Máy tínhTrò chơi điện tử

Dota 2, Urs: hướng dẫn cho các anh hùng

"DotA 2" - là một trong những phổ biến nhất cho đến nay, trò chơi nhiều người chơi, đặc biệt là trong thể loại đấu trường chiến đấu. Danh hiệu của thể loại này là chiến đấu được tiến hành là rất ngắn, và các ký tự mà bạn chọn từ hàng chục lựa chọn khác nhau mỗi khi bạn bơm từ mặt đất và lên đến mức tối đa. Cách tiếp cận này làm cho bạn rất nhiều để suy nghĩ về chiến thuật của bơm, cũng như rất cẩn thận nghiên cứu anh hùng của bạn để có thể sử dụng nó một cách hiệu quả càng tốt. Cách duy nhất bạn có thể đạt được một kết quả tốt. Tuy nhiên, bước đầu tiên - là chọn một trong những nhân vật nhiều, và trong bài viết này chúng tôi sẽ tập trung vào nhân vật như Ursa. Hyde sẽ cho bạn biết, vai trò gì có thể đóng vai người anh hùng, và mô tả chi tiết tất cả các kỹ năng Ursa và việc sử dụng chúng. Đương nhiên, bạn không nên dựa trên thực tế là ngay lập tức sau khi đọc tài liệu này, bạn sẽ trở thành một bậc thầy của nhân vật này. Bạn sẽ cần rất nhiều thời gian để trau dồi kiến thức của họ trong thực tế - chỉ khi đó bạn có thể trở thành một phù thủy đầy đủ, có khả năng quản lý ở độ cao hero như Ursa. Hyde sẽ cung cấp cho bạn những thông tin cần thiết, nhưng sử dụng nó trong thực tế đã được chính mình.

Vai trò chính

Vì vậy, nơi nên bắt đầu xem xét của một nhân vật tên là Ursa? Hyde chủ yếu nói với bạn rằng bạn có thể làm trên chiến trường một cách toàn diện hơn. Đó là, hôm nay chúng tôi sẽ tập trung vào vai trò có thể đảm nhận các nhân vật. Tất nhiên, trước hết nó là cần thiết để xem xét như thế nào Ursu Kerry một anh hùng, đó là một nhân vật chủ chốt trong nhóm của bạn, người giữ khỏi trận đánh lớn trong nửa đầu của trò chơi, dần dần tích lũy năng lượng, vì vậy trong nửa thứ hai để có thể gây ra một đòn nghiền với kẻ thù.

vai trò khác

Tuy nhiên, điều này không có nghĩa là nếu một đội bóng có một Kerry khác nhau, với một ai đó trong hai sẽ phải từ bỏ cuộc chiến. Không, Ursa hoàn toàn có thể đối phó với các vai trò khác - ví dụ, jungler (hoặc cán bộ lâm nghiệp). Điều này có nghĩa rằng bạn có thể bơm nhân vật của bạn trong creep rừng, do đó giải phóng không gian trong làn đường, đem lại cho các nhân vật khác, những người không có khả năng tích cực hoạt động trong rừng, nhiều kinh nghiệm và, theo đó, sự phát triển nhanh đó là tốt cho toàn đội. Urs cũng có thể là một chiếc xe tăng, có nghĩa là, một nhân vật luôn đi vào trận chiến đầu tiên và do bảo vệ thiệt hại khá khá, giỏi thu thập hầu hết các thiệt hại cho bản thân, cho phép pháp sư và cung thủ nhiều lặng lẽ hơn dẫn đầu cuộc tấn công do trở lại rộng của bạn. Và tất nhiên, kỹ năng Ursa, mà sẽ được thảo luận dưới đây, cho phép ông trở thành một disabler tuyệt vời, tức là một anh hùng, với mục tiêu là để vô hiệu đối thủ mà đội bóng của bạn đã nhận được một lợi thế về số tạm thời. Bây giờ bạn có thể xem có bao nhiêu bên khác nhau là Ursa. Hyde không dạy bạn trở thành một chuyên gia trong từng vai diễn, nhưng ông sẽ cho bạn biết làm thế nào để sử dụng những khả năng hay khác của nhân vật, để làm cho nó có hiệu quả càng tốt trong các tình huống cụ thể.

