Máy tínhTrò chơi điện tử

"Fallout 4": Một đánh giá về Nga

Để nói rằng trò chơi "Fallout 4" đã được mong đợi nhất đã được nhiều năm - là để nói gì cả. Phát hành hủy và hoãn lại, nhưng điều đó không phải là một trở ngại đối với nhiều triệu người hâm mộ người tiếp tục dai dẳng chờ đợi, trong đó khẳng định số lượng rất lớn các đơn đặt hàng trước. Nhưng người hâm mộ hy vọng cho dù hợp lý? Và có giá trị "Fallout 4 'mong đợi? Tổng quan bằng tiếng Nga, được trình bày trên trang web của chúng tôi, chúng tôi cố gắng trả lời tất cả những câu hỏi này. Vì vậy, chúng tôi đi đến thế giới tàn bạo của hậu khải huyền Boston và vùng ngoại ô của nó, nơi ông sẽ mất cuộc phiêu lưu của chúng tôi, và hoan nghênh các trò chơi "Fallout 4".

tổng quan

ngày phát hành - 10 Tháng 11 2015 - nó có thể yên tâm được ghi trong lịch sử. Sau ngày hôm đó, tôi mong muốn được nhiều người chơi trên toàn thế giới. Và điều gì sẽ là ngược lại và không đánh giá hỗn hợp - trò chơi này là giá trị nó. Rà soát các trò chơi "Fallout 4" để bắt đầu với một mô tả của cốt truyện. nhân vật chính của chúng tôi, thức dậy từ giấc ngủ, kéo dài hơn một trăm năm, nhìn thấy qua cửa cryochamber như giết vợ (hoặc chồng) và đưa trẻ. Ochuhavshis một chút, chúng tôi đang hồi phục trong tìm kiếm của con trai mình. Và vì vậy chúng tôi có được một thực sự trong một câu chuyện trinh thám trong đó chúng ta muốn làm sáng tỏ những âm mưu, bí ẩn và tìm hiểu để nghe những kỷ niệm gây sốc - chúng ta có thể nói rằng kịch bản là một thành công.

Cốt truyện chính dòng một chút, nhưng vẫn còn đó sẽ hướng dẫn bạn đến các thành phố quan trọng nhất và những nơi và trở nên quen thuộc với tất cả các Cộng đồng các phe phái, mỗi trong số đó chúng ta sẽ phải tương tác. Đồng thời chúng ta phải cố gắng càng nhiều càng tốt để duy trì một mối quan hệ trung lập hoặc thân thiện với tất cả các phe phái. Sau khi tất cả, nó sẽ cho phép họ truy cập vào các cơ sở, nơi bạn luôn có thể sử dụng các dịch vụ của bác sĩ hoặc nhận được một cũi miễn phí và thực phẩm, nhưng tại một số điểm các anh hùng sẽ phải thực hiện sự lựa chọn của bạn.

Tự do của hành động và một thế giới mở

Như đã nói Todd Howard, giám đốc và giám đốc sản xuất của Bethesda Game Studios, bạn có thể làm bất cứ điều gì, nhưng trong bối cảnh của những gì một anh hùng đang tìm kiếm đứa con của mình, một chút ràng buộc mong muốn của mình để giúp một ai đó xây dựng một ngôi làng hay mang một artifact. Vì vậy, nó làm cho tinh thần để đi qua cốt truyện chính, và chỉ sau đó tiến hành các nhiệm vụ bổ sung, mà trong vô số các trò chơi. Tuy nhiên, một số trong số đó là rất độc đáo và thường dẫn đến việc làm mới. Vì vậy, bạn sẽ luôn tìm thấy một cái gì đó để làm, đi du lịch xung quanh không phải là rất lớn, nhưng thẻ giàu "Fallout 4".

Tổng quan về cốt truyện không thể được thực hiện mà không có một mô tả về trận chung kết, nhưng ở đây các nhà phát triển đã quyết định rằng cuộc sống không kết thúc vào sức khỏe, do đó là sự kết thúc như vậy của trò chơi, bạn sẽ không tìm thấy. Nó là khá độc đáo, nhưng một chút thất vọng. Cốt truyện của trò chơi, cách này hay cách khác, không chỉ xoay quanh việc tìm kiếm đứa trẻ, mà còn về thái độ đối với con người tổng hợp. Tôi có nên sợ trong số họ? Hoặc xem xét chúng như những người bình thường? Bạn phải quyết định, khi nó là một điều như một "nghiệp chướng", chịu trách nhiệm về tích cực và thái độ tiêu cực của người khác để quyết định của bạn, không còn tồn tại. Và nó trở thành một sự tự do thực sự của sự lựa chọn, bởi vì các trò chơi không ra lệnh cho bạn làm thế nào để hành động.

