảng thời gian nhất định. Để tối đa hóa con số này, bạn cần phải chơi cho các nhân vật có kỹ năng gây tổn hại mạnh mẽ. Vì mục đích này, các nhân vật như Warlock, Kunkka, Sven, vv là lý tưởng.

Winrain là phần trăm chiến thắng của bạn. Ảnh hưởng đến chỉ số này khá khó khăn. Sau khi tất cả, tất cả phụ thuộc vào mức độ bạn sẽ chơi với các đồng minh của bạn.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.