Earthshock

Có rất nhiều hướng dẫn Ursa. "DotA 2" trò chơi là linh hoạt, vì vậy bạn có thể đưa ra cho mỗi nhân vật một số lượng lớn các chiến thuật hiệu quả, chỗ cho trí tưởng tượng là luôn luôn ở đó. Và hướng dẫn này, bạn sẽ không phải chọn khả năng giấc mơ - bạn sẽ có thể để phát triển chiến thuật riêng của họ, ở đây bạn sẽ được cung cấp chỉ là công cụ, cụ thể là mô tả chi tiết các kỹ năng. Xuất xứ kỹ năng ám ảnh bởi nhân vật, cho phép nó để áp dụng một đòn mạnh mẽ trên mặt đất, gây 90-240 điểm của đối thủ tổn thương những người trong bán kính lắc. Tuy nhiên, tính năng thú vị nhất của kỹ năng này là tất cả đối thủ đã sa ngã dưới ảnh hưởng của nó, làm chậm trong bốn giây - họ bị mất 25 đến 55 phần trăm của tốc độ của nó di chuyển, tùy thuộc vào mức độ kỹ năng. Kỹ năng này được coi là tất cả mọi thứ chính và quan trọng nhất dẫn Ursa. "DotA 2" - một trò chơi mà trong đó các nhà máy và giảm tốc có thể là một vũ khí tốt hơn so với trực tiếp thiệt hại.

chế ngự

Tuy nhiên, các hướng dẫn về Ursu từ Thiên Chúa, một trong những game thủ nổi tiếng nhất của Nga, chuyên "DotA", chỉ ra rằng kỹ năng thứ hai là không kém phần quan trọng hơn là người đầu tiên. bản chất của nó là gì? Với khả năng này, bạn có thể trong quá tăng nhiều vụ tấn công tiếp theo tốc độ tấn công của mình. Đó là, sau khi sử dụng phép thuật bạn nhận được thêm 400 tốc độ đơn vị tấn công cho 3-6 đột quỵ tiếp theo. Đây là một loại da bò kỹ năng mà bạn áp đặt khi mình để tấn công hiệu quả hơn và kết quả nếu được sử dụng khả năng này có thể được nổi bật. Nhưng nó không kết thúc vào hướng dẫn Urse. "Dot" - ngày 1 trong game thế giới trong thể loại của đấu trường, và nó đặt ra tiêu chuẩn cho một số ít các phép thuật, nhưng họ không phải là quá ít. Tổng số mỗi nhân vật có bốn kỹ năng, một trong số đó được gọi là điều khiển từ xa và là mạnh nhất. Cho đến nay, chỉ có hai đã được coi là một kỹ năng - đó là thời gian để hai tới.

Fury Swipes

Kỹ năng này là thụ động, vì vậy sử dụng nó một cách khôn ngoan. Mỗi cuộc tấn công vào kẻ thù cùng mang đến cho bạn thêm 15-30 điểm sát thương - nhưng chỉ khi cú đánh tiếp theo không muộn hơn mười lăm giây, so với trước đó. Với khả năng này, bạn có thể tạo ra sự kết hợp đáng kinh ngạc. Đây là những khả năng cơ bản dành cho các nhân vật, trong đó mô tả hướng dẫn - Ursa. Gỗ ( "Dota 2" có một vị trí khác nhau, nhưng "rừng" liên quan đến khu vực này, vì đã không di chuyển creep quân của đối phương, có nghĩa là, có bạn ít có khả năng phải đối mặt với kẻ thù), nhưng bạn cần phải chinh phục các kỹ năng khác - đặc biệt là người đầu tiên lý tưởng cho việc này.

tức giận

Vâng, đó là thời gian để xem xét Ulta nhân vật này, đó là mạnh nhất khả năng của mình. Nó được áp dụng cho các nhân vật chính mình, và sau khi kích hoạt của Ursa vào một cơn thịnh nộ cho bốn giây. khoảng thời gian này có vẻ rất ngắn, đó là lý do tại sao bạn cần phải biết làm thế nào để sử dụng thời gian này. Với hoạt động chính tả nhân vật của bạn được chỉ hai mươi phần trăm của những thiệt hại mà nó được áp dụng, và chính nó có thể được áp dụng cho một số điểm thiệt hại nhiều hơn trong các kỹ năng trước. Nghĩa là, bạn có thể sử dụng khả năng này để đối phó với một kẻ thù rất mạnh mẽ, không ngừng gia tăng thiệt hại mà bạn áp dụng cho nó, nhưng giữ invulnerability gần như hoàn tất. Để có đủ thông minh, sau đó bốn giây nên là đủ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.