"Fallout 4". phần tổng quan

Người chơi sẽ có rất nhiều để giao tiếp với thế giới bên ngoài, và không phải là vai trò cuối cùng được chơi bởi một loạt các nhóm có thù địch với nhau, có một mục đích cụ thể và những bí mật của riêng mình. Và, mặc dù tự do hành động, người anh hùng sẽ phải ưu tiên cho một trong số họ, bởi vì cốt truyện chính là gắn liền với phân số. Của các hành động của chúng ta phụ thuộc vào nhiều yếu tố, và hành động này hay cái kia viết lại kịch bản tương tác với các nhóm, mà trong trò chơi bốn:

  • Minutemen - một nhóm mà là tập trung vào việc thành lập các khu định cư mới. phần này luôn sẵn sàng đến với sự trợ giúp của các dân thường của Commonwealth, nhưng kẻ thù cực kỳ man rợ.
  • Bạn đã quen thuộc từ phần trước của Brotherhood of paladins thép. Warlords Những công nghệ cao sử dụng, trên tàu bay để lau Viện.
  • Subway - phe mà muốn để tiêu diệt các Viện và miễn phí của người tổng hợp, đếm những không có khác biệt so với bình thường.
  • Viện - một nhóm các nhà khoa học để tạo ra người nhân tạo (hoặc như chúng tôi gọi họ trong game - "synths"). Họ sống trong một nơi trú ẩn dưới lòng đất, nhận được vào mà có thể chỉ thông qua các teleporter. Mục đích chính của nhóm này là sự hồi sinh của sự sống trên Trái Đất.

Mỗi phe có mục tiêu và lợi ích riêng của mình, và không ai trong số họ không thể được gọi là tốt hay xấu. Người chơi nên dành ưu tiên cho một trong đó là gần gũi nhất với nó ở phía bên tư tưởng. Bạn có muốn để phát triển và xây dựng các khu định cư - chào mừng bạn đến Minutemen. tinh thần chiến binh người chơi phù hợp của Brotherhood of Steel. Các tình huống khó xử đạo đức khó khăn nhất gây Viện. Nhưng nếu bạn là cực kỳ khó chịu, là miễn phí để gia nhập hàng ngũ của tàu điện ngầm - tất cả các nhiệm vụ mà phe gắn liền với cuộc đối đầu bí mật và rõ ràng với Viện.

Heath - không có chỗ cho sự cô đơn

Rà soát các trò chơi "Fallout 4" không thể làm mà không đề cập đến các đối tác. Tất nhiên, những nhân vật này tồn tại trong phần cuối cùng, nhưng họ không phải là rất biểu cảm, im lặng và thường được sử dụng như vật gói. Bây giờ mọi thứ đã thay đổi đáng kể - một đối tác có câu chuyện riêng của mình (mặc dù một chút chưa hoàn thành), nhân vật phản ứng với các hành động của nhân vật chính và có thể nhận được vào cuộc nói chuyện với các nhân vật khác. Riêng nên đề cập đến con chó - và một vài đặc quyền của con chó này có thể gây chết người terminator, mà không trở thành dư thừa trong cuộc chiến.

Sự tương tác với xung quanh

Các thành phố và thị trấn đã trở nên sống động hơn. cư dân của họ đã đạt được rất nhiều hoạt động khác nhau, và các anh hùng sẽ luôn tìm thấy một người nào đó để giao dịch với, để giao tiếp và để có được một công việc mới. Đây là một lợi thế rất lớn, nhưng hệ thống đối thoại, so với các phần trước đã xấu đi rõ rệt. Đôi khi không phải là rất rõ ràng những gì nhân vật của bạn có thể nói, nếu bạn chọn một câu trả lời cụ thể. Nếu ai đó làm cho bạn bè, bạn có thể nhận được một số kỹ năng hữu ích, sẽ không có nhiều hơn việc thông qua "Fallout 4".

mối quan hệ lãng mạn tổng quan có thể được diễn tả như - chúng tồn tại. Love story trở nên quá khó hiểu hoặc phức tạp. Một vài nhận xét với một sự thiên vị để tán tỉnh - và người anh hùng sẽ nhận được một người phụ nữ hay đàn ông. Nhưng tiền thưởng duy nhất, mà có thể thu được từ này - đó là một sự gia tăng tạm thời nhỏ ở điểm kinh nghiệm, có thể được thu được cho ngủ trên giường cùng.

Heath có thể đẹp

Các trò chơi quay trong khí quyển, tuy nhiên, Bethesda Game Studios nổi tiếng cho việc này. Nó không thể nói rằng đồ họa trong "Fallout 4", nghiên cứu tổng thể mà chúng tôi đang đi qua, đã trở thành một số loại một bước đột phá hoặc có hình ảnh điên cuồng đẹp. Nhưng vẫn còn là một bước tiến lớn về phía trước. Thiết kế và các địa điểm thu hút mang lại niềm vui và lòng mắt và làm mất một lượng lớn thời gian trong việc tìm kiếm các khu định cư mới và những nơi để khám phá. Lớn ấn tượng sản xuất đồng hồ bão phóng xạ mà chỉ có thể được ra khỏi nơi trú ẩn, bởi vì người anh hùng bị giết ngay lập tức trong đó. Phần âm nhạc của dự án cũng được đắm mình hoàn toàn trong trò chơi. Ngoài các soundtrack chính, bạn có thể nghe radio, nhưng hầu hết các ca khúc quen thuộc đối với chúng tôi bằng các phần trước rằng một mệt mỏi ít.

San lấp mặt bằng một nhân vật trong "Fallout 4"

Tổng quan bằng tiếng Nga, được trình bày trên trang web của chúng tôi, nó là cần thiết để tiếp tục với những lời này - trò chơi dừng lại là một game nhập vai và biến thành hành động. Nhà phát triển quá trớn với đơn giản hóa hệ thống bơm ĐẶC BIỆT và bây giờ bạn không cần phải lúng túng những tùy chọn nào cơ bản - tất cả sáp nhập vào một hệ thống đặc điểm, mà chặt chẽ gắn 10 kỹ năng. Tất nhiên, chúng ta không nên nghĩ rằng với trí tuệ đến 4 đơn vị, bạn sẽ có thể để crack khóa phức tạp, và vẫn còn phải băn khoăn như thế nào khả năng bơm tốt hơn bây giờ, và những gì có thể được cải thiện, và vào những thời điểm khác.

Fight và quan trọng hit

hệ thống VATS, được gọi cho chúng tôi để phần cuối cùng, đã trải qua những thay đổi. Trước hết, nó không đóng băng thời gian, và suy thoái của nó. Hơn nữa, không còn là một đòn đánh chí mạng ngẫu nhiên, và có hệ thống tích lũy quy mô có vận tốc phụ thuộc vào nhiều yếu tố. Những người phản đối đã trở nên thông minh hơn, di chuyển, ẩn đằng sau các chướng ngại vật, có thể ném một quả lựu đạn hoặc bắn ra khỏi nơi trú ẩn - mà làm cho chiến đấu năng động hơn và thú vị trong "Fallout 4".

vũ khí tổng quan có thể là một thời gian rất dài để thực hiện, bởi vì các trò chơi đó không phải chỉ hơn, mà còn làm tăng khả năng sáng tạo của mình. Bây giờ cô cảm thấy lợi ích của toàn bộ khu đất hoang rải rác vào thùng rác, vì mỗi loại vũ khí có thể được cải thiện hoặc thay đổi với các công cụ có sẵn. Nói chung, việc xây dựng và tạo ra các đối tượng - là một vấn đề riêng biệt, nhưng bạn có thể chi tiêu nhiều hơn một giờ.

chuyên gia Nhận xét

Không tha trò chơi này và obzorschiki nổi tiếng rằng những điều khác nhau về "Fallout 4" trò chơi. Tổng quan "Stopgeym" đánh giá postapokalipsisa mới "Amazing", mà là số điểm cao nhất, bất chấp sự kiện nhỏ với hệ thống đơn giản của bơm và đồ họa ấn tượng. Nhưng biến đổi khí quyển trong việc thông qua nhiệm vụ và cơ hội tuyệt vời "nghề" vũ khí nặng hơn những nhược điểm.

Không bỏ qua được sự quan tâm và một chuyên gia nổi tiếng về các trò chơi như "Rap trò chơi". Nhận xét về "Fallout 4", được tổ chức chúng như thời gian gần đây mô tả các trò chơi là một trong những tốt nhất trong năm 2015. Giống như tất cả, có khiếu nại nhỏ để bảng xếp hạng, nhưng nhìn chung, các trò chơi được thực hiện để "tuyệt vời." Và, theo lời của obzorschika, ông không hối tiếc rằng ông đã dành nhiều giờ chơi "Fallout 4".

Nhận xét về "Cờ bạc" được thực hiện một cách triệt để hơn, và các chuyên gia chơi rất ấn tượng. Hãy bắt đầu với những hạn chế, trong đó bao gồm sự yếu kém của nửa đầu của câu chuyện, thiếu chiều sâu của lịch sử của vệ tinh, một số ít khả năng đi qua các nhiệm vụ và kết abstruseness. Cũng cần lưu ý một số lượng lớn các lỗi lúc khởi động. Nhưng đó là một con ruồi nhỏ trong thuốc mỡ, như "Fallout 4" gây ấn tượng với thế giới của nó ban đầu, khí quyển, khả năng xây dựng và cải tiến, cũng như sôi cuộc sống đất hoang. Nhìn chung, các ý kiến về các trò chơi theo nhiều cách tích cực, nhưng những phát hiện vẫn làm bạn.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.